1. USU
  2.  ›› 
  3. Program untuk otomatisasi bisnis
  4.  ›› 
  5. Akuntansi ruang permainan
Peringkat: 4.9. Jumlah organisasi: 167
rating
Negara: Semua
Sistem operasi: Windows, Android, macOS
Kelompok program: Otomasi bisnis

Akuntansi ruang permainan

  • Hak cipta melindungi metode unik otomatisasi bisnis yang digunakan dalam program kami.
    hak cipta

    hak cipta
  • Kami adalah penerbit perangkat lunak terverifikasi. Ini ditampilkan di sistem operasi saat menjalankan program dan versi demo kami.
    Penerbit terverifikasi

    Penerbit terverifikasi
  • Kami bekerja dengan organisasi di seluruh dunia dari bisnis kecil hingga besar. Perusahaan kami termasuk dalam daftar perusahaan internasional dan memiliki tanda kepercayaan elektronik.
    Tanda kepercayaan

    Tanda kepercayaan


Transisi cepat.
Apa yang ingin kamu lakukan sekarang?

Jika Anda ingin mengenal program ini, cara tercepat adalah menonton video lengkapnya terlebih dahulu, lalu mengunduh versi demo gratis dan mengerjakannya sendiri. Jika perlu, mintalah presentasi dari dukungan teknis atau baca instruksinya.



Tangkapan layar adalah foto perangkat lunak yang sedang berjalan. Dari situ Anda bisa langsung memahami seperti apa sistem CRM itu. Kami telah mengimplementasikan antarmuka jendela dengan dukungan untuk desain UX/UI. Ini berarti bahwa antarmuka pengguna didasarkan pada pengalaman pengguna selama bertahun-tahun. Setiap tindakan terletak tepat di tempat yang paling nyaman untuk dilakukan. Berkat pendekatan yang kompeten, produktivitas kerja Anda akan maksimal. Klik pada gambar kecil untuk membuka tangkapan layar dalam ukuran penuh.

Jika Anda membeli sistem CRM USU dengan konfigurasi minimal “Standar”, Anda akan memiliki pilihan desain lebih dari lima puluh template. Setiap pengguna perangkat lunak akan memiliki kesempatan untuk memilih desain program sesuai seleranya. Setiap hari kerja harus membawa kegembiraan!

Akuntansi ruang permainan - Tangkapan layar program

Ruang permainan biasanya otomatis dengan bantuan perangkat lunak khusus. Kami menyarankan Anda membiasakan diri dengan perangkat lunak Sistem Akuntansi Universal. Saat menggunakannya, organisasi memperoleh, selain akuntansi yang efektif, kontrol atas tamu, personel di meja perjudian, kasir, termasuk pekerjaan mereka, kualitas kinerja. Mungkin ada tempat menarik yang berbeda untuk klien di ruang bermain, dan pekerjaan masing-masing akan dibedakan menurut hasil, terlepas dari lokasinya. Jika ruang perjudian perlu memperluas jangkauan penawaran kepada klien, poin baru akan dimasukkan dalam akuntansi umum dengan identifikasi indikator untuk masing-masing. Jika aula perjudian memiliki jaringan tempat menarik yang berbeda, jauh secara geografis, aktivitas mereka akan dimasukkan dalam satu lingkup pekerjaan karena pembentukan ruang informasi umum dengan adanya koneksi Internet.

Untuk memperhitungkan semua operasi yang terjadi di ruang bermain, personel dibebankan dengan satu-satunya tugas - untuk segera mencatat kesiapan setiap operasi yang dilakukan sebagai bagian dari tugas mereka. Tidak perlu banyak waktu - hampir detik, bahkan jika ada banyak operasi seperti itu, karena konfigurasi perangkat lunak untuk akuntansi di aula permainan memiliki navigasi yang nyaman dan antarmuka sederhana yang dapat dimengerti oleh semua orang, termasuk mereka yang tidak memiliki pengalaman komputer, yang jarang terjadi hari ini, tetapi masih mungkin. Kemudahan penggunaan dirancang khusus untuk mengurangi waktu yang dihabiskan di jaringan, sehingga pengguna tidak memikirkan apa pun saat menambahkan bacaan dan melakukan semua tindakan hampir secara otomatis.

Khusus untuk memecahkan masalah ini, penyatuan digunakan dalam konfigurasi akuntansi di ruang permainan - keseragaman bentuk dan metode, yang mengarah pada penguasaan oleh pengguna beberapa algoritma sederhana yang cukup untuk bekerja dalam sistem otomatis. Formulir elektronik, di mana karyawan ruang perjudian menandai hasil kegiatan mereka, disatukan - mereka memiliki format yang sama, prinsip distribusi data dan metode input mereka, dan alat manajemen. Untuk pendaftaran indikasi yang cepat, metode mereka sendiri telah diusulkan, sehingga waktu untuk melakukan pekerjaan seperti itu sangat minim.

Sebagai imbalan atas kewajiban ini, konfigurasi akuntansi di ruang bermain melakukan banyak pekerjaan lain sendiri, membebaskan staf dari mereka, dan melakukannya lebih cepat dan lebih baik. Ini termasuk akuntansi yang sama, perhitungan, pembentukan dokumen, kontrol atas semua persyaratan - periode validitas kontrak, tanggal acara, penyerahan pelaporan wajib, pembayaran pembayaran, dll. Prosedur rutin ini memerlukan perhatian, perhatian selalu waktu , sekarang melakukan konfigurasi untuk akuntansi di ruang permainan. Selain kontrol tersebut, dia memantau transaksi tunai, mengidentifikasi pengunjung, memantau arus kas, mengevaluasi kinerja karyawan, menganalisis aktivitas saat ini dan menyarankan cara untuk meningkatkan keuntungan.

Mari kita mulai dengan kontrol pengunjung, yang dilakukan oleh konfigurasi akuntansi di ruang permainan dengan mengidentifikasi mereka dalam dua cara. Satu termasuk dalam konfigurasi dasarnya, yang kedua akan membutuhkan pembayaran tambahan untuk menghubungkan ke fungsionalitas. Yang pertama adalah memindai kode batang pada kartu klub, yang ditunjukkan tamu di pintu masuk. Sistem terintegrasi dengan peralatan elektronik, termasuk pemindai kode batang, dan ketika data dikeluarkan dari kartu, informasi tentang pengunjung ditampilkan di layar resepsionis, termasuk foto, yang, bersama dengan data pribadi, ditempatkan di CRM. sistem, di mana ada berkas untuk setiap klien. Berkas dalam konfigurasi akuntansi di ruang perjudian berisi riwayat kunjungan, mengamati urutan kronologisnya, riwayat menang dan kalah, sertifikat utang.

Siapa pengembangnya?

Akulov Nikolay

Ahli dan kepala programmer yang berpartisipasi dalam desain dan pengembangan perangkat lunak ini.

Tanggal halaman ini ditinjau:
2024-11-23

Video ini dalam bahasa Rusia. Kami belum berhasil membuat video dalam bahasa lain.

Saat memindai kartu klub, semua informasi muncul di layar, atas dasar itu karyawan memutuskan izin untuk masuk, karena kebetulan tidak semua tamu berhak mendapatkannya. Peluang kedua untuk mengidentifikasi pengunjung adalah fungsi pengenalan wajah, yang juga terhubung dengan mengintegrasikan konfigurasi akuntansi di ruang permainan dengan pengawasan video - kamera dipasang di pintu masuk, di ruang permainan, meja kas. Akan ada lebih banyak peluang di sini, karena sistem otomatis tidak hanya akan mengenali wajah dengan membandingkannya dengan gambar yang ditempatkan di CRM, tetapi juga memantau pekerjaan kasir, bandar, menampilkan ringkasan singkat dari operasi yang dilakukan di layar dalam video keterangan - berapa banyak uang (keripik) yang terlibat dalam pertukaran, berapa banyak yang dikembalikan, berapa banyak yang tersisa di kasir (di atas meja). Baik kasir dan bandar menambahkan data yang sama ke jurnal elektronik mereka, tetapi konfigurasi akuntansi di ruang permainan dengan cara ini akan mengkonfirmasi keandalan data mereka atau, sebaliknya, mengungkapkan perbedaan.

Oleh karena itu, otomatisasi dianggap, dan cukup masuk akal, cara terbaik untuk mengecualikan fakta penyalahgunaan dana dan nilai material lainnya, karena informasi yang ditempatkan di dalamnya memiliki titik persimpangan di beberapa titik sekaligus, dan setiap perbedaan di salah satunya akan menyebabkan "kemarahan" dari sistem. Staf tidak perlu tahu tentang semua kemungkinan untuk mengendalikan kegiatan mereka, ini adalah kompetensi manajemen. Karena pendaftaran terus-menerus dari transaksi jadi dalam bentuk elektronik, tidaklah sulit untuk membuat "potret" pekerjaan. Staf tidak dapat tidak mendaftarkan transaksi.

Program ini bekerja tanpa Internet dengan akses lokal dan membutuhkannya ketika membentuk ruang informasi tunggal untuk menggabungkan kegiatan perusahaan jaringan.

Pengguna bekerja secara bersamaan dalam dokumen elektronik apa pun, dan konflik penyimpanan catatan dikecualikan, antarmuka multi-pengguna akan menyelesaikan masalah akses.

Program ini memberikan pemisahan hak untuk mengakses informasi layanan - setiap pengguna menerima nama pengguna dan kata sandi individu untuk masuk ke sistem.

Saat memulai program, Anda dapat memilih bahasa.

Saat memulai program, Anda dapat memilih bahasa.

Anda dapat mengunduh versi demo secara gratis. Dan mengerjakan program tersebut selama dua minggu. Beberapa informasi telah disertakan di sana untuk kejelasan.

Siapa penerjemahnya?

Khoilo Romawi

Kepala pemrogram yang mengambil bagian dalam penerjemahan perangkat lunak ini ke berbagai bahasa.



Ketika seorang karyawan mengisi formulir elektronik, itu secara otomatis ditandai dengan login, yang memungkinkan mengidentifikasi pelaku pekerjaan yang telah selesai dan menghitung remunerasi.

Program secara otomatis menghitung remunerasi untuk semua pengguna, karena semua pekerjaan mereka terdaftar dalam formulir elektronik berlabel, tidak ada data - tidak ada pembayaran.

Metode evaluasi kinerja ini meningkatkan minat staf dalam masukan informasi yang cepat, ini menyediakan sistem dengan informasi utama dan terkini yang tepat waktu.

Program melakukan analisis otomatis aktivitas operasi pada setiap akhir periode, ini akan segera meningkatkan kualitas pekerjaan dan hasil keuangan.

Analisis aktivitas secara teratur memungkinkan untuk mengidentifikasi biaya non-produktif, menilai secara objektif efektivitas personel, aktivitas pelanggan, permintaan untuk layanan tersebut.



Pesan akuntansi ruang permainan

Untuk membeli program ini, cukup telepon atau kirim surat kepada kami. Pakar kami akan menyetujui dengan Anda mengenai konfigurasi perangkat lunak yang sesuai, menyiapkan kontrak dan faktur pembayaran.



Bagaimana cara membeli programnya?

Instalasi dan pelatihan dilakukan melalui Internet
Perkiraan waktu yang dibutuhkan: 1 jam, 20 menit



Anda juga dapat memesan pengembangan perangkat lunak khusus

Jika Anda memiliki persyaratan perangkat lunak khusus, pesan pengembangan khusus. Maka Anda tidak perlu beradaptasi dengan programnya, namun programnya akan disesuaikan dengan proses bisnis Anda!




Akuntansi ruang permainan

Manajemen secara teratur memeriksa log pengguna terhadap kasus nyata dan menggunakan fungsi audit untuk mempercepat proses yang menyoroti semua perubahan.

Antarmuka memiliki lebih dari 50 opsi desain grafis warna untuk mempersonalisasikan workstation pengguna, pilihan mereka dilakukan dalam pengaturan melalui roda gulir.

Akuntansi statistik, dilakukan dalam mode berkelanjutan untuk semua indikator, memungkinkan Anda untuk merencanakan kegiatan secara rasional, memprediksi pendapatan, dengan mempertimbangkan data masa lalu.

Program ini menyusun skema aula perjudian, membedakan meja dan omset di masing-masingnya, menyiapkan laporan laba harian, untuk setiap kasir dan kasir, omset tunai.

Program ini menawarkan analisis situs iklan yang digunakan dalam promosi layanan, kode pemasaran memberi mereka penilaian berdasarkan perbedaan antara investasi dan keuntungan.

Akuisisi gambar dilakukan menggunakan kamera web dan / atau IP, opsi kedua lebih disukai dalam hal kualitas gambar, kecepatan pemrosesan hingga 5000 gambar adalah satu detik.

Sistem secara aktif menggunakan komunikasi elektronik (pesan suara, Viber, email, sms) dalam mengatur pengiriman iklan dan informasi untuk menarik pengunjung baru.