Pergala xebitandinê: Windows, Android, macOS
Bernameya komê: Otomasyona karsaziyê
Otomasyona navendên lîstika zarokan
- Copyright rêbazên bêhempa yên xweseriya karsaziyê ku di bernameyên me de têne bikar anîn diparêze.
Copyright - Em weşangerek nermalava pejirandî ne. Dema ku bername û guhertoyên me dimeşîne ev di pergala xebitandinê de tê xuyang kirin.
Weşangerê verastkirî - Em bi rêxistinên li çaraliyê cîhanê re ji karsaziyên piçûk bigire heya yên mezin dixebitin. Pargîdaniya me di nav tomara navneteweyî ya pargîdaniyan de ye û xwedan nîşanek pêbaweriya elektronîkî ye.
Nîşana baweriyê
Veguheztina bilez.
Niha tu dixwazî çi bikî?
Heke hûn dixwazin bi bernameyê re nas bikin, riya herî bilez ev e ku hûn pêşî li vîdyoya tevahî temaşe bikin, û dûv re guhertoya demo ya belaş dakêşin û bixwe pê re bixebitin. Ger hewce be, pêşkêşiyek ji piştgiriya teknîkî bixwaze an rêwerzan bixwînin.
-
Li vir bi me re têkilî daynin
Di demjimêrên karsaziyê de em bi gelemperî di nav 1 hûrdeman de bersiv didin -
Meriv çawa bernameyê bikire? -
Dîmenek bernameyê bibînin -
Vîdyoyek li ser bernameyê temaşe bikin -
Guhertoya demo dakêşin -
Veavakirinên bernameyê bidin ber hev -
Mesrefa nermalavê hesab bikin -
Ger hewceyê serverek ewr be, lêçûna ewr hesab bikin -
Pêşvebir kî ye?
Dîmena bernameyê
Dîmenek wêneyek nermalava xebitandinê ye. Ji wê hûn dikarin tavilê fêm bikin ka pergalek CRM çawa xuya dike. Me pêwendiyek pencereyê bi piştgirîya sêwirana UX/UI bicîh kiriye. Ev tê vê wateyê ku navrûya bikarhêner li ser bingeha ezmûna bikarhêner a salan e. Her kiryar tam li cîhê ku pêkanîna wê herî hêsan e cîh digire. Bi saya nêzîkatiyek wusa jêhatî, hilberîna xebata we dê herî zêde be. Li ser wêneya piçûk bikirtînin da ku dîmenê bi tevahî mezinahî vekin.
Ger hûn pergalek USU CRM bi mîhengek bi kêmî ve "Standard" bikirin, hûn ê ji pêncî zêdetir şablonan vebijarkek sêwiranan hebin. Her bikarhênerek nermalavê dê xwedî derfet be ku sêwirana bernameyê li gorî tama xwe hilbijêrin. Divê her roja xebatê şabûnê bîne!
Otomasyona navenda lîstika zarokan yek ji wan awayên nûjen ên birêkûpêkkirin û baştirkirina çalakiyên darayî yên navendên lîstika zarokan e, ku tê de kar dê bi rêkûpêk û bi bandor were meşandin. Navendên lîstika zarokan karûbarên qada lîstikê, anîmator, şahiyên zarokan pêk tînin û hwd. Karê navenda lîstika zarokan gelek peywiran digire nav xwe, yek ji wan a herî girîng jî kontrola hilberînê ye, ku bi venêrankirina pêbendbûna bi pîvanên tenduristî û paqijiyê ve tête diyar kirin. Pêvajoya otomasyona di navenda lîstika zarokan de dê bibe alîkar ku pêvajoyên xebatê yên ji bo peydakirina karûbar, ku dê di gelek faktoran de, bi taybetî li ser mezinbûna kalîteya karûbar û karîgeriya çalakiyên wê, werin nîşandin, baştir bikin. Otomasyon ji hêla pêvajoyek mekanîzmayê ve tê vegotin ku tê de operasyonên xebatê bi destwerdana qismî ya keda destan têne kirin. Otomasyon dikare bi karanîna bernameyên pispor, bi alîkariya kîjan ne tenê optimize çalakiyên lê dibe ku bandora faktorê xeletiya mirovî heya astek kêm kêm bike jî pêk tê. Bi hev re, tevahiya pêvajoya otomasyonê bandorê li seqamgîrî û pêşkeftina bêtir a pargîdanî dike, mezinbûna wê bandor li aliyên kar û darayî dike. Bikaranîna bernameyên otomasyonê dihêle hûn her xebatê bi rêxistin bikin, çi ew be jimartin, rêvebirin, herikîna belgeyan, hwd. Otomasyona pêvajoyên xebatê bi tevahî mekanîzmayek xebata yekgirtî ya baş-hevrêzkirî peyda dike, xebitandina wê dê bandor be û encamên baş bîne. Hilbijartina pergalek xweser divê li gorî pêdivî û kêmasiyên heyî di çalakiyên navenda lîstika zarokan de were kirin, nebe, dê sepandina bernameyê bêbandor be.
Nermalava USU bernameyek ji bo xweserkirina pêvajoyên xebatê ye ku optimîzasyonek berfireh a her pargîdaniya navenda lîstika zarokan peyda dike. Nermalava USU ji ber nebûna pisporiya serîlêdanê û her sînorkirinên di karanînê de ji bo karûbarê her pargîdaniyê guncan e. Sîstema analogê tune û nermbûnek wê ya taybetî heye, ku dihêle hûn li gorî hewcedarî û tercîhên xerîdar karbidestiya bernameyê sererast bikin. Ji bilî van faktoran, dema ku hilberek nermalavê pêş dixe, taybetmendiyên çalakiyên pargîdaniyê têne hesibandin. Ji ber vê yekê, karbidestiya nermalavê tête damezirandin, ku bi saya wê bandoriya sepandina hilbera nermalavê li pargîdaniyê tête peyda kirin. Pêkanîn û sazkirina Nermalava USU di demek kurt de, bêyî ku pêdivî bi bidawîkirina karên heyî hebe, têne kirin.
Nermalava USU dihêle hûn gelek kiryarên ku di celeb û tevliheviyê de ji hev cûda ne, pêk bînin, wekî rêxistin û parastina tomaran, birêvebirina navenda lîstika zarokan, şopandina xebata karmendan, şopandina pêbendbûna bi hemî rêgez û rêzikên ji bo vê hatine saz kirin celebê karsaziyê, afirandina karûbarek xebatê, organîzekirina embarek, plansazkirina xebatê, plansaz, atolye, rapor, plansazî û hêj bêtir.
Nermalava USU otomasyona serfiraziya karsaziya we ye! Sepan dikare di xebata her pargîdaniyê de, bêyî sînorkirin û hewcehî were bikar anîn. Pêkanîna pergalê di forma kirîn an veguheztina alavan de, û lêçûnên din ên nehatiye peydakirin mesrefên zêde nagire.
Pêşvebir kî ye?
Akulov Nikolay
Pispor û serekê bernameçêker ku beşdarî sêwirandin û pêşkeftina vê nermalavê bûye.
2024-11-25
Vîdyoya otomasyona navendên lîstikên zarokan
Ev vîdyo bi Îngilîzî ye. Lê hûn dikarin biceribînin ku jêrnivîsan bi zimanê xwe yê zikmakî vekin.
Hêsaniya pergalê dihêle ku bername ji bo wan karmendên ku ne xwediyê behreyên teknîkî ne bikar bîne, ku ew ê di karanîna nermalavê de zehmetiyan çêneke. Pargîdanî perwerdehiyê dide.
Otomasyon bi rengek entegre tête kirin, li her operasyonê bandor dike, bi vî rengî optimîzasyonek bêkêmasî ya çalakiyan tête kirin.
Otomasyona birêvebirina navenda lîstika zarokan dê rê bide birêvebirina kontrola li ser her çalakiyê, misogerkirina nermbûn û bandorkirina çalakiyan.
Fonksiyona CRM dê bihêle ku ne tenê danegehek yekgirtî biafirîne lê di heman demê de lîsteyek xerîdarên bi rêkûpêk bi rêkûpêk were domandin, gelek celeb agahdariyên agahdariyê tomar û pêvajoyê bike.
Guhertoya demo dakêşin
Dema ku bername dest pê dike, hûn dikarin ziman hilbijêrin.
Hûn dikarin guhertoya demo belaş dakêşin. Û di bernameyê de du hefteyan bixebitin. Hin agahdarî berê ji bo zelaliyê li wir hatine bicîh kirin.
Wergêr kî ye?
Khoilo Roman
Bernameçêkerê sereke ku beşdarî wergerandina vê nermalavê bi zimanên cihê bûye.
Otomasyona hesabê awayek nûjen a nûjenkirina pêvajoyên hesabê ye, ku bi saya wê dê karûbarên hesabê bi rengek biwext û rast bêne kirin.
Di pergalê de, hûn dikarin li gorî peywirên karê wî û bi tenê li gorî biryara rêveberiya pargîdaniyê, gihîştina hin dane an vebijarkên ji bo her karmendê sînordar bikin.
Hûn dikarin bi rehetî û bilez rêziknameyek xebata xebatkaran, bernameyek bûyerên cihêreng ên li navenda lîstika zarokan, amadebûna şopandinê, û hwd.
Agahdarkirina kirrûbirran nuha xwedî girîngiyek kirrûbirrînê ye, ji ber vê yekê, USU fonksiyona şandina celebên cûrbecûr, wekî e-name, desta, û heta peyamên deng peyda dike.
Otomasyona navendên lîstika zarokan ferman bikin
Ji bo kirîna bernameyê, tenê telefon bikin an ji me re binivîsin. Pisporên me dê bi we re li ser veavakirina nermalava guncan bipejirînin, peymanek û fatûreyek ji bo dravdanê amade bikin.
Meriv çawa bernameyê bikire?
Ji bo peymanê hûrguliyan bişînin
Em bi her muwekîlê re peymanek dikin. Peyman garantiya we ye ku hûn ê tam tiştê ku hûn hewce dikin bistînin. Ji ber vê yekê, pêşî hûn hewce ne ku hûrguliyên kesek qanûnî an kesek ji me re bişînin. Ev bi gelemperî ji 5 hûrdeman bêtir digire
Pêşînek bidin
Piştî şandina kopiyên peyman û fatûreya ji bo dravdanê ji we re şandiye, dravdana pêşîn hewce ye. Ji kerema xwe not bikin ku berî sazkirina pergala CRM-ê, bes e ku hûn ne bi tevahî, lê tenê beşek bidin. Rêbazên dravdanê yên cihêreng têne piştgirî kirin. Nêzîkî 15 hûrdem
Bername dê bê sazkirin
Piştî vê yekê, tarîx û demjimêrek sazkirinê ya taybetî dê bi we re were pejirandin. Ev bi gelemperî di heman an roja din de piştî ku kaxez qediya dibe. Di cih de piştî sazkirina pergala CRM, hûn dikarin ji bo xebatkarê xwe perwerdehiyê bixwazin. Ger bername ji bo 1 bikarhêner were kirîn, ew ê ji 1 demjimêran zêdetir neke
Encamê xweş bikin
Encamê bêdawî xweş bikin :) Tiştê ku bi taybetî xweş e ne tenê kalîteya ku nermalavê pê hatî pêşve xistin da ku xebata rojane bixweber bike, lê di heman demê de nebûna girêdanê di forma heqê abonetiya mehane de ye. Beriya her tiştî, hûn ê tenê carekê ji bo bernameyê bidin.
Bernameyek amade bikirin
Her weha hûn dikarin pêşkeftina nermalava xwerû ferman bidin
Ger hewcedariyên we yên nermalava taybetî hene, pêşkeftina xwerû ferman bikin. Wê hingê hûn neçar in ku xwe bi bernameyê re biguncînin, lê bername dê li gorî pêvajoyên karsaziya we were sererast kirin!
Otomasyona navendên lîstika zarokan
Hemî malzeme, alav û eşyayên ku di navenda lîstika zarokan de têne pêşkeş kirin bi tomarkirina depo û kontrola li ser depokirin, berdestbûn, bikaranîna amancê nirxên maddî û kelûmelê û envantera têne tomar kirin. Gengaz e ku meriv rêbaza şopandina barê kodê bikar bîne û karîgeriya embarê analîz bike.
Çêkirina nirxandinek analîtîkî û venêranê ya karûbarên pargîdaniyê, ku ji ber vê yekê gengaz e ku meriv daneyên rast û rojane li ser rewşa karsaziyê bistîne, ku dê pejirandina biryarên rêveberiyê yên çêtir û jêhatîtir hêsan bike. Otomasyona operasyonên ji bo berhevkirin û domandina daneyên îstatîstîkî, analîzkirina îstatîstîkê, encama ku dê bibe alîkar ku lîstikên populer, pol, masterclass, rojên herî qelebalix di warê amadebûnê de bêne destnîşankirin û rêzkirin, hwd. Qabîliyeta kontrolê ji dûr ve dihêle hûn kontrol bikin û ji dûr ve bixebitin, tenê pêwendiyek Internetnternetê bes e.
Otomasyona herikîna belgeyê dê bibe alîkarek hêja di xebata bi belgeyan re, bêyî rûtîn, kedkar, û windakirina dema xebatê ji bo belgekirin û pêvajoyê. Tîmê pêşkeftina Nermalava USU cûrbecûr xizmetên kalîteyê peyda dike.