Meginmarkmið sérhverrar stofnunar eru peningar. Forritið okkar hefur heilan kafla í handbókunum sem snýr að fjármunum. Við skulum byrja að læra þennan kafla með tilvísun "gjaldmiðla" .
Upphaflega hefur nokkrum gjaldmiðlum þegar verið bætt við.
Ef þú tvísmellir á línuna ' KZT ' ferðu í haminn "klippingu" og þú munt sjá að þessi gjaldmiðill er með gátmerki "Aðal" .
Ef þú ert ekki frá Kasakstan, þá þarftu alls ekki þennan gjaldmiðil. Til dæmis, þú ert frá Úkraínu, þú getur fyllt á alla reiti undir ' Úkraínsk hrinja '.
Í lok breytinga skaltu smella á hnappinn "Vista" .
En! Ef grunngjaldmiðillinn þinn er ' rússnesk rúbla ', ' bandaríkjadalur ' eða ' evra ', þá virkar fyrri aðferðin ekki fyrir þig! Vegna þess að þegar þú reynir að vista færslu færðu villu . Villan verður sú að þessir gjaldmiðlar eru nú þegar á listanum okkar.
Þess vegna, ef þú ert, til dæmis, frá Rússlandi, tvísmellirðu á ' KZT ', tekurðu aðeins hakið úr reitnum "Aðal" .
Eftir það opnarðu líka innfædda gjaldmiðilinn þinn ' RUB ' til að breyta og gerir hann að aðalgjaldmiðlinum með því að haka við viðeigandi reit.
Ef þú vinnur líka með öðrum gjaldmiðlum, þá er líka auðvelt að bæta þeim við. Bara ekki á þann hátt sem við fengum ' úkraínska hrinja ' í dæminu hér að ofan! Þegar öllu er á botninn hvolft fengum við það á skjótan hátt vegna þess að skipta um „ kasakska tenge “ fyrir gjaldmiðilinn sem þú þarft. Og öðrum gjaldmiðlum sem vantar ætti að bæta við í gegnum skipunina "Bæta við" í samhengisvalmyndinni.
Athugaðu að sum skjöl krefjast þess að þú skrifir upphæðina í orðum - þetta er kallað ' upphæð í orðum '. Til þess að forritið geti skrifað upphæðina í orðum þarftu bara að fylla út viðeigandi reiti í hverjum gjaldmiðli.
Og sem "titla" gjaldmiðil, það er nóg að skrifa alþjóðlegan kóða hans, sem samanstendur af þremur stöfum.
Eftir gjaldmiðla geturðu fyllt út greiðslumáta .
Og hér, sjáðu hvernig á að stilla gengi .
Sjáðu hér að neðan fyrir önnur gagnleg efni:
Alhliða bókhaldskerfi
2010 - 2024