1. USU
  2.  ›› 
  3. Negozioen automatizaziorako programak
  4.  ›› 
  5. Joko aretoko kontabilitatea
Balorazioa: 4.9. Erakunde kopurua: 269
rating
Herriak: guztiak
Sistema eragilea: Windows, Android, macOS
Programa taldea: Negozioen automatizazioa

Joko aretoko kontabilitatea

  • Copyrightak gure programetan erabiltzen diren negozioen automatizazio metodo bereziak babesten ditu.
    Copyright

    Copyright
  • Egiaztatutako software-argitaratzailea gara. Hau sistema eragilean bistaratzen da gure programak eta demo-bertsioak exekutatzen direnean.
    Egiaztatutako argitaletxea

    Egiaztatutako argitaletxea
  • Mundu osoko erakundeekin lan egiten dugu enpresa txikietatik hasi eta handietaraino. Gure enpresa nazioarteko enpresen erregistroan sartuta dago eta konfiantzazko marka elektronikoa du.
    Konfiantza seinale

    Konfiantza seinale


Trantsizio azkarra.
Zer egin nahi duzu orain?

Programa ezagutu nahi baduzu, modurik azkarrena lehenik bideo osoa ikustea da, eta gero doako demo bertsioa deskargatu eta zuk zeuk lan egin. Beharrezkoa izanez gero, eskatu aurkezpen bat laguntza teknikoari edo irakurri argibideak.



Pantaila-argazkia martxan dagoen softwarearen argazki bat da. Bertatik berehala ulertu dezakezu nolakoa den CRM sistema bat. Leiho interfaze bat ezarri dugu UX/UI diseinurako laguntzarekin. Horrek esan nahi du erabiltzailearen interfazea erabiltzailearen urteetako esperientzian oinarritzen dela. Ekintza bakoitza gauzatzea komeni den lekuan kokatzen da. Horrelako ikuspegi eskudun bati esker, zure lanaren produktibitatea maximoa izango da. Egin klik irudi txikian pantaila-argazkia tamaina osoan irekitzeko.

Gutxienez "Estandarra" konfigurazio duen USU CRM sistema bat erosten baduzu, berrogeita hamar txantiloi baino gehiagoren diseinuak aukeratuko dituzu. Softwarearen erabiltzaile bakoitzak programaren diseinua aukeratzeko aukera izango du bere gustura. Laneko egun bakoitzak poza ekarri behar du!

Joko aretoko kontabilitatea - Programaren pantaila-argazkia

Jolas-gela normalean software espezializatu baten laguntzaz automatizatuta dago. Universal Accounting System softwarea ezagutzea gomendatzen dizugu. Erabiltzean, erakundeak kontabilitate eraginkorraz gain, gonbidatuen, joko-mahaietako langileen, kutxazainen gaineko kontrola eskuratzen du, haien enplegua barne, errendimenduaren kalitatea. Jolas-aretoan bezeroarentzako interesgune desberdinak egon daitezke, eta bakoitzaren lana emaitzen arabera bereiziko da, kokalekua edozein dela ere. Joko-aretoak bezeroari eskaintza-eskaintza zabaldu behar badu, kontabilitate orokorrean puntu berriak sartuko dira bakoitzaren adierazleen identifikazioarekin. Joko-aretoak interesgune ezberdinen sarea badu, geografikoki urrunekoa, haien jarduerak lan-esparru bakarrean sartuko dira, Interneteko konexio baten aurrean informazio-espazio komun bat eratu delako.

Jolas-aretoan egiten diren eragiketa guztiak kontuan hartzeko, langileek betebehar bakarra dute: bere eginkizunen barruan egindako operazio bakoitzaren prestutasuna berehala erregistratzea. Ez du denbora asko behar - ia segundo, horrelako eragiketa asko egon arren, joko-aretoko kontabilitate-softwarearen konfigurazioak nabigazio erosoa eta guztientzako ulergarria den interfaze sinplea baitu, ordenagailu esperientziarik ez dutenek barne, eta horrek arraroa da gaur egun, baina hala ere izan daiteke. Erabilera erraztasuna sarean igarotako denbora murrizteko bereziki diseinatuta dago, irakurketak gehitzen dituen bitartean erabiltzaileak ezertan pentsa ez dezan eta ekintza guztiak ia automatikoki burutzen ditu.

Batez ere arazo hau konpontzeko, joko-aretoko kontabilitate-konfigurazioan bateratzea erabiltzen da - forma eta metodoen uniformetasuna, eta horrek erabiltzaileak sistema automatizatu batean lan egiteko nahikoa den algoritmo sinple batzuk menderatzen ditu. Inprimaki elektronikoak, non joko-aretoko langileek beren jardueren emaitzak markatzen dituztenak, bateratuak dira - formatuan, datuen banaketaren printzipioa eta sarrera metodoak eta kudeaketa-tresnak berdinak dira. Adierazpenak azkar erregistratzeko, metodo propioak proposatu dira, beraz, lan hori egiteko denbora gutxienekoa da.

Betebehar horren truke, jolas-aretoko kontabilitate-konfigurazioak beste hainbat lan egiten ditu bere kabuz, langileak haietatik libratuz, eta askoz azkarrago eta hobeto eginez. Besteak beste, kontabilitatea bera, kalkuluak, dokumentuak eratzea, baldintza guztien kontrola - kontratuen balio-epea, gertaeren datak, derrigorrezko txostenak aurkeztea, ordainketak itzultzea, etab. Ohiko prozedura hauek arreta eskatzen dute, edozein arreta beti da denbora. , orain joko aretoan kontabilitatearen konfigurazioa egiten du. Kontrol horiez gain, diru-transakzioak kontrolatzen ditu, bisitariak identifikatzen ditu, diru-fluxua kontrolatzen du, langileen errendimendua ebaluatzen du, egungo jarduerak aztertzen ditu eta irabaziak handitzeko bideak proposatzen ditu.

Has gaitezen bisitarien kontrola, joko-aretoko kontabilitatearen konfigurazioak bi modutara identifikatuz egiten duena. Bata bere oinarrizko konfigurazioan sartzen da, bigarrenak ordainketa gehigarria beharko du funtzionaltasunera konektatzeko. Lehenengoa klubeko txartelaren barra-kodea eskaneatzea da, gonbidatuak sarreran aurkezten duena. Sistema ekipamendu elektronikoarekin integratzen da, barra-kodeen eskanerra barne, eta txarteletik datuak kentzen direnean, bisitariari buruzko informazioa bistaratzen da harreragilearen pantailan, argazki bat barne, eta datu pertsonalekin batera CRMn jartzen da. sistema, non bezero bakoitzarentzat espediente bat dagoen. Joko-aretoan kontabilitatearen konfigurazioan dagoen dosierra bisitaren historia, haien ordena kronologikoa, irabazien eta galeren historia, zorraren ziurtagiria jasotzen ditu.

Nor da garatzailea?

Akulov Nikolay

Software honen diseinuan eta garapenean parte hartu zuen aditua eta programatzaile nagusia.

Orrialde hau berrikusi zen data:
2024-11-21

Bideo hau errusieraz dago. Oraindik ez dugu lortu beste hizkuntza batzuetan bideoak egitea.

Klubaren txartela eskaneatzen denean, informazio guztia agertzen da pantailan, eta horren arabera langileak erabakitzen du sartzeko baimena, gertatzen baita gonbidatu guztiek ez dutela horretarako eskubidea. Bisitaria identifikatzeko bigarren aukera aurpegia ezagutzeko funtzioa da, eta, gainera, joko-gelan kontabilitatearen konfigurazioa bideo-zaintzarekin integratuz konektatzen da - sarreran instalatutako kamerak, joko gelan, kutxazainak. Aukera gehiago egongo dira hemen, sistema automatizatuak aurpegiak ezagutuko ditu CRMn jarritako irudiekin alderatuz ez ezik, kutxazainaren, croupier-aren lana kontrolatuko baitu, pantailan egindako eragiketaren laburpen laburra bideoan erakutsiz. epigrafeak - zenbat diru (txip) trukean sartu zen, zenbat itzuli zen, zenbat geratu zen kutxan (mahai gainean). Bai kutxazainak eta bai croupierrak datu berdinak gehitzen dizkiote beren aldizkari elektronikoei, baina joko-aretoko kontabilitateak horrela konfiguratzeak haien datuen fidagarritasuna berretsiko du edo, alderantziz, desadostasuna agerian utziko du.

Hori dela eta, automatizazioa jotzen da, eta nahiko arrazoiz, funtsen eta beste balio material batzuen desbiderapenaren gertakariak baztertzeko modurik onena, bertan jartzen den informazioak hainbat puntutan gurutzatzeko puntuak dituelako aldi berean, eta horietako batean desadostasunak eragingo baititu. sistemaren “sumina”. Langileek ez dute beren jarduera kontrolatzeko aukera guztiak ezagutu behar, hori zuzendaritzaren eskumena da. Inprimaki elektronikoetan amaitutako transakzioen erregistro etengabea dela eta, ez da zaila enpleguaren "erretratua" egitea. Langileek ezin dute transakziorik erregistratu.

Programak Internetik gabe funtzionatzen du tokiko sarbidearekin eta hori eskatzen du sareko establezimenduen jarduerak uztartzeko informazio-espazio bakarra osatzerakoan.

Erabiltzaileek aldi berean lan egiten dute edozein dokumentu elektronikotan, eta erregistroak gordetzearen gatazka baztertuta dago, erabiltzaile anitzeko interfazeak sarbidearen arazoa konponduko du.

Programak zerbitzuaren informazioa atzitzeko eskubideak bereizten ditu - erabiltzaile bakoitzak erabiltzaile-izen eta pasahitz bana jasotzen ditu sisteman sartzeko.

Programa abiaraztean, hizkuntza aukeratu dezakezu.

Programa abiaraztean, hizkuntza aukeratu dezakezu.

Demo bertsioa doan deskargatu dezakezu. Eta bi astez programan lan egin. Dagoeneko informazio batzuk sartu dira bertan argitasunerako.

Nor da itzultzailea?

Khoilo Roman

Software honen hizkuntza ezberdinetarako itzulpenean parte hartu zuen programatzaile nagusia.



Langile batek inprimaki elektronikoak betetzen dituenean, automatikoki saio-hasiera batekin markatzen da, eta horri esker, amaitutako lanaren egileak identifikatu eta ordainsariak kalkulatu ahal izango dira.

Programak automatikoki kalkulatzen du ordainsaria erabiltzaile guztientzat, beren lan guztiak etiketatutako formulario elektronikoetan erregistratuta baitaude, daturik gabe, ordainketarik gabe.

Errendimendua ebaluatzeko metodo honek langileen interesa areagotzen du informazioa berehala sartzeko, eta honek sistemari uneko informazio primarioa eskaintzen dio.

Programak jarduera operatiboen azterketa automatikoa egiten du aldi bakoitzaren amaieran, eta horrek berehala hobetuko ditu lanaren kalitatea eta emaitza ekonomikoak.

Jardueren erregular azterketak kostu ez-produktiboak identifikatzea ahalbidetzen du, langileen eraginkortasuna, bezeroen jarduera eta zerbitzu horien eskaria objektiboki ebaluatzea.



Eskatu joko aretoko kontabilitatea

Programa erosteko, deitu edo idatzi besterik ez dago. Gure espezialistek zurekin adostuko dute softwarearen konfigurazio egokia, kontratu bat prestatuko dute eta ordainketarako faktura bat prestatuko dute.



Nola erosi programa?

Instalazioa eta prestakuntza Internet bidez egiten dira
Beharrezko denbora gutxi gorabehera: ordu 1, 20 minutu



Gainera, pertsonalizatutako software garapena eska dezakezu

Software-eskakizun bereziak badituzu, eskatu garapen pertsonalizatua. Orduan ez duzu programara egokitu beharko, baina programa zure negozio prozesuetara egokituko da!




Joko aretoko kontabilitatea

Zuzendaritzak aldizka egiaztatzen ditu erabiltzaileen erregistroak benetako kasuekin eta auditoretza funtzioa erabiltzen du aldaketa guztiak nabarmentzen dituen prozesu bat bizkortzeko.

Interfazeak kolore-diseinu grafikoko 50 aukera baino gehiago ditu erabiltzaileen lan-estazioak pertsonalizatzeko, haien aukeraketa ezarpenetan egiten da korritze gurpilaren bidez.

Kontabilitatea estatistikoa, adierazle guztietarako modu jarraituan egindakoa, jarduerak arrazionalki planifikatzeko, diru-sarrerak aurreikusteko aukera ematen du, iraganeko datuak kontuan hartuta.

Programak joko-aretoaren eskema bat egiten du, horietako bakoitzean taulak eta fakturazioak bereizten ditu, eguneroko irabaziei buruzko txostenak prestatzen ditu, kutxazain eta kutxazain bakoitzarentzat, diruaren fakturazioa.

Programak zerbitzuen sustapenean erabiltzen diren publizitate guneen azterketa eskaintzen du, marketin-kodeak inbertsioaren eta irabazien arteko desberdintasunaren araberako balorazioa ematen du.

Irudia eskuratzea web eta / edo IP kamera erabiliz egiten da, bigarren aukera hobe da irudiaren kalitateari dagokionez, 5000 irudi arte prozesatzeko abiadura segundo batekoa da.

Sistemak modu aktiboan erabiltzen ditu komunikazio elektronikoak (ahots-mezuak, Viber, posta elektronikoa, sms) publizitatea eta informazio-mezuak antolatzeko bisitari berriak erakartzeko.