1. USU
  2.  ›› 
  3. Bernameyên ji bo otomasyona karsaziyê
  4.  ›› 
  5. Bernameyek ji bo navenda lîstikê dakêşin
Rêzkirin: 4.9. Hejmara saziyan: 821
rating
Welatên: Gişt
Pergala xebitandinê: Windows, Android, macOS
Bernameya komê: Otomasyona karsaziyê

Bernameyek ji bo navenda lîstikê dakêşin

  • Copyright rêbazên bêhempa yên xweseriya karsaziyê ku di bernameyên me de têne bikar anîn diparêze.
    Copyright

    Copyright
  • Em weşangerek nermalava pejirandî ne. Dema ku bername û guhertoyên me dimeşîne ev di pergala xebitandinê de tê xuyang kirin.
    Weşangerê verastkirî

    Weşangerê verastkirî
  • Em bi rêxistinên li çaraliyê cîhanê re ji karsaziyên piçûk bigire heya yên mezin dixebitin. Pargîdaniya me di nav tomara navneteweyî ya pargîdaniyan de ye û xwedan nîşanek pêbaweriya elektronîkî ye.
    Nîşana baweriyê

    Nîşana baweriyê


Veguheztina bilez.
Niha tu dixwazî çi bikî?

Heke hûn dixwazin bi bernameyê re nas bikin, riya herî bilez ev e ku hûn pêşî li vîdyoya tevahî temaşe bikin, û dûv re guhertoya demo ya belaş dakêşin û bixwe pê re bixebitin. Ger hewce be, pêşkêşiyek ji piştgiriya teknîkî bixwaze an rêwerzan bixwînin.



Bernameyek ji bo navenda lîstikê dakêşin - Dîmena bernameyê

Hûn dikarin bernameyê ji bo navenda lîstikê li ser Internetnternetê dakêşînin. Dibe ku ji we re were pêşniyar kirin ku ji cûrbecûr sepanên ji bernameyên gerdûnî yên xwedî behreyên mezin, hilberên cûrbecûr dakêşin. Kîjan bername ji bo dakêşanê çêtirîn e? Hûn dikarin sepana rêveberiya pêvajoya karsaziya belaş dakêşin? Li jêr li ser wê bixwînin. Hûn dikarin li gorî hewcedariyên ji bo nermalavê bernameyê ji bo navenda lîstikê dakêşînin. Ger navenda lîstikê di yek qada çalakiya lîstikê û şahiyê de pispor be, mînakî, trampolîn an çerxên roler, li ser karmendan zêde karmend tune, û mîqdara qezencê ji ya ku ew çêtir e rêçiktir e. Dibe ku ew bes be ku meriv belaş bernameyek hesabê hêsan dakêşîne û tê de karsaziyê dike. Hêsan e, lê kêmasiyên mezin hene, mînakî, hemî daneyên darayî yên girîng di encama têkçûna pergala komputerê de dikarin bi hêsanî winda bibin, divê algorîtmayên dagirtina pelan bi destan têkevin, ku pir dem digire, û ew e analîzkirina daneyan dijwar e. Dadgehkirina her tiştê ku berê behs kirin hêsan e ku meriv fêhm bike ku bernameyên hêsan ên ku hûn ji înternetê dakêşin ne kêrhatî ne û dê ji bo wezîfeyên bi qasê kontrol û birêvebirina navendek lîstikê têr nekin.

Li ku derê ji bo navendek lîstikek hilberek bi rastî-kalîteyê bibînin û dakêşin? Bersiv li ser malpera me tê dîtin. Nermalava USU pêşniyaz dike ku bi taybetmendiyên xweyên pêşkeftî pergalek ji bo navenda lîstikê dakêşîne. Vê nermalava navenda lîstikê gelek pêvajoyan pêk tîne, ji bo karmendan gelek dem û kedê dide. Dem û çavkaniyên xilaskirî dikarin ber bi pêşkeftina karsaziyê ve werin rêve kirin. Platform dihêle hûn tomarên darayî yên cûrbecûr ragirin, daneyan hesab bikin, analîz bikin, belgeyan bixweber dagirin, piştgiriya agahdariyê ji xerîdaran re bikin, karê karmendan hevrêz bikin, û hêj bêtir. Nermalava USU di birêvebirina hesabkirina darayî de dibe alîkar. Bikaranîna bernameya navenda lîstikê ya ku hûn dikarin li ser malpera me bikirin û dakêşin, hûn dikarin dahat û lêçûnên darayî yên navenda lîstikê analîz bikin. Gerînende dê karibe ji hemî pêvajoyên xebata navenda lîstikê agahdar bimîne, raporên analîtîkî yên li ser dahatan li gorî celebê çalakiyê, lêçûnên ji bo armanca wan bistîne.

Pêşvebir kî ye?

Akulov Nikolay

Pispor û serekê bernameçêker ku beşdarî sêwirandin û pêşkeftina vê nermalavê bûye.

Dîroka ku ev rûpel hate nirxandin:
2024-05-12

Ev vîdyo bi sernavên bi zimanê xwe dikare were temaşekirin.

Ev bernameya pêşkeftî bixweber hemî hesabên hewce dike. Di vê bernameyê de, hûn ê karibin şopa kirêkirina tiştên envanterê bidin, çalakiyên nirxandina depoyê pêk bînin, firotina mal û karûbar tomar bikin, û gelek tiştên din. Ger rêxistin mijûlî kirêkirinê ye, mînakî, erebe, scooter, skoller, skate, hemî danûstandin jî dikarin di bernameyê de werin tomar kirin. Nermalav dikare were mîhenkirin da ku dema kirê bidawî bibe bikarhêner agahdar bike. Bi saya vê platformê, hûn dikarin bi girîngî çavkaniyên li ser girtina karmendan biparêzin, otomasyon bi girîngî çavkaniyên materyalê xilas dike. Di bernameyê de, hûn dikarin di her qonaxan de pêşveçûna xebatê bişopînin û di navbera karmendên takekesî de pêvajoyên bi bandor belav bikin. Platform ji bo her celeb rêxistinan guncan e, di nav de pargîdaniyên şahiyê, klûbên roller, û hêj bêtir. Nermalava USU dikare di karbidestiyê de were verast kirin, ew dikare were bikar anîn ku her çalakiyek kontrol bike. Hûn dikarin di bernameyê de bi her zimanê ku ji we re guncan e bixebitin. Bername têgihiştin hêsan e, karmendên we dê zû fêr bibin ku bixebitin. Hûn dikarin li ku dakêşin? Daxwazek bihêlin û rêveberên me di zûtirîn dem de dê bi we re têkilî daynin. Hûn dikarin bernameyê ji dûr ve bi rêya Internetnternetê dakêşînin. Bi Nermalava USU navenda lîstika xwe rast birêve bibin.

Platforma ji bo navenda lîstikê ji Nermalava USU ji bo birêvebirina rêxistinên xwedan pisporiyên cûda guncan e. Pergalê dihêle ku serê pargîdaniyê hemî pêvajoyên karsaziya rêxistinê kontrol bike. Hûn dikarin di nermalavê de ji dûr ve, bi rêya Internetnternetê bixebitin; awayek standard a xebata pê re jî, bi navgîniya torê herêmî ve heye. Her bikarhênerê PC-ê dê karibe fam bike ka bername çawa dixebite. Di vê pergalê de, hûn dikarin firotina mal û karûbar pêk bînin, û her weha tevgera envantera ji bo kirê ve hatî peyda kirin bişopînin.


Dema ku bername dest pê dike, hûn dikarin ziman hilbijêrin.

Wergêr kî ye?

Khoilo Roman

Bernameçêkerê sereke ku beşdarî wergerandina vê nermalavê bi zimanên cihê bûye.

Choose language

Di bernameya me de, hûn dikarin analîzên darayî bikin, tomarên qazancan, çavkaniyan, û hwd. Fonksiyon hene ku jixweber belgekirina standard temam bikin. Platform şîfre-parastî ye, gihîştina agahdariyê ji hêla rêveberê ve tête sînor kirin. Cûre cûrbecûr çalekiya karsaziyê dikare bi rêya nermalavê were şopandin û destûr dan. Bingeha xerîdar hemî agahdariya ku hûn ji bo danûstendina bilez û karûbarê xerîdar hewce ne digire nav xwe. Taybetmendiya nameya girseyî dihêle hûn di heman demê de heman peyamê ji tevahiya bingeha xerîdarê xwe re bişînin. Nermalava USU di piraniya zimanên sereke yên cîhanê de dixebite, heke hewce be, ew gengaz e ku meriv di heman demê de di gelek zimanan de bixebite.

Daneyên analîtîkî dikare di forma grafîk û nexşeyan de were pêşkêş kirin, ku gava ku hûn hewce ne ku bi demê re guherînên hejmaran bibînin, pir hêsan e. Di bernameyek otomatîk de, hûn ê karibin tevgerên dravkar û dravdanên bêpaş bişopînin. Bi navgîniya pergalê ji bo navenda lîstikê, mêvan dikarin bi destmalên taybetî werin nas kirin. Di dema banga hatîn de, dema ku bi têlefonê re têkele, bername dikare daneyên gazîvan li ser dîmenderê nîşan bide. Xerîdar dikarin di derbarê pergala daxistin û danasînan de bi karanîna fonksiyona nameya rasterast agahdar bibin. Nermalav dikare bingeha xerîdar di nav celebên xerîdar ên cûda de parve bike. Dibe ku bi navgîniya nternetê ve hemî şaxên navenda lîstikê di nav hesabek giştî de li hev bikin. Karmend zû fêr dibin ku di pergalê de dixebitin. Hesab bi şîfre têne parastin.



Ji bo navendek lîstikek bernameyek dakêşin

Ji bo kirîna bernameyê, tenê telefon bikin an ji me re binivîsin. Pisporên me dê bi we re li ser veavakirina nermalava guncan bipejirînin, peymanek û fatûreyek ji bo dravdanê amade bikin.



Meriv çawa bernameyê bikire?

Sazkirin û perwerde bi rêya Înternetê tê kirin
Wextê nêzîkê hewce: 1 saet, 20 hûrdem



Her weha hûn dikarin pêşkeftina nermalava xwerû ferman bidin

Ger hewcedariyên we yên nermalava taybetî hene, pêşkeftina xwerû ferman bikin. Wê hingê hûn neçar in ku xwe bi bernameyê re biguncînin, lê bername dê li gorî pêvajoyên karsaziya we were sererast kirin!




Bernameyek ji bo navenda lîstikê dakêşin

Hûn dikarin bernameyê li ser forma versiyonek darizandina belaş li ser malpera meya fermî dakêşînin. Nermalava USU pergalek otomasyona nûjen e ku ji bo birêvebirina karsaziya guncan hatî çêkirin