1. USU
  2.  ›› 
  3. កម្មវិធីសម្រាប់ស្វ័យប្រវត្តិកម្មអាជីវកម្ម
  4.  ›› 
  5. កម្មវិធីសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ
ការវាយតម្លៃ: 4.9. ចំនួនអង្គការ: 350
rating
បណ្តាប្រទេស: ទាំងអស់
ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ: Windows, Android, macOS
ក្រុមនៃកម្មវិធី: ស្វ័យប្រវត្តិកម្មអាជីវកម្ម

កម្មវិធីសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ

  • ការរក្សាសិទ្ធិការពារវិធីសាស្រ្តតែមួយគត់នៃស្វ័យប្រវត្តិកម្មអាជីវកម្មដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង។
    រក្សាសិទ្ធិ

    រក្សាសិទ្ធិ
  • យើងជាអ្នកបោះពុម្ពកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ វាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ នៅពេលដំណើរការកម្មវិធី និងកំណែសាកល្បងរបស់យើង។
    អ្នកបោះពុម្ពដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់

    អ្នកបោះពុម្ពដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់
  • យើងធ្វើការជាមួយអង្គការនានាជុំវិញពិភពលោក ពីអាជីវកម្មខ្នាតតូចរហូតដល់ក្រុមហ៊ុនធំ ក្រុមហ៊ុនរបស់យើងត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងការចុះបញ្ជីក្រុមហ៊ុនអន្តរជាតិ និងមានសញ្ញាសម្គាល់អេឡិចត្រូនិក។
    សញ្ញានៃការជឿទុកចិត្ត

    សញ្ញានៃការជឿទុកចិត្ត


ការផ្លាស់ប្តូររហ័ស។
តើ​អ្នក​ចង់​ធ្វើអ្វី​នៅ​ពេលនេះ?

ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្គាល់កម្មវិធីនោះ វិធីលឿនបំផុតគឺត្រូវមើលវីដេអូពេញជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកទាញយកកំណែសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ ហើយធ្វើការជាមួយវាដោយខ្លួនឯង។ បើចាំបាច់ ស្នើសុំបទបង្ហាញពីជំនួយបច្ចេកទេស ឬអានការណែនាំ។



រូបថតអេក្រង់គឺជារូបថតនៃកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការ។ ពីវាអ្នកអាចយល់ភ្លាមៗថាតើប្រព័ន្ធ CRM មើលទៅដូចអ្វី។ យើងបានអនុវត្តចំណុចប្រទាក់បង្អួចដោយមានការគាំទ្រសម្រាប់ការរចនា UX/UI ។ នេះមានន័យថាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើគឺផ្អែកលើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ សកម្មភាពនីមួយៗមានទីតាំងនៅកន្លែងដែលវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការអនុវត្តវា។ សូមអរគុណចំពោះវិធីសាស្រ្តដែលមានសមត្ថកិច្ចបែបនេះ ផលិតភាពការងាររបស់អ្នកនឹងមានអតិបរមា។ ចុចលើរូបភាពតូច ដើម្បីបើករូបថតអេក្រង់ក្នុងទំហំពេញ។

ប្រសិនបើអ្នកទិញប្រព័ន្ធ USU CRM ជាមួយនឹងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងហោចណាស់ "ស្តង់ដារ" អ្នកនឹងមានជម្រើសនៃការរចនាពីគំរូច្រើនជាងហាសិប។ អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីនីមួយៗនឹងមានឱកាសជ្រើសរើសការរចនានៃកម្មវិធីឱ្យសមនឹងរសជាតិរបស់ពួកគេ។ ការងារប្រចាំថ្ងៃគួរតែនាំមកនូវភាពរីករាយ!

កម្មវិធីសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ - រូបថតអេក្រង់កម្មវិធី

កម្មវិធីសម្រាប់កណ្តាលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារគឺជាផ្នែកមួយនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីស្វ័យប្រវត្តិកម្មយូ។ អេស។ ធី - សូដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីប្រើប្រាស់នៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំនៃមាត្រដ្ឋាននិងទិសដៅផ្សេងៗទម្រង់នៃភាពជាម្ចាស់និងអាយុខុសគ្នារបស់សិស្ស។ ភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារក៏ជាកម្មសិទ្ធិរបស់សកម្មភាពអប់រំជួយបង្ហាញពីទេពកោសល្យរបស់កុមារនិងលើកកម្ពស់សង្គមរបស់កុមារតាមរយៈការបញ្ចេញមតិរបស់គាត់នៅក្នុងការច្នៃប្រឌិត។ សូមអរគុណដល់ការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេមជ្ឈមណ្ឌលកុមារមិនត្រឹមតែដោះស្រាយបញ្ហានៃការចូលរួមរបស់កុមារការបង្វែរអារម្មណ៍ពួកគេពីការចំណាយពេលនៅក្នុងបណ្តាញនិងទំនាក់ទំនងតាមផ្លូវក្រៅផ្លូវការប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើនកម្រិតនៃការអប់រំជួយពួកគេសម្រេចចិត្តលើជម្រើសនៃវិជ្ជាជីវៈនាពេលអនាគត។ ល។ មជ្ឈមណ្ឌលកុមារត្រូវបានជួយយ៉ាងខ្លាំងដោយកម្មវិធីយូអេសយូ - សូនៃមជ្ឈមណ្ឌលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីគាំទ្រដល់វិស័យនិងផ្តល់ដោយអ្នកឯកទេសនិងគ្រូដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់។

តើអ្នកណាជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍?

Akulov Nikolay

អ្នកជំនាញ និងជាប្រធានអ្នកសរសេរកម្មវិធី ដែលបានចូលរួមក្នុងការរចនា និងអភិវឌ្ឍកម្មវិធីនេះ។

កាលបរិច្ឆេទដែលទំព័រនេះត្រូវបានពិនិត្យ:
2024-11-22

វីដេអូនេះជាភាសាអង់គ្លេស។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចសាកល្បងបើកចំណងជើងរងជាភាសាកំណើតរបស់អ្នក។

គួរកត់សំគាល់ក្នុងពេលតែមួយថាកម្មវិធីនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារគឺជាកម្មវិធីពិសេសមួយដែលផ្តល់នូវស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃសកម្មភាពផ្ទៃក្នុងរបស់មជ្ឈមណ្ឌលនិងគ្រប់គ្រងលើបទដ្ឋានអប់រំរបស់ខ្លួនដើម្បីលើកកម្ពស់គុណភាពនៃការគ្រប់គ្រងរបស់មជ្ឈមណ្ឌល។ ក្រៅពីនេះកម្មវិធីអប់រំរបស់មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារជួយគ្រប់គ្រងការកម្សាន្ដនិងការអនុវត្តន៍របស់កុមារ។ កម្មវិធីកណ្តាលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារក៏អាចត្រូវបានបកស្រាយតាមពីរវិធីគឺពីទស្សនៈនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្មដែលជាកម្មវិធីមួយដែលអភិវឌ្ឍមជ្ឈមណ្ឌលច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារជាអង្គភាពអាជីវកម្មពីព្រោះមជ្ឈមណ្ឌលទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីសកម្មភាពប្រពៃណីរបស់ខ្លួន។ ដែលបង្កើនការប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួននិងពីទស្សនៈនៃបេសកកម្មអប់រំរបស់ខ្លួនដែលជាកម្មវិធីមួយដែលអភិវឌ្ឍកណ្តាលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារទាក់ទងនឹងជួរមាតិកានិងខ្លឹមសារនៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាល។ ទីមួយបង្កើនកម្រិតអប់រំរបស់បុគ្គលិកនិងការគ្រប់គ្រងដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសកម្មភាពផ្ទៃក្នុងទាំងអស់ហើយទីពីរបង្កើនកម្រិតនៃដំណើរការអប់រំនៅក្នុងវិស័យច្នៃប្រឌិត។ កម្មវិធីស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃមជ្ឈមណ្ឌលច្នៃប្រឌិត (នៅទីនេះយើងនឹងនិយាយតែអំពីវាប៉ុណ្ណោះ) ធ្វើឱ្យកាលវិភាគនៃថ្នាក់រៀនដំបូងគិតពីជួរនៃវគ្គសិក្សាកាលវិភាគបុគ្គលិកចំនួនបន្ទប់រៀនលក្ខណៈនិងឧបករណ៍របស់ពួកគេចំនួន នៃការផ្លាស់ប្តូរ។ កាលវិភាគនេះគិតគូរពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គ្រូសម្រាប់ការស្នាក់នៅពេលដឹកនាំថ្នាក់ព្រោះពួកគេអាចត្រូវបានរៀបចំជាលក្ខណៈបុគ្គលនិងក្រុមសមាសភាពក្រុមសិក្សានិងភាពទៀងទាត់នៃមេរៀន។ មូលដ្ឋានទិន្នន័យ CRM របស់អតិថិជនត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់កំណត់ត្រានិស្សិតដែលសិស្សទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទដែលជ្រើសរើសដោយស្ថាប័នអប់រំហើយកាតាឡុករបស់ពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងប្រព័ន្ធទិន្នន័យ។ កុមារអាចត្រូវបានបែងចែកដោយក្រុមច្នៃប្រឌិតអាយុចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ល។ ឯកសារផ្ទាល់ខ្លួនមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យសម្រាប់ពួកវានីមួយៗដែលរូបថតឯកសារនិងអ្វីផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានភ្ជាប់ - នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតប្រវត្តិនៃការអប់រំនិង ការអភិវឌ្ឍកុមារនៅក្នុងដំណើរការនៃការអប់រំដើម្បីសម្គាល់សមិទ្ធិផលនិងការចូលរួមរបស់គាត់នៅក្នុងសកម្មភាពរបស់ស្ថាប័ន។

នៅពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធីអ្នកអាចជ្រើសរើសភាសា។

នៅពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធីអ្នកអាចជ្រើសរើសភាសា។

អ្នកអាចទាញយកកំណែសាកល្បងដោយឥតគិតថ្លៃ។ ហើយធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីរយៈពេលពីរសប្តាហ៍។ ព័ត៌មានមួយចំនួនត្រូវបានបញ្ចូលនៅទីនោះរួចហើយ ដើម្បីភាពច្បាស់លាស់។

តើអ្នកណាជាអ្នកបកប្រែ?

ខូឡូ រ៉ូម៉ាំង

ប្រធានកម្មវិធីដែលបានចូលរួមក្នុងការបកប្រែកម្មវិធីនេះជាភាសាផ្សេងៗ។



ទោះបីជាកុមារមិនបានចូលរៀននៅស្ថាប័នអប់រំក៏ដោយក៏ព័ត៌មានអំពីសិស្សនោះត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងកម្មវិធីសម្រាប់រយៈពេលដែលបានបញ្ជាក់ដោយស្ថាប័នអប់រំ។ ករណីនេះអាចផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនៅក្នុងឃ្លាំងទិន្នន័យ។ បន្ថែមលើមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលបានរៀបរាប់ខាងលើកម្មវិធីសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមាររួមមានជួរនាមវលីផលិតផលដែលស្ថាប័នអប់រំអាចលក់ជាជំនួយនិងសម្ភារៈបន្ថែមសម្រាប់ការសិក្សាស៊ីជម្រៅនៃវិទ្យាសាស្ត្រច្នៃប្រឌិត។ កម្មវិធីសម្រាប់កណ្តាលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារគ្រប់គ្រងការលក់ដោយជួសជុលការលក់នីមួយៗតាមរយៈទម្រង់ពិសេសដែលមាននៅក្នុងវាសម្រាប់មូលដ្ឋានទិន្នន័យនីមួយៗហើយត្រូវបានគេហៅថាបង្អួច - ឧទាហរណ៍បង្អួចផលិតផលបង្អួចអតិថិជនបង្អួចលក់។ បង្អួចទាំងនេះមានទ្រង់ទ្រាយពិសេស - វាលដែលត្រូវបំពេញត្រូវបានបង្កើតទៅជាទម្រង់ម៉ឺនុយលេចឡើងដែលមានចម្លើយនៅក្នុងបំរែបំរួលជាច្រើនហើយអ្នកគ្រប់គ្រងជ្រើសរើសយកមួយដែលសមស្របឬមួយដែលត្រូវប្តូរទៅមូលដ្ឋានទិន្នន័យមួយចំនួនដើម្បីជ្រើសរើសចម្លើយនៅទីនោះ។ ។ នៅក្នុងពាក្យមួយព័ត៌មានមិនត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបង្អួចពីក្តារចុចទេប៉ុន្តែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រើកណ្តុរពីបញ្ជីដែលបង្ហាញដោយកម្មវិធី។ ការបញ្ចូលទិន្នន័យដែលទាក់ទងគ្នាបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេនិងធានានូវអវត្តមាននៃព័ត៌មានមិនពិតឬប្រសិនបើវាត្រូវបានបន្ថែមដោយបុគ្គលិកមិនស្មោះត្រង់ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណពួកគេឱ្យបានឆាប់រហ័ស។ ការបញ្ចូលទិន្នន័យដោយវាយបញ្ចូលពីក្តារចុចត្រូវបានអនុវត្តតែក្នុងករណីតម្លៃបឋមប៉ុណ្ណោះពីព្រោះពួកគេអវត្តមាននៅក្នុងកម្មវិធី។ វាក៏ជាទំនួលខុសត្រូវរបស់កម្មវិធីផងដែរក្នុងការចងក្រងឯកសារបច្ចុប្បន្ននៃគោលបំណងណាមួយដោយពេលវេលាកំណត់សម្រាប់ឯកសារនិមួយៗ - ពេលវេលាកំណត់នៅទីនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអ្នកកំណត់ពេលភារកិច្ចដែលត្រូវបានបង្កើតជាមុនសម្រាប់រាល់ការប្រតិបត្តិដែលត្រូវបានប្រតិបត្តិដោយស្វ័យប្រវត្តិបញ្ជីនៃ ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការបម្រុងទុកព័ត៌មានជាទៀងទាត់សម្រាប់សុវត្ថិភាពរបស់វា។ ឯកសារដែលបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យរួមមានលំហូរឯកសារគណនេយ្យរាល់វិក័យប័ត្រដែលបានបង្កើតឡើងដើម្បីកត់ត្រាចលនាផលិតផលដែលបានលក់ពាក្យសុំទៅអ្នកផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ការទិញផលិតផលកិច្ចសន្យាសេវាកម្មស្តង់ដារនិងផ្សេងៗទៀត។ និយាយដោយត្រង់ទៅវាពិតជាលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការស្វែងរកការងារមួយដែលកម្មវិធីសំរាប់មជ្ឈមណ្ឌលច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។ យើងបានប្រឹងប្រែងអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាកម្មវិធីគឺល្អបំផុតទាក់ទងនឹងអ្វីដែលវាអាចធ្វើបានដូច្នេះវាមានអត្ថប្រយោជន៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាងកម្មវិធីផ្សេងទៀត។ តាមពិតយើងបានទទួលជោគជ័យនៅក្នុងវាព្រោះប្រព័ន្ធរបស់យើងអាចជំនួសកម្មវិធីមួយចំនួននៅកម្មវិធីដែលចាំបាច់ក្នុងអាជីវកម្ម។



បញ្ជាទិញកម្មវិធីសម្រាប់ចំណុចកណ្តាលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ

ដើម្បីទិញកម្មវិធី គ្រាន់តែទូរស័ព្ទ ឬសរសេរមកយើង។ អ្នកឯកទេសរបស់យើងនឹងយល់ព្រមជាមួយអ្នកលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីសមស្រប រៀបចំកិច្ចសន្យា និងវិក្កយបត្រសម្រាប់ការទូទាត់។



តើត្រូវទិញកម្មវិធីយ៉ាងដូចម្តេច?

ការដំឡើង និងការបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត
ពេលវេលាដែលត្រូវការ៖ ១ ម៉ោង ២០ នាទី។



អ្នកក៏អាចបញ្ជាទិញការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ។

ប្រសិនបើអ្នកមានតម្រូវការកម្មវិធីពិសេស សូមបញ្ជាទិញការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។ បន្ទាប់មក អ្នកនឹងមិនចាំបាច់សម្របខ្លួនទៅនឹងកម្មវិធីនោះទេ ប៉ុន្តែកម្មវិធីនឹងត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមដំណើរការអាជីវកម្មរបស់អ្នក!




កម្មវិធីសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ