1. USU
  2.  ›› 
  3. ବ୍ୟବସାୟ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ |
  4.  ›› 
  5. ଗେମ୍ ହଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ |
ମୂଲ୍ୟାୟନ: 4.9. ସଂସ୍ଥା ସଂଖ୍ୟା: 242
rating
ଦେଶଗୁଡିକ |: ସମସ୍ତ
ପରିଚାଳନା ପ୍ରଣାଳୀ: Windows, Android, macOS
ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଗୋଷ୍ଠୀ |: ବ୍ୟବସାୟ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ |

ଗେମ୍ ହଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ |

  • କପିରାଇଟ୍ ବ୍ୟବସାୟ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତର ଅନନ୍ୟ ପଦ୍ଧତିକୁ ସୁରକ୍ଷା ଦେଇଥାଏ ଯାହା ଆମ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
    କପିରାଇଟ୍ |

    କପିରାଇଟ୍ |
  • ଆମେ ଏକ ପରୀକ୍ଷିତ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ରକାଶକ | ଆମର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏବଂ ଡେମୋ ଭର୍ସନ୍ ଚଲାଇବାବେଳେ ଏହା ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୁଏ |
    ପରୀକ୍ଷିତ ପ୍ରକାଶକ |

    ପରୀକ୍ଷିତ ପ୍ରକାଶକ |
  • ଆମେ ଛୋଟ ବ୍ୟବସାୟ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ବଡ ବ୍ୟବସାୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବିଶ୍ world ର ସଂଗଠନଗୁଡିକ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁ | ଆମର କମ୍ପାନୀ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକର ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ରେଜିଷ୍ଟରରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଛି ଏବଂ ଏହାର ଏକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଟ୍ରଷ୍ଟ ମାର୍କ ଅଛି |
    ବିଶ୍ୱାସର ଚିହ୍ନ

    ବିଶ୍ୱାସର ଚିହ୍ନ


ଶୀଘ୍ର ପରିବର୍ତ୍ତନ
ଆପଣ ବର୍ତ୍ତମାନ କଣ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି?

ଯଦି ଆପଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ସହିତ ପରିଚିତ ହେବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ଦ୍ରୁତତମ ଉପାୟ ହେଉଛି ପ୍ରଥମେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିଡିଓ ଦେଖିବା, ଏବଂ ତା’ପରେ ମାଗଣା ଡେମୋ ସଂସ୍କରଣ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିବା ଏବଂ ନିଜେ ଏହା ସହିତ କାମ କରିବା | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ବ technical ଷୟିକ ସମର୍ଥନରୁ ଏକ ଉପସ୍ଥାପନା ଅନୁରୋଧ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ପ read ନ୍ତୁ |



ଗେମ୍ ହଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ | - ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ |

ଖେଳ କୋଠରୀ ସାଧାରଣତ specialized ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ସଫ୍ଟୱେର୍ ସାହାଯ୍ୟରେ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ହୋଇଥାଏ | ଆମେ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛୁ ଯେ ଆପଣ ସଫ୍ଟୱେର୍ ୟୁନିଭର୍ସାଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ସହିତ ପରିଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ | ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାବେଳେ, ସଂଗଠନ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ବ୍ୟତୀତ ଅତିଥିମାନଙ୍କ ଉପରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ଜୁଆ ଟେବୁଲରେ ଥିବା କର୍ମଚାରୀ, କ୍ୟାସିଅର୍, ସେମାନଙ୍କ ରୋଜଗାର, କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାର ଗୁଣ ହାସଲ କରେ | ପ୍ଲେଟିଂ ହଲରେ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହର ବିଷୟ ହୋଇପାରେ, ଏବଂ ଅବସ୍ଥାନକୁ ଖାତିର ନକରି ପ୍ରତ୍ୟେକଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ଫଳାଫଳ ଅନୁଯାୟୀ ଭିନ୍ନ ହେବ | ଯଦି ଜୁଆ ହଲ୍ ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଅଫର ପରିସର ବିସ୍ତାର କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ତେବେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଏଣ୍ଟ ପାଇଁ ସାଧାରଣ ସୂଚକାଙ୍କରେ ନୂତନ ପଏଣ୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହେବ | ଯଦି ଜୁଆଖେଳ ହଲରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହର ଏକ ନେଟୱାର୍କ ଅଛି, ଭ ograph ଗୋଳିକ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଦୂର, ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସଂଯୋଗ ଉପସ୍ଥିତିରେ ଏକ ସାଧାରଣ ସୂଚନା ସ୍ଥାନ ସୃଷ୍ଟି ହେତୁ ସେମାନଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟର ପରିସର ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହେବ |

ପ୍ଲେଟିଂ ହଲରେ ଚାଲିଥିବା ସମସ୍ତ ଅପରେସନ୍ ପାଇଁ ହିସାବ କରିବାକୁ, କର୍ମଚାରୀମାନଙ୍କୁ ଏକମାତ୍ର କର୍ତ୍ତବ୍ୟ ଦାୟିତ୍ - ଦିଆଯାଇଛି - ତୁରନ୍ତ ସେମାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ କରାଯାଇଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ କାର୍ଯ୍ୟର ପ୍ରସ୍ତୁତିକୁ ରେକର୍ଡ କରିବା | ଏହା ଅଧିକ ସମୟ ନିଏ ନାହିଁ - ପ୍ରାୟ ସେକେଣ୍ଡ, ଯଦିଓ ସେଠାରେ ଅନେକ ଅପରେସନ୍ ଥାଏ, ଯେହେତୁ ଗେମିଂ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ସଫ୍ଟୱେର୍ ବିନ୍ୟାସନରେ ସୁବିଧାଜନକ ନାଭିଗେସନ୍ ଏବଂ ଏକ ସରଳ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଅଛି ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଅଭିଜ୍ଞତା ନଥିବା ସମସ୍ତଙ୍କ ସହିତ ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ବୁ able ାପଡେ | ଆଜି ବିରଳ, କିନ୍ତୁ ତଥାପି ହୋଇପାରେ | ବ୍ୟବହାରରେ ସହଜତା ନେଟୱାର୍କରେ ବିତାଇଥିବା ସମୟକୁ ହ୍ରାସ କରିବା ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି, ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଉପଭୋକ୍ତା ପଠନ ଯୋଡିବା ସମୟରେ କିଛି ବିଷୟରେ ଚିନ୍ତା କରନ୍ତି ନାହିଁ ଏବଂ ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରାୟତ automatically ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ କରନ୍ତି |

ବିଶେଷକରି ଏହି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ, ଗେମିଂ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ବିନ୍ୟାସନରେ ଏକୀକରଣ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ - ଫର୍ମ ଏବଂ ପଦ୍ଧତିର ସମାନତା, ଯାହା ଏକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସିଷ୍ଟମରେ କାମ କରିବା ପାଇଁ ଅନେକ ସରଳ ଆଲଗୋରିଦମ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ମାଷ୍ଟର ହୋଇପାରେ | ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଫର୍ମ, ଯେଉଁଠାରେ ଜୁଆ ହଲ୍ର କର୍ମଚାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ଫଳାଫଳକୁ ଚିହ୍ନିତ କରନ୍ତି, ଏକୀକୃତ ହୁଅନ୍ତି - ସେମାନେ ଫର୍ମାଟରେ ସମାନ, ତଥ୍ୟ ବିତରଣର ନୀତି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଇନପୁଟ୍ ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ପରିଚାଳନା ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ | ସୂଚନାର ତୁରନ୍ତ ପଞ୍ଜୀକରଣ ପାଇଁ, ସେମାନଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ପଦ୍ଧତି ପ୍ରସ୍ତାବିତ ହୋଇଛି, ତେଣୁ ଏହିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାର ସମୟ ପ୍ରକୃତରେ ସର୍ବନିମ୍ନ ଅଟେ |

ଏହି ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ବଦଳରେ, ପ୍ଲେ ହଲରେ ଥିବା ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ବିନ୍ୟାସକରଣ ନିଜେ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, କର୍ମଚାରୀମାନଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କଠାରୁ ମୁକ୍ତ କରିଥାଏ ଏବଂ ଏହାକୁ ଅଧିକ ତୀବ୍ର ଏବଂ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ | ଏଥିମଧ୍ୟରେ ସମାନ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ, ଗଣନା, ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ ଗଠନ, ସମସ୍ତ ସର୍ତ୍ତାବଳୀ ଉପରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ - ଚୁକ୍ତିନାମାର ବ ity ଧତା ଅବଧି, ଘଟଣାର ତାରିଖ, ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ରିପୋର୍ଟ ଦାଖଲ, ଦେୟ ପରିଶୋଧ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଏହି ନିତ୍ୟ ବ୍ୟବହାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରଣାଳୀ ଧ୍ୟାନ ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଯେକ attention ଣସି ଧ୍ୟାନ ସର୍ବଦା ସମୟ ଅଟେ | , ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ଗେମିଂ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସ କରେ | ଏହିପରି ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସହିତ, ସେ ନଗଦ କାରବାର ଉପରେ ନଜର ରଖନ୍ତି, ପରିଦର୍ଶକମାନଙ୍କୁ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତି, ନଗଦ ପ୍ରବାହ ଉପରେ ନଜର ରଖନ୍ତି, କର୍ମଚାରୀଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରନ୍ତି, ସାମ୍ପ୍ରତିକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରନ୍ତି ଏବଂ ଲାଭ ବୃଦ୍ଧି କରିବାର ଉପାୟ ପରାମର୍ଶ ଦିଅନ୍ତି |

ଭ୍ରମଣକାରୀଙ୍କ ନିୟନ୍ତ୍ରଣରୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା, ଯାହା ଗେମିଂ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସକରଣ ସେମାନଙ୍କୁ ଦୁଇଟି ଉପାୟରେ ଚିହ୍ନଟ କରି କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରେ | ଗୋଟିଏ ଏହାର ମ basic ଳିକ ସଂରଚନାରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଛି, ଦ୍ୱିତୀୟଟି କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ସହିତ ସଂଯୋଗ ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ ଦେୟ ଆବଶ୍ୟକ କରିବ | ପ୍ରଥମଟି ହେଉଛି କ୍ଲବ କାର୍ଡରେ ଥିବା ବାରକୋଡ୍ ସ୍କାନ୍ କରିବା, ଯାହା ଅତିଥି ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାରରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରନ୍ତି | ବାରକୋଡ୍ ସ୍କାନର୍ ସହିତ ସିଷ୍ଟମ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ସହିତ ଏକୀଭୂତ ହୁଏ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ କାର୍ଡରୁ ତଥ୍ୟ ଅପସାରିତ ହୁଏ, ପରିଦର୍ଶକଙ୍କ ବିଷୟରେ ସୂଚନା ରିସେପ୍ସନିଷ୍ଟଙ୍କ ସ୍କ୍ରିନରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୁଏ, ଏକ ଫଟୋ ସହିତ, ଯାହା ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ତଥ୍ୟ ସହିତ CRM ରେ ରଖାଯାଇଥାଏ | ସିଷ୍ଟମ୍, ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ପାଇଁ ଏକ ଡୋସିଅର୍ ଅଛି | ଜୁଆ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସନରେ ଥିବା ଡୋସିଅର୍ ପରିଦର୍ଶନ ଇତିହାସ, ସେମାନଙ୍କର କ୍ରମାନୁକ୍ରମିକ କ୍ରମ, ବିଜୟ ଏବଂ କ୍ଷତିର ଇତିହାସ, debt ଣ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ଧାରଣ କରିଥାଏ |

ବିକାଶକାରୀ କିଏ?

ଅକୁଲୋଭ ନିକୋଲାଇ |

ଏହି ସଫ୍ଟୱେୟାରର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ବିକାଶରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିଥିବା ବିଶେଷଜ୍ଞ ଏବଂ ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ |

ତାରିଖ ଏହି ପୃଷ୍ଠା ସମୀକ୍ଷା କରାଯାଇଥିଲା |:
2024-04-30

ଏକ କ୍ଲବ କାର୍ଡ ସ୍କାନ କରିବାବେଳେ, ସମସ୍ତ ସୂଚନା ସ୍କ୍ରିନରେ ଦେଖାଯାଏ, ଯାହା ଆଧାରରେ କର୍ମଚାରୀ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ସ୍ଥିର କରନ୍ତି, ଯେହେତୁ ଏହା ଘଟେ ଯେ ସମସ୍ତ ଅତିଥି ଏହାର ଅଧିକାର ପାଇ ନାହାଁନ୍ତି | ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଚିହ୍ନିବାର ଦ୍ୱିତୀୟ ସୁଯୋଗ ହେଉଛି ଚେହେରା ଚିହ୍ନିବା କାର୍ଯ୍ୟ, ଯାହା ଅତିରିକ୍ତ ଭାବରେ ଗେମ ରୁମରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସକୁ ଭିଡିଓ ସିସିଟିଭି ସହିତ ସଂଯୋଗ କରାଯାଇଥାଏ - ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାରରେ, କ୍ୟାମେରା, ଗେମ ରୁମରେ, କ୍ୟାସ ଡେସ୍କରେ ସ୍ଥାପିତ କ୍ୟାମେରା | ଏଠାରେ ଅଧିକ ସୁଯୋଗ ରହିବ, ଯେହେତୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସିଷ୍ଟମ କେବଳ CRM ରେ ରଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରତିଛବି ସହିତ ତୁଳନା କରି ଚେହେରାକୁ ଚିହ୍ନି ପାରିବ ନାହିଁ, ବରଂ ଭିଡିଓରେ ସ୍କ୍ରିନରେ କରାଯାଇଥିବା ଅପରେସନ୍ ର ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ସାରାଂଶ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରି କ୍ୟାସିଅର୍, କ୍ରୁପିଅର୍ଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ମଧ୍ୟ ନଜର ରଖିବ | କ୍ୟାପସନ୍ - ବିନିମୟରେ କେତେ ଟଙ୍କା (ଚିପ୍ସ) ଜଡିତ ଥିଲା, କେତେ ଫେରସ୍ତ ହେଲା, ଚେକଆଉଟ୍ ରେ (ଟେବୁଲ୍ ଉପରେ) କେତେ ବାକି ରହିଲା | ଉଭୟ କ୍ୟାସିଅର୍ ଏବଂ କ୍ରୁପିଅର୍ ସେମାନଙ୍କର ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଜର୍ଣ୍ଣାଲରେ ସମାନ ତଥ୍ୟ ଯୋଡିଥାନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଏହି ଉପାୟରେ ଗେମିଂ ହଲରେ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସ ସେମାନଙ୍କ ତଥ୍ୟର ବିଶ୍ୱସନୀୟତାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରିବ କିମ୍ବା ଅପରପକ୍ଷେ, ଏକ ଅସଙ୍ଗତି ପ୍ରକାଶ କରିବ |

ତେଣୁ, ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ, ଏବଂ ଯଥାର୍ଥ ଭାବରେ, ପାଣ୍ଠିର ଅପବ୍ୟବହାରର ତଥ୍ୟ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାମଗ୍ରୀକ ମୂଲ୍ୟକୁ ବାଦ ଦେବା ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପାୟ, ଯେହେତୁ ଏଥିରେ ରଖାଯାଇଥିବା ସୂଚନା ଏକାଥରକେ ଅନେକ ପଏଣ୍ଟରେ ଛକ ପଏଣ୍ଟ ଥାଏ, ଏବଂ ସେଥିମଧ୍ୟରୁ କ any ଣସି ଅସଙ୍ଗତି ଘଟିବ | ସିଷ୍ଟମର “କ୍ରୋଧ” | କର୍ମଚାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବନା ବିଷୟରେ ଜାଣିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି ନାହିଁ, ଏହା ହେଉଛି ପରିଚାଳନାର ଦକ୍ଷତା | ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଫର୍ମରେ ସମାପ୍ତ କାରବାରର କ୍ରମାଗତ ପଞ୍ଜିକରଣ ହେତୁ, ରୋଜଗାରର ଏକ “ଚିତ୍ର” ଅଙ୍କନ କରିବା କଷ୍ଟକର ନୁହେଁ | କର୍ମଚାରୀମାନେ କାରବାର ପଞ୍ଜିକରଣ କରିପାରିବେ ନାହିଁ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ସ୍ଥାନୀୟ ଆକ୍ସେସ୍ ସହିତ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବିନା କାର୍ଯ୍ୟ କରେ ଏବଂ ନେଟୱାର୍କିଂ ପ୍ରତିଷ୍ଠାନଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ଏକକ ସୂଚନା ସ୍ଥାନ ଗଠନ କରିବା ସମୟରେ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ କରେ |

ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ଯେକ any ଣସି ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟରେ ଏକକାଳୀନ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତି, ଏବଂ ରେକର୍ଡଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣର ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱକୁ ବାଦ ଦିଆଯାଏ, ମଲ୍ଟି-ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ପ୍ରବେଶ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ସେବା ସୂଚନା ପାଇବାକୁ ଅଧିକାରର ପୃଥକତା ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ - ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉପଭୋକ୍ତା ସିଷ୍ଟମରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଏକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଉପଯୋଗକର୍ତ୍ତା ନାମ ଏବଂ ପାସୱାର୍ଡ ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି |

ଯେତେବେଳେ ଜଣେ କର୍ମଚାରୀ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଫର୍ମ ପୂରଣ କରନ୍ତି, ଏହା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଏକ ଲଗଇନ୍ ସହିତ ଚିହ୍ନିତ ହୁଏ, ଯାହାକି ସମାପ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟର ପ୍ରଦର୍ଶନକାରୀଙ୍କୁ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ଏବଂ ପାରିଶ୍ରମିକ ଗଣନା କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ସମସ୍ତ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପାରିଶ୍ରମିକ ଗଣନା କରେ, ଯେହେତୁ ସେମାନଙ୍କର ସମସ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ଲେବଲ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଫର୍ମରେ ପଞ୍ଜିକୃତ ହୋଇଛି, କ data ଣସି ତଥ୍ୟ ନାହିଁ - ଦେୟ ନାହିଁ |

କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନର ଏହି ପଦ୍ଧତି ସୂଚନାର ତୁରନ୍ତ ଇନପୁଟ୍ ରେ କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ଆଗ୍ରହକୁ ବ increases ାଇଥାଏ, ଏହା ସିଷ୍ଟମକୁ ସମୟାନୁବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ରାଥମିକ, ସାମ୍ପ୍ରତିକ ସୂଚନା ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅବଧି ଶେଷରେ ଅପରେଟିଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ଏକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିଥାଏ, ଏହା ତୁରନ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟର ଗୁଣବତ୍ତା ଏବଂ ଆର୍ଥିକ ଫଳାଫଳକୁ ଉନ୍ନତ କରିବ |

କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ନିୟମିତ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଅଣ ଉତ୍ପାଦନକାରୀ ଖର୍ଚ୍ଚ ଚିହ୍ନଟ କରିବା, କର୍ମଚାରୀଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା, ଗ୍ରାହକଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ, ଏହିପରି ସେବାଗୁଡିକର ଚାହିଦାକୁ ଆକଳନ କରିବା ସମ୍ଭବ କରିଥାଏ |



ଏକ ଗେମ୍ ହଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ଅର୍ଡର କରନ୍ତୁ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କିଣିବାକୁ, କେବଳ ଆମକୁ କଲ୍ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଲେଖନ୍ତୁ | ଆମର ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ ଉପଯୁକ୍ତ ସଫ୍ଟୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣରେ ଆପଣଙ୍କ ସହ ସହମତ ହେବେ, ଦେୟ ପାଇଁ ଏକ ଚୁକ୍ତିନାମା ଏବଂ ଏକ ଇନଭଏସ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବେ |



ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କିପରି କିଣିବେ?

ସଂସ୍ଥାପନ ଏବଂ ତାଲିମ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ମାଧ୍ୟମରେ କରାଯାଇଥାଏ |
ଆନୁମାନିକ ସମୟ ଆବଶ୍ୟକ: 1 ଘଣ୍ଟା, 20 ମିନିଟ୍ |



ଆପଣ ମଧ୍ୟ କଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ବିକାଶ ଅର୍ଡର କରିପାରିବେ |

ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ସଫ୍ଟୱେର୍ ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି, କଷ୍ଟମ୍ ବିକାଶକୁ ଅର୍ଡର କରନ୍ତୁ | ତାପରେ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ସହିତ ଖାପ ଖୁଆଇବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ଆପଣଙ୍କର ବ୍ୟବସାୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଆଡଜଷ୍ଟ ହେବ!




ଗେମ୍ ହଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ |

ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ନିୟମିତ ଭାବରେ ଉପଭୋକ୍ତା ଲଗ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରକୃତ ମାମଲା ବିରୁଦ୍ଧରେ ଯାଞ୍ଚ କରେ ଏବଂ ସମସ୍ତ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଆଲୋକିତ କରୁଥିବା ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ କରିବା ପାଇଁ ଅଡିଟ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ |

ଉପଭୋକ୍ତା ୱାର୍କଷ୍ଟେସନଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ କରିବା ପାଇଁ ଇଣ୍ଟରଫେସରେ 50 ରୁ ଅଧିକ ରଙ୍ଗ-ଗ୍ରାଫିକ୍ ଡିଜାଇନ୍ ବିକଳ୍ପ ଅଛି, ସେମାନଙ୍କର ପସନ୍ଦ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ ଚକ ମାଧ୍ୟମରେ ସେଟିଂସମୂହରେ କରାଯାଇଥାଏ |

ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ, ସମସ୍ତ ସୂଚକାଙ୍କ ପାଇଁ କ୍ରମାଗତ ମୋଡ୍ ରେ ପରିଚାଳିତ, ଅତୀତର ତଥ୍ୟକୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ଯୋଜନା କରିବାକୁ, ଆୟର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଜୁଆଖେଳ ହଲ୍ର ଏକ ସ୍କିମ୍ ଅଙ୍କନ କରେ, ଟେବୁଲ ଏବଂ କାରବାରକୁ ଭିନ୍ନ କରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ୟାସିଅର୍ ଏବଂ କ୍ୟାସିଅର୍, ନଗଦ କାରବାର ପାଇଁ ଦ daily ନିକ ଲାଭ ଉପରେ ରିପୋର୍ଟ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରେ |

ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ସେବାଗୁଡିକର ପ୍ରୋତ୍ସାହନରେ ବ୍ୟବହୃତ ବିଜ୍ଞାପନ ସାଇଟଗୁଡିକର ବିଶ୍ଳେଷଣ ପ୍ରଦାନ କରେ, ମାର୍କେଟିଂ କୋଡ୍ ସେମାନଙ୍କୁ ନିବେଶ ଏବଂ ଲାଭ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଦେଇଥାଏ |

ଏକ ୱେବ୍ ଏବଂ / କିମ୍ବା ଆଇପି କ୍ୟାମେରା ବ୍ୟବହାର କରି ପ୍ରତିଛବି ଅଧିଗ୍ରହଣ କରାଯାଏ, ପ୍ରତିଛବି ଗୁଣବତ୍ତା ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ବିକଳ୍ପଟି ଅଧିକ ପସନ୍ଦ, 5000 ପ୍ରତିଛବି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ବେଗ ଏକ ସେକେଣ୍ଡ ଅଟେ |

ନୂତନ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରିବା ପାଇଁ ସିଷ୍ଟମ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଯୋଗାଯୋଗ (ଭଏସ୍ ମେସେଜ୍, ଭିବର, ଇ-ମେଲ୍, ଏସ୍ଏମ୍ଏସ୍) ବିଜ୍ଞାପନ ଏବଂ ସୂଚନା ମେଲିଂକୁ ସଂଗଠିତ କରିଥାଏ |