게임 센터 자동화
- 저작권은 당사 프로그램에 사용되는 고유한 비즈니스 자동화 방법을 보호합니다.
저작권 - 우리는 검증된 소프트웨어 퍼블리셔입니다. 이것은 프로그램 및 데모 버전을 실행할 때 운영 체제에 표시됩니다.
검증된 게시자 - 우리는 중소기업에서 대기업에 이르기까지 전 세계의 조직과 협력합니다. 우리 회사는 국제 기업 등록부에 포함되어 있으며 전자 신뢰 마크가 있습니다.
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개발자는 누구입니까?
프로그램 스크린샷
스크린샷은 실행 중인 소프트웨어의 사진입니다. 이를 통해 CRM 시스템의 모습을 즉시 이해할 수 있습니다. UX/UI 디자인을 지원하는 윈도우 인터페이스를 구현했습니다. 이는 사용자 인터페이스가 수년간의 사용자 경험을 기반으로 한다는 것을 의미합니다. 각 작업은 수행하기 가장 편리한 위치에 정확하게 위치합니다. 이러한 유능한 접근 방식 덕분에 작업 생산성이 극대화됩니다. 작은 이미지를 클릭하면 스크린샷이 전체 크기로 열립니다.
최소 "표준" 구성의 USU CRM 시스템을 구입하면 50개 이상의 템플릿 중에서 디자인을 선택할 수 있습니다. 소프트웨어의 각 사용자는 자신의 취향에 맞게 프로그램 디자인을 선택할 수 있습니다. 일하는 매일이 기쁨을 가져다주어야 합니다!
USU 소프트웨어의 게임 센터 자동화는 자동입니다. 모든 작업 작업은 일반적인 프로세스 참여, 특정 작업의 완료 정도, 필요한 볼륨의 포화 수준을 시각화하여 예상 지표로 표시됩니다. 컬러 그래프와 다이어그램에 대한 간단한 검토만으로도 게임 센터의 관리가 게임 센터의 현재 상태,보다 정확하게는 재정적 생존 가능성, 자녀 수, 직원의 가용성 및 활동 강도를 평가할 수 있습니다.
게임 센터에서는 부모의 안전, 교육 과목의 질, 편리한 일상 생활을 보장하기 위해 어린이를 감독해야합니다. 이러한 모든 문제를 해결하는 것은 게임 센터의 관리 책임입니다. 게임 센터는 시설의 목적 및 장비뿐만 아니라 센터의 내용, 엔터테인먼트의 품질 및 게임 센터의 유지 관리에 대해 검사 기관에서 부과 한 모든 요구 사항을 충족해야합니다. 따라서 교육부의 자동화를 통해 게임 센터의 관리는 정기적으로 교육 활동에 대한 보고서와 함께 존재할 권리를 확인합니다.
USU 소프트웨어의 게임 센터 자동화 구성이 설치된 순간부터 게임 센터 자동화 시스템을 통해 각종 보고서를 작성하고, 교육 과정 수행에 대한 자동화 기능도 여기에 전달하여 자유 로움 새로운 고객 등록, 출석 및 진행 상황 모니터링, 적시 지불, 관리자의 노동 규율, 행동 자질, 어린이에 대한 태도 등 학습 과정을 관리하는 행정 직원. 게임 센터의 자동화에는 회계 및 정산 절차를 포함한 많은 업무 수행이 포함됩니다. 이제 게임 센터의 동일한 자동화 시스템으로 관리됩니다.
개발자는 누구입니까?
게임 센터 관리 시스템의 일부 기능과 그에 의해 형성된 데이터베이스를 간략하게 소개해 드리겠습니다.이를 통해 교육 과정에서 자동화가 실행됩니다. 예를 들어, 구독 기반에서 선택한 학과목의 관리를 위해 자녀의 출석 및 지불을 자동화합니다. 구독은 고객이 특정 과정에 등록 할 때 작성되는 전자 구독입니다. 여기에서 이름, 게임 세션 수 (일반적으로 12 개), 감독자, 정확한 수업 시작 시간이 포함 된 참석 기간, 그리고 완벽한 선불 금액이 표시됩니다. 선불이 수업 수를 완전히 포함하지 않는 경우, 게임 센터의 관리 시스템은 다음 트랜치의 날짜를 자동화하여 수업 일정에 색상 표시를 도입합니다. 또 다른 데이터베이스는 수업을 수행 할 때 자동화 기능을 수행합니다. 교육 과정.
일정에는 클래스 및 출석 시간별로 모든 고객 그룹이 포함되어 있으며, 그들 중 누구라도 지불 구역이 있고 근처에있는 경우, 아동 센터 관리 시스템은 언급 된 모든 곳에서 일정에서이 그룹을 빨간색으로 강조 표시합니다. 물론이 정보는 참석 한 수업 수에 대한 자동화와 실제 지불이 설정되는 구독 기반에서 제공됩니다. 그룹 이름과의 내부 연결은 빨간색으로 언급 된 모든 문서에서 해당 참조를 강조하여 상황을 해결하기 위해 직원의 관심. 일정을 데이터베이스로 유지하면 출석을 역순으로 자동화 할 수 있습니다. 수업에 등록 된 일정에 마크가 표시되는 즉시 총 출석에 대한 정보가 구독 기반에 자동으로 표시됩니다. 촬영 장소. 그리고 이러한 마크는 근무하는 디지털 저널을 유지할 때 관리자가 제공하여 참석 한 사람들에 대한 정보를 추가합니다.
사실 자동화 시스템의 모든 값은 서로 종속되어 있습니다. 하나를 변경하면 나머지는 직접 또는 간접적으로 변경됩니다. 따라서 관리 시스템에 인적 요소가 없으면 교육의 자동화 품질이 향상 될뿐입니다. 변경 사항은 변경 사항이 발생한 후에 관리됩니다. 데이터의 상호 종속 관리는 부도덕 한 직원이 관리 시스템에 들어갈 수있는 허위 정보를 자동화합니다. 그들이 그것에 들어가 자마자 회계 지표 사이의 균형이 방해 받고 모든 사람들이 무언가 잘못되었음을 즉시 압니다. 담당자를 찾는 것은 어렵지 않습니다. 자동화 시스템에 액세스 할 수있는 모든 사람은 개별 로그인과 보안 암호를 받게되며 사용자가 입력 한 데이터는 작업에 추가 된 순간부터 로그인으로 표시됩니다. 이 레이블은 모든 수정 및 삭제에서 보존됩니다.
데모 버전 다운로드
프로그램을 시작할 때 언어를 선택할 수 있습니다.
데모 버전을 무료로 다운로드할 수 있습니다. 그리고 2주 동안 프로그램에 참여해보세요. 명확성을 위해 일부 정보가 이미 포함되어 있습니다.
번역가는 누구입니까?
카일로 로만
이 소프트웨어를 다른 언어로 번역하는 데 참여한 수석 프로그래머입니다.
게임 센터의 자동화 프로그램은 교육, 경제, 재무 활동 수행에 대한 정보의 정확성을 보장하고 관리 품질, 계산의 정확성 및 회계 효율성을 보장합니다.
소프트웨어 설치는 USU 직원이 인터넷 연결을 사용하여 원격으로 수행 한 후 짧은 교육 과정이 제공됩니다. 프로그램에 의해 자동 모드에서 계산을 수행하면 데이터 처리의 정확성과 속도가 증가하고 볼륨에도 불구하고 모든 작업 실행에는 몇 분의 1 초가 걸립니다. 계산 자동화는 첫 번째 작업 세션 동안 비용 추정치를 설정하여 제공되며, 각 작업은 실행 시간과 작업을 고려하여 비용 표현을받습니다. 계산은 모든 산업 표준 및 표준, 규칙 및 규정, 권장 사항을 포함하는 기본 제공 규제 및 참조 기반을 사용하여 수행됩니다.
이러한 규제 및 참조 기반은 정기적으로 업데이트되므로 여기에 지정된 규범은 항상 관련이 있으며 교육 관리에 대한 교육 표준이 즉시 제시됩니다.
게임 센터 자동화 주문
프로그램을 구매하려면 전화나 편지를 보내주세요. 당사의 전문가는 적절한 소프트웨어 구성에 대해 귀하의 의견에 동의하고 계약서 및 지불 송장을 준비합니다.
프로그램 구매는 어떻게 하나요?
계약 세부정보 보내기
우리는 각 고객과 계약을 체결합니다. 계약은 귀하가 요구하는 것을 정확히 받게 될 것이라는 보장입니다. 따라서 먼저 법인이나 개인의 세부 정보를 보내주셔야 합니다. 일반적으로 5분 이내에 완료됩니다.
선불로 결제하세요
계약서 및 결제 청구서 스캔본을 전송한 후 선결제가 필요합니다. CRM 시스템을 설치하기 전에 전체 금액이 아닌 일부만 지불하면 충분합니다. 다양한 결제수단이 지원됩니다. 약 15분
프로그램이 설치됩니다
그 후 구체적인 설치 날짜와 시간을 귀하와 합의하게 됩니다. 이는 일반적으로 서류 작업이 완료된 후 당일 또는 다음 날에 발생합니다. CRM 시스템을 설치한 후 즉시 직원 교육을 요청할 수 있습니다. 1인용 프로그램을 구매하면 1시간 이내에 완료됩니다.
결과를 즐기세요
끝없이 결과를 즐겨보세요 :) 특히 만족스러운 점은 일상적인 작업을 자동화하기 위해 개발된 소프트웨어의 품질뿐 아니라 월간 구독료 형태의 의존성이 부족하다는 것입니다. 결국, 프로그램 비용은 한 번만 지불하면 됩니다.
기성 프로그램 구매
또한 맞춤형 소프트웨어 개발을 주문할 수도 있습니다.
특별한 소프트웨어 요구사항이 있는 경우 맞춤형 개발을 주문하세요. 그러면 귀하는 프로그램에 적응할 필요가 없지만 프로그램은 귀하의 비즈니스 프로세스에 맞게 조정될 것입니다!
게임 센터 자동화
이 프로그램은 저널에 표시된 완료된 작업에 따라 사용자의 작업을 자동으로 평가하고 보고서만을 기반으로 월별 보수를 계산합니다. 수행되었지만 전자 저널에 등록되지 않은 작업은 지불 대상이 아니며,이 사실은 직원이 기본 및 현재 데이터를 적극적으로 입력하도록 동기를 부여합니다. 각 강의 비용을 계산하면 각 구독, 각 고객의 수익을 즉시 평가할 수 있으며 교육 가격은 가격표에 따라 결정됩니다.
시스템의 가격 목록 수는 무제한 일 수 있으며, 고객의 프로필에없는 경우 기본 항목에 대해 선택적으로 계산됩니다.
분석은이 가격대에서 USU 소프트웨어의 독특한 기능이며, 대체 제안은이 기회를 제공하지 않습니다.
고객에게 제공되는 할인 분석을 통해 손실 된 이익을 평가할 수 있으며 비용 분석을 통해 비생산적이고 부적절한 것으로 나타났습니다. 추가 수입으로 교육 활동의 구현에서 판매되는 상품의 분석은 가장 인기 있고 수익성이 높으며 표준 이하임을 식별합니다. 판매 된 제품을 설명하기 위해 명명 범위가 형성되고 송장을 통해 이동이 문서화되고 모든 판매 사실이 기록됩니다. 고객을 기록하기 위해 고객 기반이 CRM 형식으로 형성되며, 여기에서 관계의 전체 아카이브가 저장됩니다. 첫 번째 통화부터 작업 계획이 작성되고 메일 링이 진행됩니다.
관리자의 활동을 설명하기 위해 관리자 데이터베이스가 형성되어 관리자가 선택한 기간 동안 수행 한 작업, 작업 시간이 자동으로 특수 데이터베이스에 기록됩니다.