1. USU
  2.  ›› 
  3. व्यवसाय ऑटोमेशनसाठी कार्यक्रम
  4.  ›› 
  5. गेम हॉल अकाउंटिंग
रेटिंग: 4.9. संघटनांची संख्या: 973
rating
देश: सर्व
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows, Android, macOS
कार्यक्रमांचा गट: व्यवसाय ऑटोमेशन

गेम हॉल अकाउंटिंग

  • कॉपीराइट आमच्या प्रोग्राममध्ये वापरल्या जाणार्‍या व्यवसाय ऑटोमेशनच्या अद्वितीय पद्धतींचे संरक्षण करते.
    कॉपीराइट

    कॉपीराइट
  • आम्ही एक सत्यापित सॉफ्टवेअर प्रकाशक आहोत. आमचे प्रोग्राम्स आणि डेमो-आवृत्त्या चालवताना हे ऑपरेटिंग सिस्टममध्ये प्रदर्शित केले जाते.
    सत्यापित प्रकाशक

    सत्यापित प्रकाशक
  • आम्ही लहान व्यवसायांपासून ते मोठ्या व्यवसायांपर्यंत जगभरातील संस्थांसोबत काम करतो. आमची कंपनी कंपनीच्या आंतरराष्ट्रीय रजिस्टरमध्ये समाविष्ट आहे आणि तिच्याकडे इलेक्ट्रॉनिक ट्रस्ट मार्क आहे.
    विश्वासाचे चिन्ह

    विश्वासाचे चिन्ह


जलद संक्रमण.
तुला आता काय करायचे?

आपण प्रोग्रामशी परिचित होऊ इच्छित असल्यास, सर्वात वेगवान मार्ग म्हणजे प्रथम संपूर्ण व्हिडिओ पहा आणि नंतर विनामूल्य डेमो आवृत्ती डाउनलोड करा आणि स्वतः त्यासह कार्य करा. आवश्यक असल्यास, तांत्रिक समर्थनाकडून सादरीकरणाची विनंती करा किंवा सूचना वाचा.



स्क्रीनशॉट म्हणजे सॉफ्टवेअर चालू असतानाचा फोटो. त्यावरून तुम्ही लगेच समजू शकता की सीआरएम प्रणाली कशी दिसते. आम्ही UX/UI डिझाइनसाठी समर्थनासह विंडो इंटरफेस लागू केला आहे. याचा अर्थ वापरकर्ता इंटरफेस वापरकर्त्याच्या अनुभवावर आधारित आहे. प्रत्येक कृती ती करणे सर्वात सोयीस्कर आहे तिथे नेमके असते. अशा सक्षम दृष्टिकोनाबद्दल धन्यवाद, आपली कार्य उत्पादकता जास्तीत जास्त असेल. पूर्ण आकारात स्क्रीनशॉट उघडण्यासाठी छोट्या प्रतिमेवर क्लिक करा.

तुम्ही किमान “मानक” च्या कॉन्फिगरेशनसह USU CRM सिस्टीम विकत घेतल्यास, तुमच्याकडे पन्नासपेक्षा जास्त टेम्प्लेट्समधील डिझाइन्सची निवड असेल. सॉफ्टवेअरच्या प्रत्येक वापरकर्त्याला त्यांच्या आवडीनुसार प्रोग्रामचे डिझाइन निवडण्याची संधी असेल. कामाचा प्रत्येक दिवस आनंद आणला पाहिजे!

गेम हॉल अकाउंटिंग - कार्यक्रम स्क्रीनशॉट

गेम रूम सहसा विशेष सॉफ्टवेअरच्या मदतीने स्वयंचलित केली जाते. आम्ही सुचवितो की तुम्ही सॉफ्टवेअर युनिव्हर्सल अकाउंटिंग सिस्टमशी परिचित व्हा. ते वापरताना, संस्था प्रभावी लेखांकनाव्यतिरिक्त, अतिथींवर नियंत्रण, जुगाराच्या टेबलावरील कर्मचारी, रोखपाल, त्यांच्या रोजगारासह, कामगिरीची गुणवत्ता मिळवते. प्लेइंग हॉलमध्ये क्लायंटच्या आवडीचे वेगवेगळे मुद्दे असू शकतात आणि प्रत्येकाचे कार्य स्थानाकडे दुर्लक्ष करून परिणामांनुसार वेगळे केले जाईल. जुगार हॉलला क्लायंटला ऑफरची श्रेणी वाढवायची असल्यास, प्रत्येकासाठी निर्देशकांच्या ओळखीसह सामान्य लेखा मध्ये नवीन गुण समाविष्ट केले जातील. जुगार हॉलमध्ये भौगोलिकदृष्ट्या दुर्गम असलेल्या वेगवेगळ्या आवडीच्या ठिकाणांचे नेटवर्क असल्यास, इंटरनेट कनेक्शनच्या उपस्थितीत एक सामान्य माहिती जागा तयार केल्यामुळे त्यांच्या क्रियाकलाप एकाच कार्यक्षेत्रात समाविष्ट केले जातील.

प्ले हॉलमध्ये होणाऱ्या सर्व ऑपरेशन्सचा हिशेब देण्यासाठी, कर्मचार्‍यांवर एकच कर्तव्य आहे - त्यांच्या कर्तव्याचा भाग म्हणून केलेल्या प्रत्येक ऑपरेशनची तत्परता त्वरित रेकॉर्ड करणे. गेमिंग हॉलमध्ये अकाउंटिंगसाठी सॉफ्टवेअर कॉन्फिगरेशनमध्ये सोयीस्कर नेव्हिगेशन आणि संगणकाचा अनुभव नसलेल्या लोकांसह, प्रत्येकासाठी समजण्यायोग्य इंटरफेस असल्यामुळे, यास जास्त वेळ लागत नाही - जवळजवळ सेकंद, जरी अशी बरीच ऑपरेशन्स असली तरीही. आज दुर्मिळ आहे, परंतु तरीही असू शकते. वापरण्यास सुलभता विशेषतः नेटवर्कवर घालवलेला वेळ कमी करण्यासाठी डिझाइन केली आहे, जेणेकरून वापरकर्ता वाचन जोडताना कशाचाही विचार करत नाही आणि सर्व क्रिया जवळजवळ स्वयंचलितपणे करतो.

विशेषत: या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, गेमिंग हॉलमधील अकाउंटिंग कॉन्फिगरेशनमध्ये एकीकरण वापरले जाते - फॉर्म आणि पद्धतींची एकसमानता, ज्यामुळे स्वयंचलित सिस्टममध्ये कार्य करण्यासाठी पुरेशा अनेक सोप्या अल्गोरिदमच्या वापरकर्त्याद्वारे मास्टरिंग केले जाते. इलेक्ट्रॉनिक फॉर्म, जेथे जुगार हॉलचे कर्मचारी त्यांच्या क्रियाकलापांचे परिणाम चिन्हांकित करतात, एकत्रित केले जातात - ते स्वरूप, डेटा वितरणाचे सिद्धांत आणि त्यांच्या इनपुटच्या पद्धती आणि व्यवस्थापन साधने समान आहेत. संकेतांच्या त्वरित नोंदणीसाठी, त्यांच्या स्वतःच्या पद्धती प्रस्तावित केल्या गेल्या आहेत, म्हणून असे कार्य करण्यासाठी वेळ खरोखरच कमी आहे.

या दायित्वाच्या बदल्यात, प्लेइंग हॉलमधील अकाउंटिंग कॉन्फिगरेशन स्वतःहून इतर अनेक कामे करते, त्यांच्यापासून कर्मचार्‍यांना मुक्त करते आणि ते अधिक जलद आणि चांगले करते. यामध्ये समान लेखा, गणना, कागदपत्रे तयार करणे, सर्व अटींवर नियंत्रण - कराराच्या वैधतेचा कालावधी, कार्यक्रमांच्या तारखा, अनिवार्य अहवाल सादर करणे, देयके परत करणे इ. , आता ते गेमिंग हॉलमध्ये अकाउंटिंगसाठी कॉन्फिगरेशन करते. अशा नियंत्रणाव्यतिरिक्त, ती रोख व्यवहारांचे निरीक्षण करते, अभ्यागतांना ओळखते, रोख प्रवाहाचे निरीक्षण करते, कर्मचार्‍यांच्या कामगिरीचे मूल्यांकन करते, वर्तमान क्रियाकलापांचे विश्लेषण करते आणि नफा वाढवण्याचे मार्ग सुचवते.

चला अभ्यागतांच्या नियंत्रणापासून सुरुवात करूया, जे गेमिंग हॉलमधील अकाउंटिंगचे कॉन्फिगरेशन त्यांना दोन प्रकारे ओळखून पार पाडते. एक त्याच्या मूलभूत कॉन्फिगरेशनमध्ये समाविष्ट आहे, दुसऱ्याला कार्यक्षमतेशी कनेक्ट करण्यासाठी अतिरिक्त देय आवश्यक असेल. प्रथम क्लब कार्डवर बारकोड स्कॅन करणे आहे, जे अतिथी प्रवेशद्वारावर सादर करतात. बारकोड स्कॅनरसह सिस्टीम इलेक्ट्रॉनिक उपकरणांसह समाकलित होते आणि जेव्हा कार्डमधून डेटा काढून टाकला जातो, तेव्हा अभ्यागताची माहिती रिसेप्शनिस्टच्या स्क्रीनवर प्रदर्शित केली जाते, फोटोसह, जी वैयक्तिक डेटासह, CRM मध्ये ठेवली जाते. प्रणाली, जिथे प्रत्येक क्लायंटसाठी एक डॉसियर आहे. जुगार हॉलमधील अकाउंटिंगच्या कॉन्फिगरेशनमधील डॉजियरमध्ये भेटींचा इतिहास, त्यांच्या कालक्रमानुसार, विजय आणि नुकसानाचा इतिहास, कर्जाचे प्रमाणपत्र समाविष्ट आहे.

विकासक कोण आहे?

अकुलोव्ह निकोले

तज्ञ आणि मुख्य प्रोग्रामर ज्यांनी या सॉफ्टवेअरच्या डिझाइन आणि विकासामध्ये भाग घेतला.

या पृष्ठाचे पुनरावलोकन करण्याची तारीख:
2024-11-23

हा व्हिडिओ रशियन भाषेत आहे. आम्ही अद्याप इतर भाषांमध्ये व्हिडिओ बनवू शकलो नाही.

क्लब कार्ड स्कॅन करताना, सर्व माहिती स्क्रीनवर दिसते, ज्याच्या आधारावर कर्मचारी प्रवेश करण्याच्या परवानगीचा निर्णय घेतो, कारण असे घडते की सर्व पाहुण्यांना त्याचा अधिकार नाही. अभ्यागत ओळखण्याची दुसरी संधी म्हणजे चेहरा ओळखण्याचे कार्य, जे व्हिडिओ पाळत ठेवणेसह गेम रूममध्ये अकाउंटिंगसाठी कॉन्फिगरेशन समाकलित करून जोडलेले आहे - प्रवेशद्वारावर स्थापित केलेले कॅमेरे, गेम रूममध्ये, कॅश डेस्क. येथे अधिक संधी असतील, कारण स्वयंचलित प्रणाली केवळ सीआरएममध्ये ठेवलेल्या प्रतिमांशी तुलना करून चेहरे ओळखणार नाही तर कॅशियर, क्रुपियरच्या कामाचे निरीक्षण देखील करेल, व्हिडिओमध्ये स्क्रीनवर केलेल्या ऑपरेशनचा संक्षिप्त सारांश प्रदर्शित करेल. मथळे - एक्सचेंजमध्ये किती पैसे (चिप्स) गुंतले होते, किती परत केले गेले, चेकआउटवर (टेबलवर) किती शिल्लक होते. कॅशियर आणि क्रुपियर दोघेही त्यांच्या इलेक्ट्रॉनिक जर्नल्समध्ये समान डेटा जोडतात, परंतु गेमिंग हॉलमध्ये अशा प्रकारे अकाउंटिंगसाठी कॉन्फिगरेशन त्यांच्या डेटाच्या विश्वासार्हतेची पुष्टी करेल किंवा उलट, विसंगती प्रकट करेल.

म्हणून, ऑटोमेशन मानले जाते, आणि अगदी वाजवीपणे, निधी आणि इतर भौतिक मूल्यांच्या गैरवापराची तथ्ये वगळण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आहे, कारण त्यामध्ये ठेवलेल्या माहितीमध्ये एकाच वेळी अनेक बिंदूंवर छेदनबिंदू आहेत आणि त्यापैकी एकामध्ये कोणतीही विसंगती कारणीभूत ठरेल. प्रणालीचा "क्रोध". कर्मचार्‍यांना त्यांच्या क्रियाकलापांवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी सर्व शक्यतांबद्दल माहिती असणे आवश्यक नाही, ही व्यवस्थापनाची क्षमता आहे. इलेक्ट्रॉनिक फॉर्ममध्ये पूर्ण झालेल्या व्यवहारांच्या सतत नोंदणीमुळे, रोजगाराचे "पोर्ट्रेट" काढणे कठीण नाही. कर्मचारी व्यवहार नोंदवू शकत नाहीत.

कार्यक्रम स्थानिक प्रवेशासह इंटरनेटशिवाय कार्य करतो आणि नेटवर्क आस्थापनांच्या क्रियाकलापांना एकत्रित करण्यासाठी एकल माहिती जागा तयार करताना त्याची आवश्यकता असते.

वापरकर्ते कोणत्याही इलेक्ट्रॉनिक दस्तऐवजांमध्ये एकाच वेळी कार्य करतात आणि रेकॉर्ड जतन करण्याचा संघर्ष वगळण्यात आला आहे, मल्टी-यूजर इंटरफेस प्रवेशाची समस्या सोडवेल.

प्रोग्राम सेवा माहितीमध्ये प्रवेश करण्याच्या अधिकारांचे पृथक्करण प्रदान करतो - प्रत्येक वापरकर्त्यास सिस्टममध्ये प्रवेश करण्यासाठी वैयक्तिक वापरकर्तानाव आणि संकेतशब्द प्राप्त होतो.

प्रोग्राम सुरू करताना आपण भाषा निवडू शकता.

प्रोग्राम सुरू करताना आपण भाषा निवडू शकता.

आपण डेमो आवृत्ती विनामूल्य डाउनलोड करू शकता. आणि दोन आठवडे कार्यक्रमात काम करा. स्पष्टतेसाठी काही माहिती आधीच समाविष्ट केली आहे.

अनुवादक कोण आहे?

खोइलो रोमन

मुख्य प्रोग्रामर ज्यांनी या सॉफ्टवेअरचे विविध भाषांमध्ये भाषांतर करण्यात भाग घेतला.



जेव्हा एखादा कर्मचारी इलेक्ट्रॉनिक फॉर्म भरतो, तेव्हा ते स्वयंचलितपणे लॉगिनसह चिन्हांकित केले जाते, जे पूर्ण झालेल्या कामाच्या कलाकारांना ओळखण्यास आणि मोबदल्याची गणना करण्यास अनुमती देईल.

प्रोग्राम स्वयंचलितपणे सर्व वापरकर्त्यांसाठी मोबदल्याची गणना करतो, कारण त्यांचे सर्व कार्य लेबल केलेल्या इलेक्ट्रॉनिक फॉर्ममध्ये नोंदणीकृत आहे, कोणताही डेटा नाही - कोणतेही देय नाही.

कार्यप्रदर्शन मूल्यमापनाची ही पद्धत माहितीच्या त्वरित इनपुटमध्ये कर्मचार्‍यांची आवड वाढवते, यामुळे सिस्टमला वेळेवर प्राथमिक, वर्तमान माहिती मिळते.

कार्यक्रम प्रत्येक कालावधीच्या शेवटी ऑपरेटिंग क्रियाकलापांचे स्वयंचलित विश्लेषण करतो, यामुळे कामाची गुणवत्ता आणि आर्थिक परिणाम त्वरित सुधारेल.

क्रियाकलापांचे नियमित विश्लेषण गैर-उत्पादक खर्च ओळखणे, कर्मचार्‍यांची प्रभावीता, ग्राहकांची क्रियाकलाप, अशा सेवांची मागणी यांचे वस्तुनिष्ठपणे मूल्यांकन करणे शक्य करते.



गेम हॉल अकाउंटिंग ऑर्डर करा

प्रोग्राम खरेदी करण्यासाठी, फक्त कॉल करा किंवा आम्हाला लिहा. आमचे तज्ञ तुमच्याशी योग्य सॉफ्टवेअर कॉन्फिगरेशनवर सहमत होतील, एक करार आणि पेमेंटसाठी बीजक तयार करतील.



कार्यक्रम कसा खरेदी करायचा?

स्थापना आणि प्रशिक्षण इंटरनेटद्वारे केले जाते
अंदाजे आवश्यक वेळ: 1 तास, 20 मिनिटे



तसेच तुम्ही सानुकूल सॉफ्टवेअर डेव्हलपमेंट ऑर्डर करू शकता

तुमच्याकडे विशेष सॉफ्टवेअर आवश्यकता असल्यास, सानुकूल विकास ऑर्डर करा. मग तुम्हाला प्रोग्रामशी जुळवून घेण्याची गरज नाही, परंतु प्रोग्राम तुमच्या व्यवसाय प्रक्रियेत समायोजित केला जाईल!




गेम हॉल अकाउंटिंग

व्यवस्थापन नियमितपणे वापरकर्त्याच्या नोंदी वास्तविक प्रकरणांमध्ये तपासते आणि सर्व बदल हायलाइट करणारी प्रक्रिया जलद करण्यासाठी ऑडिट फंक्शन वापरते.

इंटरफेसमध्ये वापरकर्ता वर्कस्टेशन्स वैयक्तिकृत करण्यासाठी 50 पेक्षा जास्त रंग-ग्राफिक डिझाइन पर्याय आहेत, त्यांची निवड स्क्रोल व्हीलद्वारे सेटिंग्जमध्ये केली जाते.

सांख्यिकीय लेखांकन, सर्व निर्देशकांसाठी सतत मोडमध्ये चालते, आपल्याला मागील डेटा लक्षात घेऊन क्रियाकलापांचे तर्कशुद्धपणे नियोजन करण्यास, उत्पन्नाचा अंदाज लावण्याची परवानगी देते.

हा कार्यक्रम जुगार हॉलची योजना तयार करतो, त्या प्रत्येकावर टेबल आणि टर्नओव्हर वेगळे करतो, प्रत्येक कॅशियर आणि कॅशियरसाठी, रोख उलाढालीसाठी दैनिक नफ्याचे अहवाल तयार करतो.

कार्यक्रम सेवांच्या जाहिरातीसाठी वापरल्या जाणार्‍या जाहिरात साइट्सचे विश्लेषण ऑफर करतो, विपणन कोड त्यांना गुंतवणूक आणि नफा यांच्यातील फरकावर आधारित मूल्यांकन देतो.

वेब आणि / किंवा आयपी कॅमेरा वापरून प्रतिमा संपादन केले जाते, दुसरा पर्याय प्रतिमेच्या गुणवत्तेच्या बाबतीत श्रेयस्कर आहे, 5000 प्रतिमांच्या प्रक्रियेची गती एक सेकंद आहे.

नवीन अभ्यागतांना आकर्षित करण्यासाठी जाहिरात आणि माहिती मेलिंग आयोजित करण्यासाठी सिस्टम सक्रियपणे इलेक्ट्रॉनिक संप्रेषणे (व्हॉइस संदेश, व्हायबर, ई-मेल, एसएमएस) वापरते.