ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆದೇಶಿಸಬೇಕು.
ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೆಲದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು , ಬಳಕೆದಾರರು ಮೊದಲು ವಿವಿಧ ವ್ಯವಹಾರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆವರಣದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೆನು ಐಟಂ ' ಎಡಿಟರ್ ರೂಮ್ ' ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕೊಠಡಿ ಸಂಪಾದಕ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕೋಣೆಯನ್ನು ' ಹಾಲ್ ' ಎಂದೂ ಕರೆಯಬಹುದು. ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೋಗುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ನಾವು ಮೊದಲು ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ' ಕ್ಯಾನ್ವಾ ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ' ಪ್ರದೇಶ ' ಮತ್ತು ' ಪ್ಲೇಸ್ ' ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
' ಪ್ರದೇಶ ' ಕೇವಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೊಠಡಿಗಳ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು.
ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ನಾವು ಈಗ ನಾಲ್ಕು ಗೋಡೆಗಳ ಒಂದು ಕೋಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.
' ಪ್ಲೇಸ್ ' ಈಗಾಗಲೇ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಕೋಣೆಯಾಗಿರಲಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ರೋಗಿಗೆ ಒಂದು ಹಾಸಿಗೆ ಇದೆ.
ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ತುಂಬಾ ಸರಳ. ' ಸ್ಥಳಗಳು ' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೋಣೆಯ ಯೋಜನೆಯು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೋಣೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸ್ಥಳದ ಆಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ' ಆಕಾರ ' ಎಂಬ ಶಾಸನವಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ರೇಖೆಯ ದಪ್ಪವನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೈನ್, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್ನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದ ನೋಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಾಗ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವತಃ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳದ ಸ್ಥಿತಿಯು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ನಾವು ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಆಸನಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ, ನಂತರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
ಈಗ ನೀವು ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಕಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಕಲು ಮಾಡಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ' Ctrl + C ' ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು. ತದನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ' Ctrl+V '. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತಿಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ.
ನಾವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಕಲುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದರೆ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕೈಯಾರೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದದ್ದನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈಗ ನೀವು ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿರುವಿರಿ, ನೀವು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಕಲಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ' ಸಾಲು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ ' ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಸ ಸಾಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ನಂತರ ನಾವು ನಕಲಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಲನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ' Ctrl + C ' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ನಂತರ - ' Ctrl + V '.
ಆಕೃತಿಯ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಪ್ಪು ಚೌಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿದರೆ, ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾಗಿಸಬಹುದು.
ಆದರೆ ನೀವು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ' ಶಿಫ್ಟ್ ' ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಕಾರದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಮತ್ತು ' Alt ' ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ, ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ಈ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೊರಗಿನ ಆಯತದ ಗಾತ್ರ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಒಳಗಿನ ಆಯತಗಳ ಅಂತರವು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
' ಫಿಟ್ ' ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪರದೆಯ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ನಕಲಿಸಿ. ಎರಡೂ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಪದನಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಸಾಧನ ' ಸ್ಕೋಪ್ ' ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊಠಡಿಗಳಿರುವಾಗ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹಾಕಿ.
ಈಗ ಆಯ್ಕೆಗಳ ವಿಸ್ತೃತ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಫಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ರಚಿಸಿದ ಕೋಣೆಯ ಯೋಜನೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
ಅಥವಾ ನೀವು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ ಕೊನೆಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ.
ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ' ಆಡ್ ಗ್ರೂಪ್ ' ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಗುಂಪಿನ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ರಚಿಸಿದ ಗುಂಪು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವು ಖಾಲಿಯಾಗಿರಬಾರದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಯಾವುದೇ ಗುಂಪಿನ ಹೆಸರನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೋಡಲು. ಅಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ಮುಂದೆ, ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಇತರ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ:
ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಅಕೌಂಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್
2010 - 2024