1. USU
  2.  ›› 
  3. Programe për automatizimin e biznesit
  4.  ›› 
  5. Programi për lojërat e fatit
Vlerësim: 4.9. Numri i organizatave: 687
rating
Vendet: Të gjithë
Sistemi operativ: Windows, Android, macOS
Grupi i programeve: Automatizimi i biznesit

Programi për lojërat e fatit

  • E drejta e autorit mbron metodat unike të automatizimit të biznesit që përdoren në programet tona.
    E drejta e autorit

    E drejta e autorit
  • Ne jemi një botues i verifikuar i softuerit. Kjo shfaqet në sistemin operativ kur ekzekutojmë programet dhe versionet tona.
    Botues i verifikuar

    Botues i verifikuar
  • Ne punojmë me organizata anembanë botës, nga bizneset e vogla tek ato të mëdha. Kompania jonë është e përfshirë në regjistrin ndërkombëtar të kompanive dhe ka një shenjë elektronike besimi.
    Shenjë besimi

    Shenjë besimi


Tranzicion i shpejtë.
Çfarë doni të bëni tani?

Nëse dëshironi të njiheni me programin, mënyra më e shpejtë është që fillimisht të shikoni videon e plotë dhe më pas të shkarkoni versionin demo falas dhe të punoni vetë me të. Nëse është e nevojshme, kërkoni një prezantim nga mbështetja teknike ose lexoni udhëzimet.



Programi për lojërat e fatit - Pamja e ekranit të programit

Programi për lojërat e fatit është një program automatizimi Sistemi Universal i Kontabilitetit, i cili do të sigurojë kumar me kontabilitet efektiv të të gjitha kostove, rritje të fitimit, kontroll mbi personelin dhe vizitorët dhe aktivitete të rregullta të brendshme. Bixhozi është në vetvete një fushë veprimtarie fitimprurëse, por kërkon rregullime strikte, të miratuara me ligj nga organet e mësipërme të inspektimit. Këtu kërkohet kontroll i rreptë mbi lëvizjen e fondeve, pasi vëllimi i qarkullimit të tyre është shumë i madh dhe është subjekt tundimi. Programi për lojërat e fatit është, në mënyrën e vet, një shpëtimtar në kursimin e parave, falë kontabilitetit efektiv dhe kontrollit të automatizuar mbi të gjitha proceset.

Softueri i lojërave të fatit ka një menu të thjeshtë - ka vetëm tre blloqe që merren me të njëjtin informacion, por për qëllime të ndryshme, të cilat pasojnë njëri-tjetrin. Emrat e seksioneve janë module, libra referimi, raporte. E para në listën "Modulet" është një seksion i quajtur vendi i punës së përdoruesit, pasi apriori konsiderohet i vetmi ku mund dhe duhet të shtohen të dhënat e "bixhozit" në mënyrë që një program kumari të vlerësojë cilësinë e proceseve reale dhe përputhshmërinë e tyre. me rregulloret e kërkuara. Ky bllok përmban informacione aktuale që përdoruesit shtojnë ndërsa kryejnë detyrat e tyre. Informacioni ndryshon vazhdimisht, sepse ka shumë përdorues dhe në çdo moment dikush shton diçka.

Softueri i lojërave të fatit ofron një ndërfaqe me shumë përdorues, kështu që punonjësit e lokalit të lojërave të fatit mund të mbajnë shënime në të njëjtën kohë, nuk ka konflikte gjatë ruajtjes së tyre. Brenda, blloku është i ndarë në disa dosje sipas objekteve dhe subjekteve, dhe titulli i tij është i ngjashëm me të gjithë emrat e skedave në dy seksionet e tjera. Nuk është për t'u habitur nëse informacioni është i njëjtë. Por në këtë rubrikë është aktuale, në rubrikat Libra referencë dhe Raporte - respektivisht strategjike dhe analitike.

Baza e klientëve ndodhet në bllokun Module, përditësohet vazhdimisht për shkak të ardhjes së mysafirëve të rinj dhe vizitave të reja, pasi në të regjistrohen të gjitha kontaktet me klientët, duke përfshirë vizitat, fitoret, humbjet, gjë që ndryshon gjendjen e dosjes së tyre. Programi për vendet e lojërave të fatit, për shembull, në bllokun Referencat e bazës së të dhënave të lojërave - një listë me të gjitha sallat dhe tavolinat ku organizohet loja dhe vendet pas tyre, makinat. Kjo bazë përmban një listë të burimeve dhe aseteve që nuk ndryshojnë me kalimin e kohës, përveç nëse janë hapur institucione të reja, të cilat do të ndikojnë në strukturën organizative dhe listën e vendeve për lojë. Gjatë lojës, programi i lojërave të fatit regjistron flukset e parave në hyrje dhe dalje për çdo vend në tavolinë, lëvizja pasqyrohet në raporte speciale, të cilat vendosen në seksionin Raporte, megjithëse vetë lëvizja regjistrohet në bllokun Module në regjistrat e transaksioneve financiare, të krijuara nga programi gjatë punës së arkës. Ato. lista e vendeve të lojës është Drejtoritë, fluksi aktual i fondeve midis tyre është Module, rezultatet e renditura sipas vendeve të lojës janë Raporte.

Programi për lojërat e fatit në të njëjtën mënyrë rendit informacionin mbi të ardhurat dhe shpenzimet - në seksionin e Drejtorive ka një listë të të gjitha llogarive - burimet e financimit dhe zërat e shpenzimeve, në bllokun "Modulet" ka një shpërndarje automatike të arkëtimeve financiare dhe kostove për llogaritë e specifikuara, në seksionin "Raportet" formohet një grup fluksesh monetare, i cili tregon shumën e shpenzimeve me pjesën e pjesëmarrjes në të për secilin artikull të kostos dhe shumën e të ardhurave me pjesën e pjesëmarrjes së secilit burim të ardhurash, si dhe si përbërja e fitimit me një ndarje sipas pjesëmarrësve. Softueri i lojërave të fatit i përkufizon Drejtoritë si një bllok sistemi që përcakton rregullat e proceseve për aktivitetet e funksionimit në bllokun e moduleve dhe Raportet si një njësi vlerësimi për analizimin e aktiviteteve operative nga blloku i moduleve.

Kush është zhvilluesi?

Akulov Nikolai

Ekspert dhe programues kryesor i cili mori pjesë në hartimin dhe zhvillimin e këtij softueri.

Data e rishikimit të kësaj faqeje:
2024-05-14

Falë regjistrimit të çdo vlere në program, ajo nuk zhduket askund dhe nuk mund të fshihet, vidhet apo fshihet. Edhe nëse dikush rregullon dhe/ose fshin diçka, ky operacion do të shënohet me hyrjen e përdoruesit, gjë që ndodh automatikisht, kështu që në programin e lojërave të fatit mund të gjurmoni gjithmonë se kush ishte i përfshirë. Softueri i lojërave të fatit prezanton identifikimin e përdoruesit duke përdorur një hyrje personale dhe një fjalëkalim mbrojtës, çdo veprim në hapësirën e informacionit shoqërohet me një shenjë identifikimi dhe kryerësi i çdo veprimi njihet menjëherë. Kjo do t'ju lejojë të kontrolloni aktivitetet e punonjësve, të identifikoni të paskrupullt prej tyre, të monitoroni punësimin e tyre. Për më tepër, kodi i aksesit do të sigurojë ndarjen e të drejtave për të hyrë në të dhëna - të gjithë do të kenë akses në informacion vetëm brenda kompetencës së kërkuar për të përfunduar detyrat.

Softueri i lojërave të fatit mbron konfidencialitetin e informacionit të pronarit dhe ruan gjendjen e fshehtë të të ftuarve. Siguria e informacionit të mbledhur në program garantohet nga një kopje rezervë që kryhet automatikisht në një frekuencë të caktuar. Programuesi i integruar i detyrave është përgjegjës për afatin kohor të këtij operacioni - një funksion që monitoron kohën e ekzekutimit të punëve automatike, të cilat janë të bollshme në programin e lojërave të fatit.

Sistemi do të kryejë automatikisht punën për hartimin e dokumenteve aktuale dhe raportuese, të gjitha plotësojnë kërkesat zyrtare për formatin, rregullat e plotësimit dhe detajet.

Për përgatitjen e dokumenteve, një grup shabllonesh për çdo kërkesë përfshihet në program, i gjithë dokumentacioni është gati deri në datën e specifikuar, nuk ka gabime në të, informacioni është i përditësuar.

Programi llogarit automatikisht pagat e punës për përdoruesit bazuar në vëllimin e ekzekutimit të regjistruar në forma elektronike, gjë që i motivon ata të futin të dhëna.

Programi formon një bazë klientësh, ku regjistron vizitat dhe rezultatet e lojës për çdo klient, borxhet e dërguara në adresën e tij postare dhe bashkangjit një foto në profil.

Njohja e fytyrës është përgjegjësi e programit, shpejtësia e përgjigjes është 1 sekondë kur përpunohen 5000 imazhe, numri i klientëve në bazën e të dhënave mund të jetë i pakufizuar.

Integrimi me pajisjet elektronike ndryshon formatin e shumë operacioneve - i shpejton ato dhe përmirëson cilësinë e performancës, kjo është mbikëqyrja me video, tabelat e rezultateve, telefonia, skaner, printeri.

Programi përgatit një regjistrim audio të një mesazhi me tekst, bën thirrje dalëse nga baza e të dhënave, sipas një liste të vetë-përpiluar të pajtimtarëve sipas parametrave të specifikuar.

Regjistrimi i thirrjeve në hyrje shoqërohet me shfaqjen e një karte pop-up në ekran me informacion të shkurtër për klientin, i cili do t'ju lejojë të jepni menjëherë një përgjigje kompetente për pyetjen.



Porosit një program për lojërat e fatit

Për të blerë programin, thjesht telefononi ose na shkruani. Specialistët tanë do të bien dakord me ju për konfigurimin e duhur të softuerit, do të përgatisin një kontratë dhe një faturë për pagesë.



Si të blini programin?

Instalimi dhe trajnimi bëhen nëpërmjet internetit
Koha e përafërt e kërkuar: 1 orë, 20 minuta



Gjithashtu mund të porosisni zhvillimin e softuerit me porosi

Nëse keni kërkesa të veçanta për softuer, porosisni zhvillimin e personalizuar. Atëherë nuk do t'ju duhet të përshtateni me programin, por programi do të përshtatet me proceset tuaja të biznesit!




Programi për lojërat e fatit

Komunikimet e brendshme kryhen duke përdorur dritare pop-up - sistemi do t'i dërgojë ato si kujtesë, njoftime dhe do të japë një lidhje të drejtpërdrejtë me diskutimin prej tyre.

Për të tërhequr klientët, ofrohen postime reklamuese dhe informacioni, komunikimi elektronik përdoret në mënyrë aktive në organizimin e tyre, formati i postimeve është masivisht dhe në mënyrë selektive.

Për postimet e reklamave dhe informacionit, është përgatitur një grup shabllonesh teksti, ka një funksion drejtshkrimor, nuk ka nga ata në listën e përpiluar automatikisht që nuk kanë dhënë pëlqimin e tyre.

Klientët ndahen në bazën e të dhënave të tyre në kategori sipas kritereve të ngjashme, gjë që lejon punën me grupin e synuar, duke rritur efektivitetin e kontakteve për shkak të shkallës.

Raportet analitike janë paraqitur në formën e diagrameve, grafikëve dhe tabelave me vizualizimin e treguesve për pjesëmarrjen në formimin e fitimeve dhe kostove dhe një demonstrim të dinamikës së tyre.

Programi gjeneron rezultatet e analizës në formën e vlerësimeve - për punonjësit dhe klientët, kriteri kryesor për vlerësimin është fitimi i marrë prej tyre, sa më i lartë të jetë - aq më domethënës.

Programi mund të marrë një foto të një vizitori duke përdorur një kamerë në internet dhe IP, ose të ngarkojë një foto nga një skedar, duke marrë në fokus vetëm fytyrën për të kursyer hapësirë në server.