ഈ സവിശേഷതകൾ പ്രത്യേകം ഓർഡർ ചെയ്യണം.
പ്രത്യേക സോഫ്റ്റ്വെയർ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഫ്ലോർ പ്ലാൻ വരച്ചിരിക്കുന്നത്. ഇൻഫോഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് , വിവിധ ബിസിനസ്സ് പ്രക്രിയകൾ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്ന പരിസരത്തിന്റെ ഒരു പ്ലാൻ വരയ്ക്കാൻ ഉപയോക്താവിന് ആദ്യം അവസരമുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ' എഡിറ്റർ റൂം ' എന്ന മെനു ഇനത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
റൂം എഡിറ്റർ തുറക്കുന്നു. മുറിയെ ' ഹാൾ ' എന്നും വിളിക്കാം. ഓരോ മുറിയും വരയ്ക്കാൻ ഉപയോക്താവിന് കഴിവുണ്ട്. എല്ലാ മുറികളും ഒരു പ്രത്യേക ഡയറക്ടറിയിൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു സ്കീമാറ്റിക് പ്ലാൻ വരയ്ക്കാൻ പോകുന്ന റൂം ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഞങ്ങളുടെ മുമ്പിൽ ഒരു ശൂന്യമായ കടലാസ് തുറക്കുന്നു, അതിനെ ' കാൻവ ഇൻഫോഗ്രാഫിക്സ് ' എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നമുക്ക് വരച്ചു തുടങ്ങാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ' ഏരിയ ', ' പ്ലേസ് ' എന്നീ രണ്ട് ടൂളുകളാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
' മേഖല ' എന്നത് ഒരു ജ്യാമിതീയ വസ്തു മാത്രമാണ്, ഡാറ്റാബേസിലെ വിവരങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, മുറികളുടെ മതിലുകൾ അടയാളപ്പെടുത്താൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
ഇൻഫോഗ്രാഫിക് ഡിസൈൻ ഏരിയകളുടെ സഹായത്തോടെ കൃത്യമായി നിർമ്മിക്കുന്നു. ലാളിത്യത്തിനായി, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നാല് ചുവരുകളുള്ള ഒരു മുറി കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. ഭാവിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ നിലകളും കെട്ടിടങ്ങളും വരയ്ക്കാം.
' പ്ലേസ് ' ഇതിനകം തന്നെ ഡാറ്റാബേസിലെ വിവരങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവാണ്. ഭാവിയിൽ വിശകലനം ചെയ്യേണ്ട ചില വസ്തുക്കളെ നിയോഗിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളാണ് ഇത്. ഉദാഹരണത്തിന്, അത് നമ്മുടെ ആശുപത്രി മുറിയാകട്ടെ, അതിൽ മൂലയിൽ രോഗിക്ക് ഒരു കിടക്കയുണ്ട്.
ഒരു ഇൻഫോഗ്രാഫിക് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം? വളരെ ലളിതം. ' സ്ഥലങ്ങൾ ' എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന അത്തരം വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മുറിയുടെ പ്ലാൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ പുനർനിർമ്മിച്ച മുറിക്ക് സമാനമാകുന്നതിന് അവ കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായി ക്രമീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ മുറിയുടെ വരച്ച സ്കീം ഉടനടി വ്യക്തവും എല്ലാവർക്കും തിരിച്ചറിയാവുന്നതുമാണ്.
പാരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥലത്തിന്റെ തരം മാറ്റാവുന്നതാണ്.
ഒന്നാമതായി, സ്ഥലത്തിന്റെ ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ' ആകാരം ' എന്ന ലിഖിതമുള്ള ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
വരിയുടെ കനം അതേ രീതിയിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.
വരിയുടെയും പശ്ചാത്തലത്തിന്റെയും ഫോണ്ടിന്റെയും ആവശ്യമായ നിറം നൽകുന്നത് എളുപ്പമാണ്.
പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റുന്ന പ്രക്രിയയിൽ സ്ഥലത്തിന്റെ രൂപം ഉടനടി മാറുന്നു.
എന്നാൽ സാധാരണയായി നിറങ്ങൾ മാറ്റേണ്ട ആവശ്യമില്ല, കാരണം ഒരു അനലിറ്റിക്കൽ സ്കീം പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, പ്രോഗ്രാം തന്നെ നിറങ്ങൾ നൽകും. ജ്യാമിതീയ രൂപത്തിന്റെ നിറത്താൽ ഓരോ സ്ഥലത്തിന്റെയും അവസ്ഥ ഉടനടി വ്യക്തമാകും. അതിനാൽ, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥ നിറങ്ങൾ തിരികെ നൽകും.
സ്ഥലങ്ങൾ പകർത്താം. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മുറിയിൽ നൂറുകണക്കിന് സീറ്റുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടി വന്നാലും, ഇത് കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ചെയ്യാം. നിങ്ങൾ സ്ഥലങ്ങൾ കൃത്യമായി ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യുമെന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് സ്ഥലങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം പിക്സലുകളിൽ നൽകുക, അവസാനം പകർപ്പുകളുടെ എണ്ണം വ്യക്തമാക്കുക.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ക്ലിപ്പ്ബോർഡിലേക്ക് ഏതെങ്കിലും സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുത്ത് പകർത്താൻ ' Ctrl + C ' കീ കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തിയാൽ മതി. ഉടനെ ' Ctrl+V '. നിർദ്ദിഷ്ട എണ്ണം പകർപ്പുകൾ ഉടനടി ദൃശ്യമാകും.
ഒരു ഉദാഹരണമായി ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ മുറി സൃഷ്ടിച്ചു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പകർപ്പ് മാത്രം സൃഷ്ടിച്ചു. നിങ്ങൾ ധാരാളം പകർപ്പുകൾ നൽകിയാൽ, വളരെക്കാലം സ്വമേധയാ വരയ്ക്കേണ്ട കാര്യങ്ങൾ ഒരു സെക്കൻഡിൽ പ്രോഗ്രാം എങ്ങനെ ചെയ്യുമെന്ന് കൂടുതൽ വ്യക്തമാകും.
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വരിയിൽ പുതിയ സ്ഥലങ്ങൾ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് വരികൾ തന്നെ പകർത്താനാകും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ' വരി നമ്പർ വർദ്ധിപ്പിക്കും ', വരികൾക്കിടയിലുള്ള ദൂരം പിക്സലുകളിൽ നൽകുകയും ദൃശ്യമാകുന്ന പുതിയ വരികളുടെ എണ്ണം സൂചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു പുതിയ വരി മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ.
തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ പകർത്തുന്ന സ്ഥലങ്ങളുടെ മുഴുവൻ നിരയും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, കൂടാതെ ആദ്യം ' Ctrl + C ' അമർത്തുക, തുടർന്ന് - ' Ctrl + V '.
നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രത്തിന്റെ അരികുകളിൽ കറുത്ത ചതുരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചിത്രം നീട്ടുകയോ ഇടുങ്ങിയതാക്കുകയോ ചെയ്യാം.
എന്നാൽ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യത കൈവരിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ' ഷിഫ്റ്റ് ' കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് കീബോർഡിലെ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആകൃതിയുടെ ഉയരവും വീതിയും പിക്സൽ കൃത്യതയോടെ മാറ്റാം.
കൂടാതെ ' Alt ' കീ അമർത്തിയാൽ, കീബോർഡിലെ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റ് നീക്കാൻ സാധിക്കും.
ഈ രീതികൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിങ്ങൾക്ക് ബാഹ്യ ദീർഘചതുരത്തിന്റെ വലുപ്പമോ സ്ഥാനമോ മാറ്റാൻ കഴിയുക, അങ്ങനെ ആന്തരിക ദീർഘചതുരങ്ങളിലേക്കുള്ള ദൂരം എല്ലാ വശങ്ങളിലും തുല്യമാകും.
ഡയഗ്രം കൂടുതൽ കൃത്യമായി വരയ്ക്കാൻ സൂം ഇൻ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് ഇൻഫോഗ്രാഫിക് ബിൽഡറിനുണ്ട്.
' ഫിറ്റ് ' ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഇമേജ് സ്കെയിൽ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപത്തിലേക്ക് തിരികെ നൽകാം, അതുവഴി റൂം ലേഔട്ട് സ്ക്രീൻ വലുപ്പവുമായി യോജിക്കും.
നിങ്ങൾക്ക് സമാനമായ നിരവധി മുറികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, മുഴുവൻ മുറിയും പകർത്തുക. ഒരേ സമയം രണ്ട് പ്രദേശങ്ങളും സ്ഥലങ്ങളും പകർത്തുന്നതിന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
വ്യക്തതയ്ക്കായി വിൻഡോകളുടെയും വാതിലുകളുടെയും പദവി ചേർക്കുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇതിനകം പരിചിതമായ ടൂൾ ' സ്കോപ്പ് ' ഉപയോഗിക്കുക.
ധാരാളം മുറികൾ ഉള്ളപ്പോൾ, മികച്ച നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി അവ ഒപ്പിടുന്നതാണ് നല്ലത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, മുകളിൽ മറ്റൊരു പ്രദേശം ഇടുക.
ഓപ്ഷനുകളുടെ വിപുലീകൃത ലിസ്റ്റ് ഉള്ള ഒരു വിൻഡോ തുറക്കാൻ ഇപ്പോൾ ഈ ഏരിയയിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ദൃശ്യമാകുന്ന ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ, തലക്കെട്ട് മാറ്റാനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ട്. ആവശ്യമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഫോണ്ടും മറ്റും മാറ്റാം.
ഫലം ഇതുപോലൊരു തലക്കെട്ടാണ്.
അതുപോലെ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ മുറികൾക്കും സ്ഥലങ്ങൾക്കും ഒരു തലക്കെട്ട് നൽകാം.
സൃഷ്ടിച്ച റൂം സ്കീമിലെ മാറ്റങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ സംരക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്.
അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും തെറ്റ് ചെയ്താൽ അവസാന പ്രവർത്തനം പഴയപടിയാക്കുക.
ഒരു ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് നിരവധി സ്ഥലങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഈ സ്ഥലത്തിനായി, നിങ്ങൾ ആദ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.
തുടർന്ന് ' ആഡ് ഗ്രൂപ്പ് ' ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ഗ്രൂപ്പിന്റെ പേര് നൽകുന്നതിനുള്ള ഒരു ഫീൽഡ് ദൃശ്യമാകും.
സൃഷ്ടിച്ച ഗ്രൂപ്പ് പട്ടികയിൽ ദൃശ്യമാകും.
ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ഗ്രൂപ്പുകൾ വേണമെങ്കിലും ഉണ്ടാക്കാം.
ഭാവിയിൽ വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങൾക്കായി വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് സ്ഥലങ്ങൾ ഗ്രൂപ്പുചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ചില സ്ഥലങ്ങൾ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതായിരിക്കാം, അവ ഒരു സാഹചര്യത്തിലും ശൂന്യമായിരിക്കരുത്. അതിനാൽ, ഉപയോക്താവിന്റെ ശ്രദ്ധ ഒരു പരിധിവരെ ആകർഷിക്കുന്ന ഒരു നിറം ഉപയോഗിച്ച് അവയെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ഏത് ഗ്രൂപ്പിന്റെയും പേരിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം.
അതിൽ ഉൾപ്പെടുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ കാണാൻ. അത്തരം സ്ഥലങ്ങൾ ഉടനടി വേറിട്ടുനിൽക്കും.
അടുത്തതായി, ഇൻഫോഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് കാണുക.
മറ്റ് സഹായകരമായ വിഷയങ്ങൾക്കായി താഴെ കാണുക:
യൂണിവേഴ്സൽ അക്കൗണ്ടിംഗ് സിസ്റ്റം
2010 - 2024