Operációs rendszer: Windows, Android, macOS
Programcsoport: Üzleti automatizálás
Játékközpont automatizálása
- A szerzői jog védi a programjainkban használt egyedi üzleti automatizálási módszereket.
szerzői jog - Ellenőrzött szoftver kiadó vagyunk. Ez megjelenik az operációs rendszerben programjaink és demóverzióink futtatásakor.
Ellenőrzött kiadó - Szervezetekkel dolgozunk szerte a világon, a kisvállalkozásoktól a nagyvállalatokig. Cégünk szerepel a nemzetközi cégjegyzékben és elektronikus bizalmi védjeggyel rendelkezik.
A bizalom jele
Gyors átállás.
Mit akarsz most csinálni?
Ha szeretnél megismerkedni a programmal, a leggyorsabb, ha először megnézed a teljes videót, majd letöltöd az ingyenes demóverziót, és magad is dolgozhatsz vele. Ha szükséges, kérjen bemutatót a műszaki támogatástól, vagy olvassa el az utasításokat.
-
Vegye fel velünk a kapcsolatot itt
Munkaidőben általában 1 percen belül válaszolunk -
Hogyan lehet megvásárolni a programot? -
Tekintse meg a program képernyőképét -
Nézzen meg egy videót a programról -
Töltse le a demo verziót -
Hasonlítsa össze a program konfigurációit -
Számítsa ki a szoftver költségét -
Számolja ki a felhő költségét, ha felhőkiszolgálóra van szüksége -
Ki a fejlesztő?
Program képernyőképe
A képernyőkép egy fotó a futó szoftverről. Ebből azonnal megértheti, hogyan néz ki egy CRM rendszer. Bevezettünk egy ablak interfészt, amely támogatja az UX/UI tervezést. Ez azt jelenti, hogy a felhasználói felület több éves felhasználói tapasztalaton alapul. Minden művelet pontosan ott található, ahol a legkényelmesebb végrehajtani. Egy ilyen hozzáértő megközelítésnek köszönhetően a munka termelékenysége maximális lesz. Kattintson a kis képre a képernyőkép teljes méretben történő megnyitásához.
Ha legalább „Standard” konfigurációjú USU CRM rendszert vásárol, akkor több mint ötven sablon közül választhat. A szoftver minden felhasználója lehetőséget kap arra, hogy ízlésének megfelelően válassza ki a program kialakítását. Minden munkanapnak örömet kell okoznia!
A játékközpont automatizálása az USU szoftverben automatikus - az összes munkaművelet becsült indikátorként jelenik meg, megjelenítve az általános folyamatban való részvételt, egy adott feladat befejezésének mértékét, a szükséges kötet telítettségét. A színes grafikonok és diagramok áttekintése elegendő ahhoz, hogy a játékközpont vezetősége felmérje a játékközpont jelenlegi állapotát, pontosabban annak pénzügyi életképességét, a gyerekek számát, a személyzet elérhetőségét és a tevékenység intenzitását.
A játékközpontban a gyerekek felügyeletét meg kell szervezni annak érdekében, hogy garantálják szüleiknek a tartózkodás biztonságát, az oktatási tantárgyak minőségét, a kényelmes napi rutint - ezeknek a problémáknak a megoldása a játékközpont vezetőségének feladata. A játékközpontnak meg kell felelnie az ellenőrző hatóságok által rá előírt összes követelménynek, nemcsak a helyiség rendeltetése és felszereltsége, hanem a központ tartalma, a szórakozás minősége és a játékközpont karbantartása tekintetében is. az Oktatási Minisztérium automatizálása, ezért a játékközpont vezetése az oktatási tevékenységükről szóló jelentésekkel rendszeresen megerősíti a létezés jogát.
Attól a pillanattól kezdve, hogy az USU szoftver játékközpont automatizálási konfigurációját telepítik, a játékközpont automatizálási rendszere különféle típusú jelentéseket állít össze, az oktatási folyamat lebonyolításának automatizálási funkcióit is átruházzák rá, ezáltal felszabadítva az adminisztratív személyzet a tanulási folyamat irányításától - az új ügyfelek regisztrációjától, a részvétel és az előrehaladás figyelemmel kísérésétől, az időszerű fizetésért, a vezetők munkafegyelmének, viselkedési tulajdonságaiknak, a gyerekekhez való hozzáálláshoz. A játékközpont automatizálása számos feladat elvégzésével jár, beleértve a számviteli és elszámolási eljárásokat is - ezt most a játékközpont ugyanazon automatizálási rendszere fogja kezelni.
Ki a fejlesztő?
Akulov Nikolay
Szakértő és fő programozó, aki részt vett ennek a szoftvernek a tervezésében és fejlesztésében.
2024-11-22
Videó a játékközpont automatizálásáról
Ez a videó angol nyelvű. De megpróbálhatja bekapcsolni a feliratokat az anyanyelvén.
Röviden mutassuk be a játékközpont-kezelő rendszer néhány funkcióját és az általa képzett adatbázisokat, amelyeken keresztül automatizálást gyakorolnak az oktatási folyamat lefolytatásakor. Például az előfizetések alapján automatizálják a gyerekek részvételét és fizetését a kiválasztott tudományos tárgyak adminisztrációjáért. Az előfizetés egy elektronikus előfizetés, amelyet akkor töltenek ki, amikor az ügyfelet regisztrálják egy adott tanfolyamra, ahol a neve, a játékmenetek száma, amely általában 12, a témavezető, a látogatás időtartama az órák pontos kezdési idejével, és a tökéletes előtörlesztés összegét jelzik. Ha az előtörlesztés nem fedezi teljes mértékben az osztályok számát, a játékközpont irányítási rendszere automatizálja a következő részlet időpontjait, színjelzést vezet be az órarendbe - egy másik adatbázis, amely az automatizálás funkcióját is ellátja az oktatási folyamat.
A menetrend tartalmazza az ügyfelek összes csoportját osztály és jelenléti idő szerint, ha valamelyikük rendelkezik fizetési területtel és közel van hozzá, akkor a gyermekközpont irányítási rendszere ezt a csoportot a menetrendben piros színnel kiemeli - bárhol is említik. Ez az információ természetesen az előfizetői bázisból származik, ahol a látogatott osztályok számának automatizálása és a tényleges fizetés létrejön, a csoport nevével való belső kapcsolat kiemeli az összes dokumentumban az erre való hivatkozásokat, ahol pirossal szerepel, rajzolva a a személyzet figyelmét a helyzet megoldására. Az ütemezés adatbázisként történő fenntartása lehetővé teszi a részvétel automatizálásának fordított sorrendben történő megteremtését - az órákon való részvételre vonatkozó információk automatikusan megjelennek az előfizetéses bázisban azáltal, hogy leírják a teljes számukat, amint megjelenik egy jel az órarendben történt. Ilyen jelet viszont a vezető ad egy működő digitális napló karbantartásakor, hozzáadva a résztvevőkről szóló információkat.
Az a tény, hogy az automatizálási rendszer minden értéke kölcsönösen alárendelődik egymásnak - az egyik változása biztosítja a többi változását, közvetlenül vagy közvetve társítva hozzá. Ezért az emberi tényező hiánya a menedzsment rendszerben csak növeli az automatizálás minőségét a tanítással szemben - a változásokat már a megvalósulásuk után kezelik, és semmi mást. Az adatok kölcsönös alárendelésének kezelése biztosítja az automatizálást a hamis információk felett, amelyek a gátlástalan alkalmazottaktól bejuthatnak az irányítási rendszerbe. Amint belemennek, a számviteli mutatók egyensúlya megszakad, és mindenki azonnal tudja, hogy valami rosszul esett. Nem nehéz megtalálni a felelős személyt - mindenki, aki hozzáfér az automatizálási rendszerhez, egyedi bejelentkezést és biztonsági jelszót kap hozzá, a felhasználó által beírt adatokat a munkához való felvétel pillanatától kezdve a bejelentkezés jelöli. napló, ezt a címkét minden javítás és törlés megőrzi.
Töltse le a demo verziót
A program indításakor kiválaszthatja a nyelvet.
Ingyenesen letöltheti a demo verziót. És dolgozzon a programban két hétig. Néhány információ az egyértelműség kedvéért már szerepel ott.
Ki a fordító?
Khoilo Roman
Vezető programozó, aki részt vett a szoftver különböző nyelvekre történő fordításában.
A játékközpont automatizálási programja garantálja az oktatási, gazdasági, pénzügyi tevékenység folytatására vonatkozó információk pontosságát, és biztosítja az irányítás minőségét, a számítások pontosságát és a könyvelés hatékonyságát.
A szoftver telepítését az USU munkatársai távolról, internetkapcsolat segítségével hajtják végre, amely után egy rövid tanfolyamot kínálnak. A számítások automatikus módban történő végrehajtása a program segítségével növeli az adatfeldolgozás pontosságát és sebességét, bármely művelet végrehajtása a hangerő ellenére a másodperc töredékét veszi igénybe. A számítások automatizálása úgy valósítható meg, hogy az első munkamenet során beállítják a költségbecslést, minden művelet kap egy költségkifejezést, figyelembe véve a végrehajtás idejét és a munkát. A számítást a beépített szabályozási és referenciaalap segítségével hajtják végre, amely tartalmazza az összes ipari normát és szabványt, szabályt és előírást, ajánlást.
Egy ilyen szabályozási és referenciaalapot rendszeresen frissítenek, ezért az abban meghatározott normák mindig relevánsak, azonnal bemutatják az oktatásirányítás oktatási normáit.
Rendeljen egy játékközpont automatizálását
A program megvásárlásához hívjon vagy írjon nekünk. Szakembereink egyeztetik Önnel a megfelelő szoftverkonfigurációt, szerződést és fizetési számlát készítenek.
Hogyan lehet megvásárolni a programot?
Küldje el a szerződés részleteit
Minden ügyféllel megállapodást kötünk. A szerződés a garancia arra, hogy pontosan azt kapja, amire szüksége van. Ezért először el kell küldenie nekünk egy jogi személy vagy magánszemély adatait. Ez általában nem tart tovább 5 percnél
Fizessen előleget
A szerződés és a fizetési számla szkennelt másolatának elküldése után előleg fizetése szükséges. Felhívjuk figyelmét, hogy a CRM rendszer telepítése előtt elegendő nem a teljes összeget, hanem csak egy részét kifizetni. Különféle fizetési módok támogatottak. Körülbelül 15 perc
A program telepítve lesz
Ezt követően egy konkrét telepítési dátumot és időpontot egyeztetünk Önnel. Ez általában ugyanazon vagy a papírmunka befejezését követő napon történik. A CRM rendszer telepítése után azonnal kérhet képzést munkatársa számára. Ha a programot 1 felhasználó számára vásárolják meg, akkor az nem tart tovább 1 óránál
Élvezze az eredményt
Élvezd a végeredményt végtelenül :) Ami különösen örömet okoz, az nem csak az a minőség, amellyel a szoftvert a mindennapi munka automatizálására fejlesztették, hanem a havi előfizetési díj formájában jelentkező függőség hiánya is. Végül is csak egyszer kell fizetni a programért.
Vásároljon kész programot
Egyedi szoftverfejlesztést is megrendelhet
Ha speciális szoftverigényei vannak, rendeljen egyedi fejlesztést. Akkor nem a programhoz kell alkalmazkodnia, hanem az üzleti folyamataihoz igazodik a program!
Játékközpont automatizálása
A program automatikusan értékeli a felhasználók munkáját a folyóirataikban megjelölt kész feladatok szerint, kizárólag a jelentések alapján számítja ki a havi díjazást. Az elvégzett, de az elektronikus folyóiratokban nem regisztrált munkákért nem kell fizetni, és ez a tény arra ösztönzi a személyzetet, hogy aktívan adja meg az elsődleges és az aktuális adatokat. Az egyes órák költségeinek kiszámítása lehetővé teszi, hogy azonnal felmérje az egyes előfizetések, az egyes ügyfelek profitját, a képzés árazás az árlisták szerint történik.
A rendszerben az árlisták száma korlátlan lehet, a számítás szelektíven történik azokra, amelyek az ügyfél profiljához vannak csatolva, ha nincsenek ott - a főnél.
Az elemzés a USU Software megkülönböztető jellemzője ezen az áron, az alternatív ajánlatok nem biztosítják ezt a lehetőséget.
Az ügyfeleknek nyújtott kedvezmények elemzése lehetővé teszi számunkra az elmaradt nyereség felmérését, a ráfordítások elemzése azt mutatja, amelyek nem voltak eredményesek és nem megfelelőek. Az oktatási tevékenységek során eladott áruk elemzése többletjövedelemként meghatározza a legnépszerűbb, jövedelmezőbb és nem megfelelő színvonalat. Az eladott termékek elszámolásához nómenklatúra-tartomány alakul ki, mozgását számlákon keresztül dokumentálják, minden értékesítési tényt rögzítenek. Az ügyfelek rögzítéséhez CRM formátumban kialakul egy ügyfélbázis, ahol a kapcsolatok teljes archívuma tárolásra kerül - az első hívástól kezdve munkatervek készülnek, és a levelezés folyamatban van.
A vezetők tevékenységének elszámolása érdekében a vezetők adatbázisa jön létre, ahol az általuk bármely kiválasztott időszakra végzett munka, a munkaidő mennyisége automatikusan rögzítésre kerül a speciális adatbázisban.