Ciri-ciri ini mesti dipesan secara berasingan.
Pelan lantai dilukis menggunakan alat perisian khas. Untuk menggunakan maklumat grafik , pengguna pertama kali berpeluang melukis pelan premis yang mana pelbagai proses perniagaan akan dikawal. Untuk melakukan ini, klik pada item menu ' Bilik editor '.
Editor bilik dibuka. Bilik itu juga boleh dipanggil ' Dewan '. Pengguna mempunyai keupayaan untuk melukis setiap bilik. Semua bilik disenaraikan dalam direktori yang berasingan. Pada permulaan lukisan, pilih dari senarai bilik yang akan kita lukis pelan skematik.
Sebelum kami membuka helaian kertas kosong, yang dipanggil ' canva infographics '. Kita boleh mula melukis. Untuk melakukan ini, hanya dua alat digunakan ' Kawasan ' dan ' Tempat '.
' Rantau ' hanyalah objek geometri dan tidak dikaitkan dengan maklumat dalam pangkalan data. Ia boleh digunakan, sebagai contoh, untuk menandakan dinding bilik.
Reka bentuk infografik dibina dengan tepat dengan bantuan kawasan. Untuk kesederhanaan, kami kini telah menunjukkan satu bilik dengan empat dinding. Pada masa hadapan, anda boleh melukis seluruh lantai dan bangunan.
' Tempat ' sudah menjadi objek yang terikat kepada maklumat dalam pangkalan data. Ia adalah tempat yang akan menetapkan beberapa objek yang perlu dianalisis pada masa hadapan. Sebagai contoh, biarkan ia menjadi bilik hospital kita, di mana terdapat satu katil untuk pesakit di sudut.
Bagaimana untuk membuat infografik? Sangat ringkas. Ia hanya perlu meletakkan objek sedemikian, yang dipanggil ' tempat '. Ia dikehendaki menyusunnya setepat mungkin supaya pelan bilik itu serupa dengan bilik yang dihasilkan semula dalam realiti. Supaya skema bilik yang dilukis dengan serta-merta jelas dan dikenali oleh semua orang.
Jenis tempat boleh diubah menggunakan parameter.
Pertama sekali, terdapat peluang untuk memilih bentuk tempat. Untuk melakukan ini, klik pada butang di sebelahnya terdapat tulisan ' Bentuk '.
Ketebalan garisan dipilih dengan cara yang sama.
Mudah untuk menetapkan warna garisan, latar belakang dan fon yang diperlukan.
Penampilan tempat itu serta-merta berubah dalam proses menukar parameter.
Tetapi biasanya tidak perlu menukar warna, kerana apabila memaparkan skema analisis, warna akan diberikan oleh program itu sendiri. Supaya keadaan setiap tempat segera jelas dengan warna rajah geometri. Oleh itu, kini kami akan mengembalikan warna asal.
Tempat boleh ditiru. Walaupun anda perlu menyusun beratus-ratus tempat duduk dalam satu bilik, ini boleh dilakukan dalam beberapa saat. Tandai bahawa anda akan menduplikasi tempat dengan tepat, kemudian masukkan jarak antara tempat dalam piksel dan pada akhirnya nyatakan bilangan salinan.
Kini anda hanya perlu menyalin mana-mana tempat ke papan keratan dengan memilihnya dan menekan kombinasi kekunci ' Ctrl + C ' standard untuk menyalin. Dan kemudian serta-merta ' Ctrl+V '. Bilangan salinan yang ditentukan akan muncul serta-merta.
Kami telah mencipta bilik kecil sebagai contoh, jadi kami mencipta hanya satu salinan. Jika anda memasukkan sejumlah besar salinan, ia akan menjadi lebih jelas bagaimana program akan melakukan dalam satu saat apa yang perlu dilukis secara manual untuk masa yang lama.
Memandangkan anda mempunyai tempat baharu yang berbaris dalam satu baris, anda boleh menyalin baris itu sendiri. Untuk melakukan ini, kami ambil perhatian bahawa kami akan ' Menambah nombor baris ', masukkan jarak antara baris dalam piksel dan menunjukkan bilangan baris baharu yang sepatutnya muncul. Dalam kes kami, hanya satu baris baharu diperlukan.
Kemudian kita pilih seluruh baris tempat yang akan kita salin, dan juga tekan dahulu ' Ctrl + C ', kemudian - ' Ctrl + V '.
Jika anda mengambil petak hitam di sepanjang tepi rajah dengan tetikus, rajah itu boleh diregangkan atau dikecilkan.
Tetapi anda tidak boleh mencapai ketepatan dengan tetikus, jadi anda boleh menahan kekunci ' Shift ' dan menggunakan anak panah pada papan kekunci untuk menukar ketinggian dan lebar bentuk dengan ketepatan piksel.
Dan dengan kekunci ' Alt ' ditekan, objek boleh digerakkan dengan anak panah pada papan kekunci.
Dengan kaedah ini anda boleh menukar saiz atau kedudukan segi empat tepat luar supaya jarak ke segi empat dalam menjadi sama pada semua sisi.
Pembina Infografik mempunyai keupayaan untuk mengezum masuk untuk melukis rajah dengan lebih tepat.
Dengan butang ' Fit ', anda boleh mengembalikan skala imej kepada bentuk asalnya supaya susun atur bilik sesuai dengan saiz skrin.
Jika anda mempunyai beberapa bilik yang serupa, salin seluruh bilik. Pilih untuk menyalin kedua-dua kawasan dan tempat pada masa yang sama.
Tambah untuk kejelasan penetapan tingkap dan pintu. Untuk melakukan ini, gunakan alat ' Skop ' yang sudah biasa.
Apabila terdapat banyak bilik, adalah lebih baik untuk menandatanganinya untuk menavigasi dengan lebih baik. Untuk melakukan ini, letakkan kawasan lain di atas.
Sekarang klik dua kali pada kawasan ini untuk membuka tetingkap dengan senarai pilihan lanjutan. Dalam kotak dialog yang muncul, anda mempunyai pilihan untuk menukar tajuk. Jika perlu, anda masih boleh menukar fon dan banyak lagi.
Hasilnya adalah tajuk seperti ini.
Dengan cara yang sama, anda boleh menetapkan tajuk kepada semua bilik dan tempat.
Jangan lupa untuk menyimpan perubahan secara berkala pada skema bilik yang dibuat.
Atau buat asal tindakan terakhir jika anda melakukan sesuatu yang salah.
Ia adalah mungkin untuk menggabungkan beberapa tempat menjadi satu kumpulan. Untuk tempat ini, anda perlu memilih terlebih dahulu.
Kemudian klik pada butang ' Tambah Kumpulan '.
Medan untuk memasukkan nama kumpulan akan muncul.
Kumpulan yang dibuat akan muncul dalam senarai.
Dengan cara ini anda boleh membuat sebarang bilangan kumpulan.
Adalah perlu untuk mengumpulkan tempat untuk dapat menggunakan senario yang berbeza untuk tempat yang berbeza pada masa hadapan. Sebagai contoh, sesetengah tempat mungkin sangat penting dan ia tidak sepatutnya kosong dalam apa jua keadaan. Oleh itu, ia boleh diserlahkan dengan warna yang menarik perhatian pengguna ke tahap yang lebih besar.
Ia adalah mungkin untuk mengklik pada nama mana-mana kumpulan.
Untuk melihat tempat yang disertakan. Tempat-tempat sedemikian akan segera menonjol.
Seterusnya, lihat cara maklumat grafik digunakan .
Lihat di bawah untuk topik berguna yang lain:
Sistem Perakaunan Sejagat
2010 - 2024