Berî ku hûn fêr bibin ka lêgerîna peyvan di tabloyek çawa dixebite, pêşî li awayên cûrbecûr binêre.
Naha em dest bi fêrbûna xwe bikin ka meriv çawa bi lez rêzika xwestî di tabloyê de bibîne. Dema ku bi mîqdarên mezin ên daneyê re dixebitin, peywir bi domdarî derdikeve holê: peyvan di tabloyê de bibînin. Ji bo lêgerînek wusa, em ê hewce nebin qadên têketina taybetî ku hûn têkevin nivîsa ku hûn lê digerin. Her tişt pir hêsantir û hêsantir e!
Mînakî, em ê di pelrêça karmendê de li kesê rast bigerin "bi navê" . Ji ber vê yekê, em pêşî daneyan li gorî stûna ' NAV TEMÛ ' rêz dikin û li ser rêza yekem a tabloyê radiwestin.
Û niha em tenê dest bi nivîsandina navê kesê ku em lê digerin li ser klavyeyê dikin. Têkeve ' û ', paşê ' to '. Her çend em têkevin ' û ' bi tîpên piçûk, û di tabloyê de ' Ivanova Olga ' bi tîpa mezin tê nivîsandin jî, bername tavilê balê dikişîne ser wê.
Ji vê re ' lêgerîna tîpa yekem a bilez ' an ' lêgerîna çarçoveyê ' tê gotin. Tewra ku bi hezaran karmend di tabloyê de werin tomar kirin jî, gava ku hûn karakteran têxin bername dê tavilê kesê rast bibîne.
Ger di tabloyê de nirxên wekhev hebin, wek nimûne, ' Ivanova ' û ' Ivannikov ', wê hingê piştî ku çar tîpên yekem têkevin ' Ivan ', balê dikişîne pêşî li karmendê ku dê nêzîktir be, û gava têkevin. karaktera pêncemîn, bername dê jixwe kesê pêwîst nîşan bide. Ger em ' n ' wekî karaktera pêncemîn binivîsin, bername dê ' Ivannikov ' nîşan bide. Derket holê ku lêgerîna li ser tîpên yekem nirxan di tabloyê de berhev dike da ku dema ku her karakter têxe rêza nivîsa lêgerînê.
Ger hûn hewl bidin ku tîpan bi yek zimanî çap bikin dibe ku lêgerîn nexebite, û zimanek bi tevahî cûda di pergala xebitandina Windows-ê de li quncika jêrîn a rastê çalak e.
Ger hûn tenê beşek ji nirxa ku hûn lê digerin dizanin, ku ne tenê di destpêka hevokê de, lê di navîn de jî çêdibe, wê hingê li vir bibînin ka meriv çawa li gorî beşek peyvê bigere .
Her weha hûn dikarin li tevahiya tabloyê bigerin .
Ji bo mijarên din ên alîkar li jêr binêrin:
Pergala Hesabkirina Gerdûnî
2010 - 2024