Laporan yaiku apa sing ditampilake ing kertas.
Laporan kasebut bisa analitis, sing bakal nganalisa informasi sing kasedhiya ing program kasebut lan nampilake asil. Apa sing bisa ditindakake pangguna sajrone pirang-pirang wulan, program kasebut bakal dianalisis sajrone sawetara detik.
Laporan kasebut bisa dadi laporan dhaptar, sing bakal nampilake sawetara data ing dhaptar supaya trep kanggo dicithak.
Laporan kasebut bisa awujud formulir utawa dokumen, contone, nalika kita ngasilake kuitansi pambayaran kanggo pasien utawa kontrak kanggo nyedhiyakake layanan medis.
Kepiye carane nggawe laporan? Ing program ' USU ', iki ditindakake kanthi gampang. Sampeyan mung mbukak laporan sing dikarepake lan, yen perlu, isi paramèter input kasebut. Contone, nemtokake wektu sing sampeyan pengin nggawe laporan.
Nalika kita ngetik laporan, program bisa uga ora langsung nampilake data, nanging pisanan nampilake dhaptar paramèter. Contone, ayo menyang laporan "gaji" , sing ngetung jumlah upah kanggo dokter ing upah piecework.
Dhaptar opsi bakal katon.
Loro paramèter pisanan dibutuhake. Padha ngidini sampeyan nemtokake sawetara wektu sing program bakal njelasno karya karyawan.
Parameter katelu opsional, supaya ora ditandhani karo tanda bintang. Yen sampeyan ngisi, laporan bakal kalebu mung siji karyawan tartamtu. Lan yen sampeyan ora ngisi, program kasebut bakal nganalisa asil karya kabeh dokter ing pusat medis.
Apa jenis nilai sing bakal kita isi ing paramèter input bakal katon sawise mbangun laporan miturut jenenge. Malah nalika nyetak laporan, fitur iki bakal menehi kajelasan kahanan nalika laporan digawe.
Kita pengin menehi perhatian khusus marang diagram sing kasedhiya ing meh saben laporan. Padha digunakake kanggo tujuan tampilan. Kadhangkala ora perlu maca bagean tabel laporan kasebut. Sampeyan mung bisa ndeleng judhul laporan lan grafik kanggo entuk pangerten langsung babagan kahanan ing organisasi sampeyan.
Kita nggunakake grafik dinamis. Iki tegese yen perlu, sampeyan bisa muter salah siji saka mouse kanggo nemokake proyeksi 3D luwih trep kanggo dhewe.
Program profesional ' USU ' ora mung nyedhiyakake laporan statis, nanging uga laporan interaktif. Laporan interaktif bisa sesambungan karo pangguna. Contone, yen sawetara prasasti disorot minangka hyperlink, banjur bisa diklik. Kanthi ngeklik hyperlink, pangguna bakal bisa pindhah menyang panggonan sing bener ing program kasebut.
Mangkono, sampeyan bisa ngrancang samubarang ing program kasebut.
tombol ngisor "Cetha" ngidini sampeyan mbusak kabeh parameter yen sampeyan pengin ngisi maneh.
Nalika paramèter diisi, sampeyan bisa ngasilake laporan kanthi mencet tombol "Laporan" .
Utawa "cedhak" jendhela laporan, yen sampeyan ngganti pikiran babagan nggawe.
Kanggo laporan sing digawe, ana akeh perintah ing toolbar sing kapisah.
Kabeh formulir laporan internal digawe nganggo logo lan rincian organisasi sampeyan, sing bisa disetel ing setelan program .
Laporan bisa ekspor menyang macem-macem format.
Program cerdas ' USU ' bisa ngasilake ora mung laporan tabular kanthi grafik lan grafik, nanging uga laporan nggunakake peta geografis .
Kepala organisasi apa wae duwe kesempatan unik kanggo pesen apa wae laporan anyar .
Deleng ing ngisor iki kanggo topik liyane sing migunani:
Sistem Akuntansi Universal
2010 - 2024