As jy die instruksies op die webwerf lees en nog nie die program betree het nie, lees dan hoe om dit te doen.
Om met die program te begin is 'n baie belangrike stap. Ons gids sal jou help. Let asseblief op "gebruiker se spyskaart" , wat aan die linkerkant geleë is. Dit bestaan uit slegs drie items. Dit is drie 'pilare' waarop al die werk in die program rus.
As jy, liewe lees, wil hê ons moet jou 'n supergebruiker maak wat al die ingewikkeldhede van 'n professionele program sal ken, dan moet jy begin deur die naslaanboeke in te vul. ' Gidse ' is klein tabelle, die data waaruit jy dikwels sal gebruik wanneer jy in die program werk.
Dan sal die daaglikse werk reeds in die modules plaasvind. ' Modules ' is groot blokke data. Plekke waar sleutelinligting gestoor sal word.
En die resultate van die werk kan bekyk en ontleed word met behulp van ' Verslae '.
Let ook asseblief op die dopgehou wat verskyn wanneer jy na enige van die boonste menu-items gaan. Dit is vir bestelling. Alle spyskaartitems word netjies vir jou volgens onderwerp geklassifiseer. Sodat selfs eers, wanneer jy net begin kennis maak met die USU -program, alles reeds intuïtief en bekend is.
Vir gemak van gebruik word alle subgidse alfabeties gesorteer.
As jy die hele spyskaart gelyktydig wil uitbrei of, omgekeerd, ineenstort, kan jy regskliek en daar sal jy die opdragte sien wat jy nodig het om dit te doen.
Kyk nou of later hoe jy vinnig die gebruikerskieslys kan deursoek .
Daar is 'n selfs vinniger manier om die gewenste opdrag oop te maak.
So, kom ons vul ons eerste gids van afdelings in.
En hier is 'n lys van gidse in die volgorde waarin hulle ingevul moet word.
Kies ontwerp waarin jy die meeste bly sal wees om in die program te werk.
Sien hieronder vir ander nuttige onderwerpe:
Universele rekeningkundige stelsel
2010 - 2024