Laporan mangrupa naon anu dipintonkeun dina lambar kertas.
Laporan tiasa analitis, anu nyalira bakal nganalisis inpormasi anu aya dina program sareng ningalikeun hasilna. Naon anu tiasa dilakukeun ku pangguna salami sababaraha bulan, program bakal nganalisis dina sababaraha detik.
Laporan éta tiasa janten laporan daptar, anu bakal nampilkeun sababaraha data dina daptar supados merenah pikeun nyitakna.
Laporan éta tiasa dina bentuk formulir atanapi dokumen, contona, nalika urang ngahasilkeun resi pembayaran pikeun pasien atanapi kontrak pikeun nyayogikeun jasa médis.
Kumaha carana ngahasilkeun laporan? Dina program ' USU ', ieu dilakukeun sagampangna. Anjeun ngan saukur ngajalankeun laporan anu dipikahoyong sareng, upami diperyogikeun, eusian parameter input pikeun éta. Contona, tangtukeun periode nu Anjeun hoyong ngahasilkeun laporan.
Nalika urang ngasupkeun laporan, program bisa jadi teu langsung nembongkeun data, tapi mimitina nembongkeun daptar parameter. Contona, hayu urang buka laporan "Gajih" , nu ngitung jumlah gajih pikeun dokter di gajih piecework.
Daptar pilihan bakal muncul.
Dua parameter kahiji diperlukeun. Aranjeunna ngidinan Anjeun pikeun nangtukeun rentang waktu nu program bakal analisa karya karyawan.
Parameter katilu nyaéta pilihan, ku kituna henteu ditandaan ku tanda bintang. Lamun eusian eta kaluar, laporan bakal ngawengku ngan hiji pagawe husus. Sareng upami anjeun henteu ngeusian éta, maka program éta bakal nganalisis hasil padamelan sadaya dokter di pusat médis.
Jenis nilai naon anu bakal urang eusian dina parameter input bakal katingali saatos ngawangun laporan dina namina. Sanaos nalika nyitak laporan, fitur ieu bakal masihan kajelasan ngeunaan kaayaan dimana laporan éta dihasilkeun.
Simkuring hoyong nengetan husus ka diagram anu sadia dina ampir unggal laporan. Éta dianggo pikeun tujuan tampilan. Kadang-kadang malah moal aya kabutuhan maca bagian tabular laporan. Anjeun ngan saukur tiasa ningali judul laporan sareng bagan pikeun kéngingkeun pamahaman langsung ngeunaan kaayaan dina organisasi anjeun.
Kami nganggo grafik dinamis. Ieu ngandung harti yén lamun perlu, Anjeun bisa muterkeun salah sahiji aranjeunna kalayan mouse pikeun manggihan proyéksi 3D leuwih merenah pikeun diri.
Program profésional ' USU ' nyayogikeun henteu ngan ukur laporan statik, tapi ogé anu interaktif. Laporan interaktif tiasa berinteraksi sareng ku pangguna. Contona, upami sababaraha prasasti disorot salaku hyperlink, teras tiasa diklik. Ku ngaklik hyperlink, pangguna bakal tiasa ngalih ka tempat anu leres dina program.
Ku kituna, anjeun tiasa ngarencanakeun hal dina program.
tombol handap "Jelas" ngamungkinkeun anjeun mupus sadaya parameter upami anjeun hoyong ngeusian deui.
Nalika parameter dieusian, anjeun tiasa ngahasilkeun laporan ku mencét tombol "Laporan" .
Atawa "nutup" jandela laporan, lamun robah pikiran anjeun ngeunaan nyieun eta.
Pikeun laporan anu dihasilkeun, aya seueur paréntah dina tulbar anu misah.
Sadaya bentuk laporan internal didamel nganggo logo sareng detil organisasi anjeun, anu tiasa disetél dina setélan program .
Laporan tiasa ékspor ka rupa-rupa format.
Program cerdas ' USU ' tiasa ngahasilkeun henteu ngan ukur laporan tabular kalayan grafik sareng bagan, tapi ogé ngalaporkeun nganggo peta géografis .
Kapala organisasi naon waé ngagaduhan kasempetan anu unik pikeun mesen naon waé laporan anyar .
Tempo di handap pikeun topik mantuan séjén:
Sistim Akunting Universal
2010 - 2024