Erakunde bakoitzaren helburu nagusia dirua da. Gure programak atal oso bat du eskuliburuetan baliabide finantzarioei buruzkoa. Has gaitezen atal hau aztertzen erreferentzia batekin "monetak" .
Hasieran, moneta batzuk gehitu dira dagoeneko.
' KZT ' lerroan klik bikoitza egiten baduzu, moduan sartuko zara "edizioa" eta moneta horrek kontrol marka bat duela ikusiko duzu "Nagusia" .
Kazakhstangoa ez bazara, orduan ez duzu moneta hau batere behar. Adibidez, Ukrainakoa zara, eremu guztiak bete ditzakezu " Ukrainako hryvnia " azpian.
Edizioa amaitzean, egin klik botoian "Gorde" .
Baina! Zure oinarrizko moneta " Errusiar errubloa ", " AEBetako dolarra " edo " Euroa " bada, aurreko metodoak ez dizu balio! Erregistro bat gordetzen saiatzen zarenean errore bat jasoko duzulako. Errorea izango da moneta horiek dagoeneko gure zerrendan daudela.
Hori dela eta, adibidez, Errusiakoa bazara, " KZT "-en klik bikoitza eginez gero, laukia bakarrik desmarkatuko duzu "Nagusia" .
Horren ostean, zure jatorrizko moneta " RUB " ere irekitzen duzu editatzeko eta nagusia bihurtuko duzu dagokion laukia markatuz.
Beste moneta batzuekin ere lan egiten baduzu, erraz gehi daitezke. Ez besterik goiko adibidean " Ukrainar hryvnia " lortu dugun moduan! Azken finean, modu azkarrean jaso dugu ' Kazakh tenge ' behar duzun monetaz ordezkatzearen ondorioz. Eta falta diren beste moneta batzuk gehitu behar dira komandoaren bidez "Gehitu" testuinguruko menuan.
Kontuan izan dokumentu batzuek zenbatekoa hitzez idaztea eskatzen dizutela; horri " zenbatekoa hitzetan " deitzen zaio. Programak zenbatekoa hitzetan idatzi dezan, moneta bakoitzean dagozkion eremuak bete besterik ez duzu behar.
Eta bezala "tituluak" moneta, nahikoa da bere nazioarteko kodea idaztea, hiru karakterez osatua.
Moneten ondoren, ordainketa-metodoak bete ditzakezu.
Eta hemen, ikusi nola ezarri truke-tasak .
Ikusi behean beste gai lagungarri batzuk:
Kontabilitate Sistema Unibertsala
2010 - 2024