პერაციული სისტემა: Windows, Android, macOS
პროგრამების ჯგუფი: ბიზნესის ავტომატიზაცია
სათამაშო დარბაზის აღრიცხვა
- საავტორო უფლება იცავს ბიზნესის ავტომატიზაციის უნიკალურ მეთოდებს, რომლებიც გამოიყენება ჩვენს პროგრამებში.
საავტორო უფლება - ჩვენ ვართ დადასტურებული პროგრამული უზრუნველყოფის გამომცემელი. ეს ნაჩვენებია ოპერაციულ სისტემაში ჩვენი პროგრამებისა და დემო-ვერსიების გაშვებისას.
დადასტურებული გამომცემელი - ჩვენ ვმუშაობთ ორგანიზაციებთან მთელს მსოფლიოში, მცირე ბიზნესიდან მსხვილამდე. ჩვენი კომპანია შეტანილია კომპანიების საერთაშორისო რეესტრში და აქვს ელექტრონული ნდობის ნიშანი.
ნდობის ნიშანი
სწრაფი გადასვლა.
რისი გაკეთება გინდა ახლა?
თუ გსურთ პროგრამის გაცნობა, ყველაზე სწრაფი გზაა ჯერ სრული ვიდეოს ყურება, შემდეგ კი უფასო დემო ვერსიის ჩამოტვირთვა და თავად მუშაობა. საჭიროების შემთხვევაში, მოითხოვეთ პრეზენტაცია ტექნიკური მხარდაჭერისგან ან წაიკითხეთ ინსტრუქციები.
-
დაგვიკავშირდით აქ
სამუშაო საათებში ჩვენ ჩვეულებრივ ვპასუხობთ 1 წუთის განმავლობაში -
როგორ ვიყიდოთ პროგრამა? -
იხილეთ პროგრამის ეკრანის სურათი -
ნახეთ ვიდეო პროგრამის შესახებ -
ჩამოტვირთეთ დემო ვერსია -
შეადარეთ პროგრამის კონფიგურაციები -
გამოთვალეთ პროგრამული უზრუნველყოფის ღირებულება -
გამოთვალეთ ღრუბლის ღირებულება, თუ გჭირდებათ ღრუბლოვანი სერვერი -
ვინ არის დეველოპერი?
პროგრამის სკრინშოტი
სკრინშოტი არის პროგრამის გაშვებული ფოტო. მისგან შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაიგოთ, როგორ გამოიყურება CRM სისტემა. ჩვენ განვახორციელეთ ფანჯრის ინტერფეისი UX/UI დიზაინის მხარდაჭერით. ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებლის ინტერფეისი ეფუძნება მომხმარებლის მრავალწლიან გამოცდილებას. თითოეული მოქმედება მდებარეობს ზუსტად იქ, სადაც მისი შესრულება ყველაზე მოსახერხებელია. ასეთი კომპეტენტური მიდგომის წყალობით, თქვენი მუშაობის პროდუქტიულობა იქნება მაქსიმალური. დააწკაპუნეთ პატარა სურათზე, რათა გახსნათ ეკრანის სურათი სრული ზომით.
თუ იყიდით USU CRM სისტემას მინიმუმ „სტანდარტული“ კონფიგურაციით, გექნებათ დიზაინის არჩევანი ორმოცდაათზე მეტი შაბლონიდან. პროგრამული უზრუნველყოფის თითოეულ მომხმარებელს ექნება შესაძლებლობა აირჩიოს პროგრამის დიზაინი თავისი გემოვნებით. ყოველი სამუშაო დღე სიხარულის მომტანი უნდა იყოს!
პროგრამის სკრინშოტი - На русском
სათამაშო ოთახი ჩვეულებრივ ავტომატიზირებულია სპეციალიზებული პროგრამული უზრუნველყოფის დახმარებით. ჩვენ გირჩევთ გაეცნოთ პროგრამულ უზრუნველყოფას უნივერსალური საბუღალტრო სისტემა. მისი გამოყენებისას, ორგანიზაცია ეფექტური აღრიცხვის გარდა, იძენს კონტროლს სტუმრებზე, პერსონალზე სათამაშო მაგიდებზე, მოლარეებზე, მათ შორის დასაქმებაზე, შესრულების ხარისხზე. სათამაშო დარბაზში კლიენტისთვის შეიძლება იყოს სხვადასხვა ინტერესის პუნქტი და თითოეულის ნამუშევარი დიფერენცირებული იქნება შედეგების მიხედვით, განურჩევლად მდებარეობისა. თუ სათამაშო დარბაზს სჭირდება კლიენტისთვის შეთავაზებების დიაპაზონის გაფართოება, ზოგად აღრიცხვაში ჩაირთვება ახალი ქულები თითოეული ინდიკატორის იდენტიფიცირებით. თუ აზარტული თამაშების დარბაზს აქვს სხვადასხვა საინტერესო პუნქტების ქსელი, გეოგრაფიულად დაშორებული, მათი საქმიანობა ჩართული იქნება სამუშაოს ერთ ასპექტში, ინტერნეტ კავშირის არსებობისას ერთიანი საინფორმაციო სივრცის ფორმირების გამო.
სათამაშო დარბაზში მიმდინარე ყველა ოპერაციის გასათვალისწინებლად, პერსონალს ეკისრება ერთადერთი მოვალეობა - დაუყონებლივ ჩაიწეროს მზადყოფნა თითოეული ოპერაციისთვის, როგორც მათი მოვალეობის ნაწილი. ამას დიდი დრო არ სჭირდება - თითქმის წამი, თუნდაც ბევრი ასეთი ოპერაცია იყოს, რადგან სათამაშო დარბაზში აღრიცხვის პროგრამული უზრუნველყოფის კონფიგურაციას აქვს მოსახერხებელი ნავიგაცია და მარტივი ინტერფეისი, რომელიც გასაგებია ყველასთვის, მათ შორის კომპიუტერის გამოცდილების გარეშე. იშვიათია დღეს, მაგრამ მაინც შეიძლება იყოს. გამოყენების სიმარტივე შექმნილია სპეციალურად ქსელში გატარებული დროის შესამცირებლად, რათა მომხმარებელი არ იფიქროს წაკითხვის დამატებისას არაფერზე და შეასრულოს ყველა მოქმედება თითქმის ავტომატურად.
განსაკუთრებით ამ პრობლემის გადასაჭრელად გამოიყენება სათამაშო დარბაზში აღრიცხვის კონფიგურაციაში გაერთიანება - ფორმებისა და მეთოდების ერთგვაროვნება, რაც იწვევს მომხმარებლის მიერ ავტომატიზებულ სისტემაში მუშაობისთვის საკმარისი რამდენიმე მარტივი ალგორითმის დაუფლებას. ელექტრონული ფორმები, სადაც სათამაშო დარბაზის თანამშრომლები აღნიშნავენ თავიანთი საქმიანობის შედეგებს, ერთიანია - ისინი ერთნაირია ფორმატით, მონაცემთა განაწილების პრინციპით და მათი შეყვანის მეთოდებით და მართვის ინსტრუმენტებით. ჩვენებების სწრაფი რეგისტრაციისთვის შემოთავაზებულია საკუთარი მეთოდები, ამიტომ ასეთი სამუშაოს შესრულების დრო ნამდვილად მინიმალურია.
ამ ვალდებულების სანაცვლოდ, სათამაშო დარბაზში ბუღალტრული აღრიცხვის კონფიგურაცია დამოუკიდებლად ასრულებს ბევრ სხვა სამუშაოს, ათავისუფლებს მათგან პერსონალს და აკეთებს ბევრად უფრო სწრაფად და უკეთესად. ეს მოიცავს ერთსა და იმავე აღრიცხვას, გამოთვლებს, დოკუმენტების ფორმირებას, კონტროლს ყველა პირობაზე - კონტრაქტების მოქმედების პერიოდი, მოვლენების თარიღები, სავალდებულო ანგარიშგების წარდგენა, გადახდების დაფარვა და ა.შ. ეს რუტინული პროცედურები მოითხოვს ყურადღებას, ყურადღება ყოველთვის არის დრო. , ახლა აკეთებს კონფიგურაციას სათამაშო დარბაზში აღრიცხვისთვის. ასეთი კონტროლის გარდა, ის აკვირდება ნაღდი ფულის ტრანზაქციებს, ამოიცნობს ვიზიტორებს, აკონტროლებს ფულადი სახსრების მოძრაობას, აფასებს თანამშრომლების მუშაობას, აანალიზებს მიმდინარე საქმიანობას და გვთავაზობს გზებს მოგების გაზრდის მიზნით.
დავიწყოთ ვიზიტორთა კონტროლით, რომელსაც სათამაშო დარბაზში აღრიცხვის კონფიგურაცია ახორციელებს მათი იდენტიფიკაციის ორი გზით. ერთი შედის მის ძირითად კონფიგურაციაში, მეორე დასჭირდება დამატებით გადახდას ფუნქციონალთან დასაკავშირებლად. პირველი არის კლუბის ბარათზე არსებული შტრიხკოდის სკანირება, რომელსაც სტუმარი წარუდგენს შესასვლელში. სისტემა ინტეგრირდება ელექტრონულ აღჭურვილობასთან, მათ შორის შტრიხკოდების სკანერთან და ბარათიდან მონაცემების ამოღებისას მიმღების ეკრანზე გამოჩნდება ინფორმაცია ვიზიტორის შესახებ, მათ შორის ფოტო, რომელიც პერსონალურ მონაცემებთან ერთად მოთავსებულია CRM-ში. სისტემა, სადაც არის საქმე თითოეული კლიენტისთვის. სათამაშო დარბაზში აღრიცხვის კონფიგურაციის დოსიე შეიცავს ვიზიტების ისტორიას, მათი ქრონოლოგიური თანმიმდევრობის დაკვირვებას, მოგებისა და ზარალის ისტორიას, დავალიანების მოწმობას.
ვინ არის დეველოპერი?
აკულოვი ნიკოლაი
ექსპერტი და მთავარი პროგრამისტი, რომელიც მონაწილეობდა ამ პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინსა და განვითარებაში.
2024-11-05
სათამაშო დარბაზის აღრიცხვის ვიდეო
ეს ვიდეო რუსულ ენაზეა. ჩვენ ჯერ ვერ მოვახერხეთ სხვა ენებზე ვიდეოების გადაღება.
კლუბის ბარათის სკანირებისას ეკრანზე ჩნდება ყველა ინფორმაცია, რის საფუძველზეც თანამშრომელი წყვეტს შესვლის ნებართვას, რადგან ხდება ისე, რომ ყველა სტუმარს არ აქვს ამის უფლება. ვიზიტორის იდენტიფიცირების მეორე შესაძლებლობა არის სახის ამოცნობის ფუნქცია, რომელსაც დამატებით უკავშირდება სათამაშო ოთახში აღრიცხვის კონფიგურაციის ინტეგრირება ვიდეოთვალთვალით - შესასვლელში დამონტაჟებული კამერები, სათამაშო ოთახში, სალაროებში. აქ მეტი შესაძლებლობა იქნება, რადგან ავტომატური სისტემა არა მხოლოდ ამოიცნობს სახეებს CRM-ში მოთავსებულ სურათებთან შედარებით, არამედ მოლარის, კრუპიერის მუშაობას, ეკრანზე შესრულებული ოპერაციის მოკლე შეჯამების ჩვენებას ვიდეოში. წარწერები - რამდენი ფული (ჩიპები) იყო ჩართული სანაცვლოდ, რამდენი დაბრუნდა, რამდენი დარჩა სალაროში (მაგიდაზე). როგორც მოლარე, ასევე კრუპიე ამატებენ ერთსა და იმავე მონაცემებს ელექტრონულ ჟურნალებში, მაგრამ სათამაშო დარბაზში აღრიცხვის კონფიგურაცია ამ გზით დაადასტურებს მათი მონაცემების სანდოობას ან, პირიქით, გამოავლენს შეუსაბამობას.
ამიტომ, ავტომატიზაცია განიხილება და საკმაოდ გონივრულად, საუკეთესო გზაა სახსრებისა და სხვა მატერიალური ფასეულობების მითვისების ფაქტების გამოსარიცხად, რადგან მასში მოთავსებულ ინფორმაციას ერთდროულად რამდენიმე წერტილში აქვს გადაკვეთის წერტილები და ერთ-ერთ მათგანში რაიმე შეუსაბამობა გამოიწვევს. სისტემის "აღშფოთება". თანამშრომლებს არ სჭირდებათ იცოდნენ თავიანთი საქმიანობის კონტროლის ყველა შესაძლებლობის შესახებ, ეს მენეჯმენტის კომპეტენციაა. დასრულებული ტრანზაქციების ელექტრონულ ფორმებში მუდმივი რეგისტრაციის გამო, რთული არ არის დასაქმების „პორტრეტის“ შედგენა. თანამშრომლებს არ შეუძლიათ ტრანზაქციების რეგისტრაცია.
პროგრამა მუშაობს ინტერნეტის გარეშე ლოკალური წვდომით და ამას მოითხოვს ერთიანი საინფორმაციო სივრცის ფორმირებისას ქსელური დაწესებულებების აქტივობების გაერთიანებისთვის.
მომხმარებლები ერთდროულად მუშაობენ ნებისმიერ ელექტრონულ დოკუმენტში და გამორიცხულია ჩანაწერების შენახვის კონფლიქტი, მრავალ მომხმარებლის ინტერფეისი გადაჭრის წვდომის პრობლემას.
პროგრამა ითვალისწინებს სერვისის ინფორმაციაზე წვდომის უფლებების გამიჯვნას - თითოეული მომხმარებელი იღებს ინდივიდუალურ მომხმარებლის სახელს და პაროლს სისტემაში შესასვლელად.
ჩამოტვირთეთ დემო ვერსია
პროგრამის დაწყებისას შეგიძლიათ აირჩიოთ ენა.
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ დემო ვერსია უფასოდ. და იმუშავეთ პროგრამაში ორი კვირის განმავლობაში. გარკვეული ინფორმაცია უკვე ჩართულია იქ სიცხადისთვის.
ვინ არის მთარგმნელი?
ხოილო რომან
მთავარი პროგრამისტი, რომელმაც მონაწილეობა მიიღო ამ პროგრამის სხვადასხვა ენაზე თარგმნაში.
როდესაც თანამშრომელი ავსებს ელექტრონულ ფორმებს, ის ავტომატურად აღინიშნება შესვლაზე, რაც საშუალებას მისცემს დაადგინოს დასრულებული სამუშაოს შემსრულებლები და გამოითვალოს ანაზღაურება.
პროგრამა ავტომატურად ითვლის ანაზღაურებას ყველა მომხმარებლისთვის, ვინაიდან მთელი მათი ნამუშევარი რეგისტრირებულია ეტიკეტირებულ ელექტრონულ ფორმებში, მონაცემების გარეშე - გადახდის გარეშე.
შესრულების შეფასების ეს მეთოდი ზრდის პერსონალის ინტერესს ინფორმაციის სწრაფი შეყვანის მიმართ, რაც სისტემას აძლევს დროულ პირველად, მიმდინარე ინფორმაციას.
პროგრამა ყოველი პერიოდის ბოლოს ახორციელებს საოპერაციო საქმიანობის ავტომატურ ანალიზს, რაც დაუყოვნებლივ გააუმჯობესებს სამუშაოს ხარისხს და ფინანსურ შედეგებს.
საქმიანობის რეგულარული ანალიზი შესაძლებელს ხდის არაპროდუქტიული ხარჯების იდენტიფიცირებას, ობიექტურად შეაფასოს პერსონალის ეფექტურობა, მომხმარებელთა აქტივობა, მოთხოვნილება ასეთ სერვისებზე.
შეუკვეთეთ სათამაშო დარბაზის აღრიცხვა
პროგრამის შესაძენად უბრალოდ დაგვირეკეთ ან მოგვწერეთ. ჩვენი სპეციალისტები დაგითანხმდებიან შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის კონფიგურაციაზე, მოამზადებენ ხელშეკრულებას და გადახდის ინვოისს.
როგორ ვიყიდოთ პროგრამა?
გაგზავნეთ კონტრაქტის დეტალები
ჩვენ ვაფორმებთ ხელშეკრულებას თითოეულ კლიენტთან. კონტრაქტი არის თქვენი გარანტია იმისა, რომ მიიღებთ ზუსტად იმას, რაც გჭირდებათ. ამიტომ, ჯერ უნდა გამოგვიგზავნოთ იურიდიული ან ფიზიკური პირის მონაცემები. ამას ჩვეულებრივ არაუმეტეს 5 წუთი სჭირდება
განახორციელეთ წინასწარი გადახდა
ხელშეკრულების სკანირებული ასლების და გადახდის ინვოისის გაგზავნის შემდეგ, საჭიროა წინასწარ გადახდა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ CRM სისტემის დაყენებამდე საკმარისია გადაიხადოთ არა სრული თანხა, არამედ მხოლოდ ნაწილი. მხარდაჭერილია გადახდის სხვადასხვა მეთოდი. დაახლოებით 15 წუთი
პროგრამა დაინსტალირდება
ამის შემდეგ თქვენთან შეთანხმებული იქნება ინსტალაციის კონკრეტული თარიღი და დრო. ეს ჩვეულებრივ ხდება იმავე ან მეორე დღეს საბუთების დასრულებიდან. CRM სისტემის დაყენებისთანავე, შეგიძლიათ მოითხოვოთ ტრენინგი თქვენი თანამშრომლისთვის. თუ პროგრამა შეძენილია 1 მომხმარებლისთვის, ამას დასჭირდება არაუმეტეს 1 საათისა
ისიამოვნეთ შედეგით
ისიამოვნეთ შედეგით უსასრულოდ :) განსაკუთრებით სასიამოვნოა არა მხოლოდ ის ხარისხი, რომლითაც შემუშავებულია პროგრამული უზრუნველყოფა ყოველდღიური მუშაობის ავტომატიზაციისთვის, არამედ ყოველთვიური სააბონენტო გადასახადის სახით დამოკიდებულების ნაკლებობა. ბოლოს და ბოლოს, თქვენ გადაიხდით მხოლოდ ერთხელ პროგრამისთვის.
შეიძინეთ მზა პროგრამა
ასევე შეგიძლიათ შეუკვეთოთ პერსონალური პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარება
თუ თქვენ გაქვთ სპეციალური პროგრამული მოთხოვნები, შეუკვეთეთ პერსონალური განვითარება. მაშინ არ მოგიწევთ პროგრამასთან ადაპტაცია, მაგრამ პროგრამა მორგებული იქნება თქვენს ბიზნეს პროცესებზე!
სათამაშო დარბაზის აღრიცხვა
მენეჯმენტი რეგულარულად ამოწმებს მომხმარებლის ჟურნალებს რეალურ შემთხვევებთან მიმართებაში და იყენებს აუდიტის ფუნქციას პროცესის დასაჩქარებლად, რომელიც ხაზს უსვამს ყველა ცვლილებას.
ინტერფეისს აქვს 50-ზე მეტი ფერადი გრაფიკული დიზაინის ვარიანტი მომხმარებლის სამუშაო სადგურების პერსონალიზაციისთვის, მათი არჩევანი ხორციელდება პარამეტრებში გადახვევის ბორბლის საშუალებით.
სტატისტიკური აღრიცხვა, რომელიც ტარდება უწყვეტ რეჟიმში ყველა ინდიკატორისთვის, საშუალებას გაძლევთ რაციონალურად დაგეგმოთ აქტივობები, იწინასწარმეტყველოთ შემოსავალი წარსული მონაცემების გათვალისწინებით.
პროგრამა ადგენს სათამაშო დარბაზის სქემას, განასხვავებს ცხრილებს და ბრუნვებს თითოეულ მათგანზე, ამზადებს ანგარიშებს დღიური მოგების შესახებ, თითოეული მოლარისა და მოლარესთვის, ფულადი ბრუნვის შესახებ.
პროგრამა გთავაზობთ სერვისების პოპულარიზაციაში გამოყენებული სარეკლამო საიტების ანალიზს, მარკეტინგული კოდი აძლევს მათ შეფასებას ინვესტიციასა და მოგებას შორის სხვაობის საფუძველზე.
სურათის მიღება ხორციელდება ვებ და/ან IP კამერის გამოყენებით, სურათის ხარისხის თვალსაზრისით სასურველია მეორე ვარიანტი, 5000-მდე სურათის დამუშავების სიჩქარე წამშია.
სისტემა აქტიურად იყენებს ელექტრონულ კომუნიკაციებს (ხმოვანი შეტყობინებები, Viber, ელფოსტა, sms) სარეკლამო და საინფორმაციო გზავნილების ორგანიზებაში ახალი ვიზიტორების მოსაზიდად.