Home USU  ››  កម្មវិធីសម្រាប់ស្វ័យប្រវត្តិកម្មអាជីវកម្ម  ››  កម្មវិធីសំរាប់ហាង  ››  សេចក្តីណែនាំសម្រាប់កម្មវិធីសម្រាប់ហាង  ›› 


លុយ


ការបណ្តុះបណ្តាល

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយលុយ ដំបូងអ្នកត្រូវប្រាកដថា អ្នកបានបំពេញការណែនាំខាងក្រោមរួចហើយ។

ត្រូវ​ទៅណា?

ដើម្បីធ្វើការជាមួយ "លុយ" អ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ម៉ូឌុលដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។

ម៉ឺនុយ។ ម៉ូឌុល។ លុយ

បញ្ជីនៃប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុដែលបានបន្ថែមពីមុននឹងបង្ហាញ។

លុយ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយវា?

សំខាន់ ជាដំបូង ដើម្បីធ្វើការទូទាត់នីមួយៗឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងអាចយល់បានតាមដែលអាចធ្វើបាន អ្នកអាចធ្វើបាន Standard កំណត់រូបភាព ទៅវិធីបង់ប្រាក់ និងធាតុហិរញ្ញវត្ថុផ្សេងៗគ្នា។

ទីពីរ នៅពេលយើងពិចារណាលើការបង់ប្រាក់នីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា ដំបូងយើងយកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែកណាមួយដែលត្រូវបំពេញក្នុង៖ "ពីការដកប្រាក់" ឬ "ទៅអ្នកគិតលុយ" .

ការងារងាយស្រួលជាមួយព័ត៌មានច្រើន។

ដោយសារក្រុមហ៊ុនណាមួយមានការបង់ប្រាក់ច្រើន ព័ត៌មានជាច្រើននឹងកកកុញនៅទីនេះតាមពេលវេលា។ ដើម្បីបង្ហាញតែបន្ទាត់ដែលអ្នកត្រូវការយ៉ាងឆាប់រហ័ស អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ជំនាញដូចជា៖ ស្វែងរកដោយអក្សរទីមួយ និង Standard ការច្រោះ ។ ទិន្នន័យក៏អាចត្រូវបាន តម្រៀប យ៉ាងងាយស្រួល និង Standard ក្រុម

ការចុះឈ្មោះចំណាយ

សំខាន់ សូមមើលពីរបៀបបន្ថែម ធាតុហិរញ្ញវត្ថុថ្មី ទៅក្នុងតារាងនេះ។

ការវិភាគហិរញ្ញវត្ថុតាមធាតុនៃការចំណាយ

សំខាន់ ការចំណាយទាំងអស់អាចត្រូវបាន វិភាគតាមប្រភេទរបស់ពួកគេ ដើម្បីទទួលបានតំណាងដែលមើលឃើញតាមរយៈដ្យាក្រាមនៃអ្វីដែលស្ថាប័នចំណាយប្រាក់ច្រើនបំផុត។

ចំណូលទូទៅ និងសមតុល្យនៃធនធានហិរញ្ញវត្ថុ

សំខាន់ ប្រសិន​បើ​មាន​ចលនា​នៃ​ប្រាក់​ក្នុង​កម្មវិធី​នោះ អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ ​ចំនួន​ចំណូល​សរុប និង​សមតុល្យ​នៃ​ធនធាន​ហិរញ្ញវត្ថុ ​រួច​ទៅ​ហើយ។

ប្រាក់ចំណេញ

សំខាន់ កម្មវិធីនឹងគណនា ប្រាក់ចំណេញ របស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

សូមមើលខាងក្រោមសម្រាប់ប្រធានបទមានប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត៖


មតិរបស់អ្នកមានសារៈសំខាន់ចំពោះយើង!
តើអត្ថបទនេះមានប្រយោជន៍ទេ?




ប្រព័ន្ធគណនេយ្យសកល
2010 - 2024