Home USU  ››  Bernameyên ji bo otomasyona karsaziyê  ››  Bernameya ji bo klînîkê  ››  Talîmatên ji bo bernameya bijîjkî  ›› 


Taybetmendiyên Bişkojka Destpêkirina Zû


Taybetmendiyên Bişkojka Destpêkirina Zû

Hilbijartina bişkojka

Taybetmendiyên bişkojka destpêkirina bilez hewce ne ku menuya pêlê xweş bikin. Taybetmendiyên bişkokê di du rewşan de xuya dibin.

  1. Dema ku ew hate afirandin - gava ku me tenê ferman ji menuya bikarhêner berbi pencereya destpêkirina bilez kişand.
  2. An jî bi tikandina rastê li ser bişkojka destpêkirina bilez. Bi bişkoja rastê ya mişkî, hûn dikarin bişkoja destpêkirina bilez ronî bikin da ku taybetmendiyên wê biguhezînin.

Hûn dikarin çend bişkokan hilbijêrin ku ji bo hemî wan di heman demê de hin taybetmendiyan biguhezînin. Bişkojkên hilbijartî dê di quncikê jorê yê rastê de bi nîşaneyên kontrolê werin nîşankirin.

Bişkojkên destpêkirina bilez ên veqetandî

Paceya taybetmendiyê dê hejmara bişkokên hilbijartî nîşan bide.

Taybetmendiyên Bişkojka Pirjimar

Bala xwe bidinê ku hin taybetmendî tenê dema ku bişkokek yekane were hilbijartin dikarin werin guheztin.

Taybetmendiyên Bişkokê

Mezinahiya bişkokê

Berî her tiştî, ji bo her bişkojkê mezinahiyê saz bikin.

Mezinahiya bişkokê

Ferman çiqas girîngtir be, divê bişkoj jî mezintir be.

Mezinahiya Bişkojka Destpêkirina Zû

Rengê bişkokê

Rengê bişkojkê dikare wekî yek reng an wekî gradient were danîn.

Rengê bişkokê

Ger hûn du rengên cûda destnîşan bikin, wê hingê hûn dikarin rêgezê ji bo gradientê jî diyar bikin.

Rengê bişkokê di forma gradientê de

Bişkojka Wêne

Ji bo ku armanca bişkojkê zelaltir bikin, hûn dikarin wêneyek li bişkojkê zêde bikin. Ji bo bişkokek piçûk, mezinahiya wêneyê divê bi hişkî 96x96 pixel be. Û ji bo bişkokek mezin di her edîtorek grafîkî de, divê wêneyek bi mezinahiya 200x200 pixel were amadekirin.

Bişkojka Wêne

Wekî wêneyek ji bo bişkojkê, pelên PNG- ya zelal bikar bînin.

Jayandarî

Ger hûn ji bo bişkokekê ji yek wêneyan zêdetir bar bikin, wê hingê ew ê li pey hev xuya bibin. Bi vî rengî, anîmasyon dê xuya bibe.

Jayandarî

Ji bo anîmasyonê, dê gengaz be ku leza guherîna wêneyan diyar bike. Û her weha moda anîmasyonê hilbijêrin. Wêneyên dikarin ji aliyên cûda bifirin, bi rêkûpêk derkevin, ji zelaliyê xuya bibin, hwd.

Ger çend wêneyên guherbar tenê hinekî ji hev cûda ne, wê hingê anîmasyon dê balkêştir xuya bike.

Serlêdana Anîmasyon

Rakirina Bişkokek

Rakirina Bişkokek

Ger bişkokek ne hewce be, ew dikare were rakirin.

Rakirina bişkokek

Veavakirina orjînal vegerînin

Veavakirina orjînal vegerînin

Ger we ceriband û tiştê ku we xwest negirt, hûn dikarin bi hêsanî mîhengên orîjînal ên bişkokên destpêkirina bilez sererast bikin.

Veavakirina orjînal vegerînin

Bişkojka Hilbijartinê

Bişkojka Hilbijartinê

Ji bo ku taybetmendî winda bibin, pêdivî ye ku bişkok were rakirin. Ji bo kirina vê yekê, hûn dikarin bişkoja rastê ya mişkê ya li ser bişkoja destpêkirina bilez du caran bikirtînin. An jî li cîhek vala rast-klîk bikin - cîhek di navbera bişkokên destpêkirina bilez de.




Ji bo mijarên din ên alîkar li jêr binêrin:


Raya we ji me re girîng e!
Ma ev gotara alîkar bû?




Pergala Hesabkirina Gerdûnî
2010 - 2024