1. USU
  2.  ›› 
  3. Program untuk automasi perniagaan
  4.  ›› 
  5. Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak
Penarafan: 4.9. Bilangan organisasi: 809
rating
Negara: Semua
Sistem operasi: Windows, Android, macOS
Kumpulan program: Automasi perniagaan

Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak

  • Hak cipta melindungi kaedah unik automasi perniagaan yang digunakan dalam program kami.
    hak cipta

    hak cipta
  • Kami ialah penerbit perisian yang disahkan. Ini dipaparkan dalam sistem pengendalian semasa menjalankan program dan versi demo kami.
    Penerbit yang disahkan

    Penerbit yang disahkan
  • Kami bekerjasama dengan organisasi di seluruh dunia daripada perniagaan kecil hingga besar. Syarikat kami termasuk dalam daftar syarikat antarabangsa dan mempunyai tanda amanah elektronik.
    Tanda kepercayaan

    Tanda kepercayaan


Peralihan pantas.
Apa yang awak mahu lakukan sekarang?

Jika anda ingin berkenalan dengan program ini, cara terpantas ialah menonton video penuh terlebih dahulu, dan kemudian memuat turun versi demo percuma dan bekerja dengannya sendiri. Jika perlu, minta pembentangan daripada sokongan teknikal atau baca arahan.



Tangkapan skrin ialah foto perisian yang sedang berjalan. Daripadanya anda boleh segera memahami rupa sistem CRM. Kami telah melaksanakan antara muka tetingkap dengan sokongan untuk reka bentuk UX/UI. Ini bermakna antara muka pengguna adalah berdasarkan pengalaman pengguna selama bertahun-tahun. Setiap tindakan terletak tepat di tempat yang paling sesuai untuk melaksanakannya. Terima kasih kepada pendekatan yang cekap sedemikian, produktiviti kerja anda akan menjadi maksimum. Klik pada imej kecil untuk membuka tangkapan skrin dalam saiz penuh.

Jika anda membeli sistem CRM USU dengan konfigurasi sekurang-kurangnya "Standard", anda akan mempunyai pilihan reka bentuk daripada lebih daripada lima puluh templat. Setiap pengguna perisian akan berpeluang memilih reka bentuk program mengikut citarasa mereka. Setiap hari bekerja harus membawa kegembiraan!

Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak - Tangkapan skrin program

Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak adalah salah satu konfigurasi program automasi USU-Soft, yang dibuat untuk digunakan di institusi pendidikan dengan skala dan arah yang berbeza, bentuk pemilikan dan usia pelajar yang berbeza. Kreativiti kanak-kanak juga termasuk dalam aktiviti pendidikan, membantu mengungkap bakat anak-anak dan mempromosikan sosialisasi anak melalui ekspresinya dalam kreativiti. Berkat kreativiti mereka, pusat kanak-kanak bukan sahaja dapat menyelesaikan masalah penglibatan anak-anak, mengalihkan perhatian mereka daripada menghabiskan masa dalam rangkaian dan hubungan jalanan tidak rasmi, tetapi juga meningkatkan tahap pendidikan mereka, membantu mereka memutuskan pilihan profesion masa depan, dll. Pusat kanak-kanak banyak dibantu oleh program USU-Soft pusat kreativiti kanak-kanak yang direka khusus untuk menyokong bidang tematik dan ditawarkan oleh pakar dan guru yang berkelayakan tinggi.

Siapakah pemajunya?

Akulov Nikolay

Pakar dan ketua pengaturcara yang mengambil bahagian dalam reka bentuk dan pembangunan perisian ini.

Tarikh halaman ini disemak:
2024-11-24

Video ini dalam bahasa Inggeris. Tetapi anda boleh cuba menghidupkan sari kata dalam bahasa ibunda anda.

Perlu diingatkan sekaligus bahawa program kreativiti kanak-kanak adalah program yang unik, yang menyediakan automasi aktiviti dalaman pusat dan kawalan terhadap standard pendidikannya untuk meningkatkan kualiti pengurusan pusat. Selain itu, program pendidikan pusat kreativiti kanak-kanak membantu mengawal masa lapang dan pelaksanaannya. Program pusat kreativiti kanak-kanak juga dapat ditafsirkan dalam dua cara: dari sudut pandang automasi, sebagai program yang mengembangkan pusat kreativiti anak-anak sebagai entiti perniagaan, kerana pusat ini memperoleh kelebihan daripada kegiatan tradisionalnya, yang meningkatkan daya saingnya, dan dari sudut misi pendidikannya, sebagai program yang mengembangkan pusat kreativiti anak-anak dari segi julat, isi dan kandungan kursus latihan. Yang pertama meningkatkan tahap pendidikan staf dan pengurusan, yang tercermin dalam pengoptimuman semua aktiviti dalaman, dan yang kedua, meningkatkan tahap proses pendidikan dalam bidang kreativiti. Program automasi pusat kreatif (di sini kita hanya akan membincangkannya), menjadikan jadual kelas di peringkat pertama dengan mengambil kira julat kursus, jadual staf, bilangan bilik darjah, ciri dan peralatan mereka, jumlahnya peralihan. Jadual ini mengambil kira pilihan guru untuk penginapan ketika menjalankan kelas, kerana mereka dapat disusun dalam format individu dan kumpulan, komposisi kumpulan belajar, dan keteraturan pelajaran. Pangkalan data CRM pelanggan disediakan untuk rekod pelajar, di mana semua pelajar dibahagikan kepada kategori yang dipilih oleh institusi pendidikan itu sendiri dan katalog mereka dilampirkan ke pangkalan data. Kanak-kanak boleh dibahagikan mengikut kumpulan kreatif, usia, pilihan, dan lain-lain. Fail peribadi dibuat dalam pangkalan data untuk masing-masing, di mana gambar, dokumen, dan apa sahaja yang boleh dilampirkan - ini membolehkan anda membentuk sejarah pendidikan dan perkembangan kanak-kanak dalam proses pendidikan, untuk menandakan pencapaian dan penyertaannya dalam aktiviti institusi.

Semasa memulakan program, anda boleh memilih bahasa.

Semasa memulakan program, anda boleh memilih bahasa.

Anda boleh memuat turun versi demo secara percuma. Dan bekerja dalam program selama dua minggu. Beberapa maklumat telah disertakan di sana untuk kejelasan.

Siapakah penterjemahnya?

Khoilo Roman

Ketua pengaturcara yang mengambil bahagian dalam terjemahan perisian ini ke dalam bahasa yang berbeza.



Walaupun kanak-kanak tidak menghadiri institusi pendidikan, maklumat mengenai pelajar itu disimpan dalam program untuk tempoh yang ditentukan oleh institusi pendidikan. Kes ini boleh mengubah kategori dalam pangkalan data. Sebagai tambahan kepada pangkalan data yang disebutkan di atas, program untuk pusat kreativiti kanak-kanak merangkumi rangkaian produk nomenklatur yang boleh dijual oleh institusi pendidikan sebagai bahan tambahan dan bahan untuk kajian sains kreatif yang lebih mendalam. Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak mengawal penjualan dengan menetapkan setiap penjualan melalui bentuk khas, yang ada di dalamnya untuk setiap pangkalan data dan disebut tetingkap - misalnya, tetingkap produk, tetingkap pelanggan, jendela penjualan. Tingkap ini mempunyai format khas - bidang yang harus diisi dimasukkan ke dalam format menu pop timbul dengan jawapan dalam beberapa varian, dan pengurus memilih yang sesuai, atau yang akan dialihkan ke beberapa pangkalan data untuk memilih jawapan di sana . Dengan kata lain, maklumat tersebut tidak dimasukkan ke dalam tetingkap dari papan kekunci, tetapi dipilih dengan tetikus dari daftar yang disajikan oleh program. Input data yang saling berkaitan seperti itu membolehkan program menjalin hubungan di antara mereka dan menjamin ketiadaan maklumat palsu atau, jika ditambahkan oleh pekerja yang tidak jujur, untuk mengenal pasti mereka dengan cepat. Input data dengan menaip dari papan kekunci dilakukan hanya jika ada nilai primer kerana tidak ada dalam program. Program ini juga menjadi tanggungjawab program untuk menyusun dokumentasi terkini mengenai apa-apa tujuan dengan tarikh akhir yang ditetapkan untuk setiap dokumen - tarikh akhir di sini dikendalikan oleh penjadual tugas terbina dalam, yang telah dibuat terlebih dahulu untuk semua karya yang dilaksanakan secara automatik, daftar yang merangkumi cadangan maklumat secara berkala untuk keselamatannya. Dokumen yang disusun secara bebas merangkumi aliran dokumen perakaunan, semua jenis invois yang dibentuk untuk mendokumentasikan pergerakan produk yang dijual, permohonan kepada pembekal untuk pembelian produk, kontrak perkhidmatan standard dan lain-lain. Sejujurnya, sangat sukar untuk mencari tugas yang tidak dapat dilaksanakan oleh program untuk pusat kreativiti kanak-kanak. Kami melakukan yang terbaik untuk memastikan bahawa perisian adalah yang terbaik dari segi perkara yang dapat dilakukannya, sehingga mempunyai kelebihan yang signifikan daripada program lain. Sebenarnya, kami telah berjaya di dalamnya, kerana sistem kami dapat menggantikan beberapa program yang diperlukan dalam perniagaan.



Memesan program untuk pusat kreativiti kanak-kanak

Untuk membeli program, hanya hubungi atau tulis kepada kami. Pakar kami akan bersetuju dengan anda tentang konfigurasi perisian yang sesuai, menyediakan kontrak dan invois untuk pembayaran.



Bagaimana untuk membeli program ini?

Pemasangan dan latihan dilakukan melalui Internet
Anggaran masa yang diperlukan: 1 jam, 20 minit



Anda juga boleh memesan pembangunan perisian tersuai

Jika anda mempunyai keperluan perisian khas, pesan pembangunan tersuai. Kemudian anda tidak perlu menyesuaikan diri dengan program, tetapi program akan disesuaikan dengan proses perniagaan anda!




Program untuk pusat kreativiti kanak-kanak