Dina widang teks, tuliskeun naon waé téks nganggo kibor. Contona, nalika nangtukeun "ngaran pagawe" .
Anjeun ngan bisa ngasupkeun nomer dina widang numerik . Angka boh integer atanapi pecahan. Pikeun wilangan pecahan, sajumlah karakter anu béda dituduhkeun saatos pamisahan bagian integer tina pecahan. Pamisah tiasa janten titik atanapi koma.
Nalika damel sareng "kuantitas barang" Anjeun bakal tiasa ngasupkeun nepi ka tilu digit sanggeus delimiter nu. Iraha anjeun badé lebet "jumlah duit", lajeng ngan dua karakter bakal dituduhkeun sanggeus titik.
Upami aya tombol sareng panah ka handap, maka anjeun gaduh daptar nilai turun-handap .
Daptar tiasa dilereskeun , dina hal ieu anjeun moal tiasa netepkeun nilai anu sawenang-wenang.
Daptar tiasa diédit , teras anjeun henteu ngan ukur tiasa milih nilai tina daptar, tapi ogé ngalebetkeun anu énggal tina kibor.
pilihan ieu mangpaat mun anjeun nangtukeun "posisi pagawe" . Anjeun bakal tiasa milih hiji posisi tina daptar posisi saméméhna diasupkeun, atawa asupkeun posisi anyar lamun hiji teu acan dituduhkeun.
Dina waktos salajengna, nalika anjeun ngalebetkeun pagawé sanés, posisi anu ayeuna diasupkeun ogé bakal muncul dina daptar, sabab program intelektual 'USU' nganggo daptar anu disebut 'learning mandiri'.
Upami aya tombol sareng elipsis, maka ieu mangrupikeun lapangan pilihan tina diréktori . DI "sawah kitu" ngasupkeun data tina kibor moal jalan. Anjeun kedah klik kana tombol, saatos éta anjeun bakal mendakan diri anjeun dina diréktori anu dipikahoyong. Aya anjeun tiasa milih nilai anu tos aya atanapi tambahkeun anu énggal.
Tingali kumaha leres sareng gancang ngadamel pilihan tina buku rujukan .
Éta kajadian yén pilihan tina diréktori dilaksanakeun nganggo daptar turun-handap. Hal ieu dilakukeun nalika éta leuwih penting pikeun gancang milih nilai ti bisa nambahkeun hiji item leungit kana eusi. Hiji conto bakal pituduh "Mata uang" , Kusabab jarang pisan anjeun bakal asup ka pasar nagara sejen tur nambahkeun hiji mata uang anyar. Seringna, anjeun ngan saukur bakal milih tina daptar mata uang anu disusun sateuacana.
Aya ogé widang input multi-garis mana anjeun bisa ngasupkeun "téks badag" .
Upami teu aya kecap anu diperyogikeun, maka ' bandéra ' dianggo, anu tiasa diaktipkeun atanapi ditumpurkeun. Contona, pikeun mintonkeun yen sababaraha pagawe geus geus "teu hasil" anjeun, ngan klik.
Lamun perlu nangtukeun tanggal , anjeun tiasa milih nganggo almenak turun-handap anu merenah, atanapi lebetkeun tina kibor.
Leuwih ti éta, nalika ngasupkeun nilai tina keyboard, anjeun moal bisa nempatkeun misahkeun titik. Pikeun ngagancangkeun pagawéan anjeun, program kami bakal nambihan sadayana anu anjeun peryogikeun nyalira. Anjeun tiasa nyerat taun ngan ukur dua karakter, atanapi bahkan henteu nyerat sadayana, sareng saatos ngalebetkeun dinten sareng bulan, pencét ' Lebetkeun ' supados program sacara otomatis ngagentos taun ayeuna.
Aya ogé widang pikeun ngasupkeun waktu . Aya ogé tanggal jeung waktu babarengan.
Malah aya kasempetan pikeun muka peta sareng nunjukkeun koordinat dina taneuh , contona, lokasi anjeun "dahan" atanapi tempat dimana anjeun hoyong nganteurkeun ka klien "barang dipesen" .
Tingali kumaha cara damel sareng peta .
Widang metot séjén anu aya dina modul klien nyaéta ' Peunteun '. Anjeun tiasa nunjukkeun sikep anjeun ka unggal klien ku nomerna "béntang" .
Upami kolom diformat janten ' link ', teras éta tiasa dituturkeun. Hiji conto hébat nyaéta sawah "Surélék" .
Upami anjeun ngaklik dua kali dina alamat email, maka anjeun bakal ngamimitian nyiptakeun surat dina program surat.
Nalika diperyogikeun pikeun ngarujuk kana sababaraha file , program USU tiasa nerapkeun ieu ku sababaraha cara.
Anjeun tiasa nyimpen tautan kana file naon waé upami anjeun henteu hoyong pangkalan data tumbuh gancang.
Atanapi unduh filena nyalira, supados henteu hariwang kaleungitan.
Aya ogé ' medan persentase '. Teu dieusian ku pamaké. Ieu diitung ku program USU sorangan nurutkeun sababaraha algoritma. Contona, dina modul klien "aya sawah" , nu nembongkeun sabaraha lengkep data manajer diasupkeun ngeunaan unggal counterparty husus.
Ieu naon rupa sawah ' pemilih warna '.
Tombol daptar turun-handap ngamungkinkeun anjeun milih warna tina daptar. Jeung tombol ellipsis mintonkeun sakabeh kotak dialog jeung palette warna.
Jandéla tiasa gaduh tampilan anu kompak sareng anu dilegakeun. Panempoan anu diperpanjang dipintonkeun ku ngaklik tombol ' Tetepkeun warna ' di jero kotak dialog sorangan.
Widang pikeun unggah gambar tiasa dipendakan, contona, "Ieuh" .
Baca ngeunaan sababaraha cara pikeun unggah gambar .
Tempo kumaha program bisa ngalereskeun kasalahan pamaké dina widang input téks.
Tempo di handap pikeun topik mantuan séjén:
Sistim Akunting Universal
2010 - 2024