1. USU
  2.  ›› 
  3. Programmas biznesa automatizācijai
  4.  ›› 
  5. Azartspēļu kluba programma
Vērtējums: 4.9. Organizāciju skaits: 855
rating
Valstis: Visi
Operētājsistēma: Windows, Android, macOS
Programmu grupa: Biznesa automatizācija

Azartspēļu kluba programma

  • Autortiesības aizsargā unikālās biznesa automatizācijas metodes, kas tiek izmantotas mūsu programmās.
    Autortiesības

    Autortiesības
  • Mēs esam verificēts programmatūras izdevējs. Tas tiek parādīts operētājsistēmā, palaižot mūsu programmas un demonstrācijas versijas.
    Verificēts izdevējs

    Verificēts izdevējs
  • Mēs sadarbojamies ar organizācijām visā pasaulē, sākot no maziem uzņēmumiem līdz lieliem uzņēmumiem. Mūsu uzņēmums ir iekļauts starptautiskajā uzņēmumu reģistrā un tam ir elektroniskā uzticības zīme.
    Uzticības zīme

    Uzticības zīme


Ātra pāreja.
Ko tu tagad gribi darīt?

Ja vēlaties iepazīties ar programmu, ātrākais veids ir vispirms noskatīties pilnu video, pēc tam lejupielādēt bezmaksas demo versiju un strādāt ar to pats. Ja nepieciešams, pieprasiet prezentāciju no tehniskā atbalsta vai izlasiet instrukcijas.



Azartspēļu kluba programma - Programmas ekrānuzņēmums

Programma azartspēļu klubam ir viena no Universālās grāmatvedības sistēmas programmatūras konfigurācijām, pateicoties kurai azartspēļu klubs saņem automatizētu iekšējo darbību vadību, kas atbrīvo laiku saviem darbiniekiem pienākumu veikšanai. Azartspēļu klubā var būt jebkurš azartspēļu vietu skaits – programma seko līdzi naudai pie ieejas un izejas no katras no tām, atšķirot vietas pie galda, zālē, pašā klubā.

Azartspēļu kluba programmatūra darbojas uz Windows operētājsistēmas, ir datora versija, kurā klientiem un darbiniekiem ir mobilās aplikācijas Android un iOS platformās. Darbs programmatūrā neprasa nekādas iemaņas un pieredzi datora lietošanā – šeit viss ir intuitīvi, līdz ar vienkāršu interfeisu un ērtu navigāciju, tāpēc programma azartspēļu klubam ir pieejama ikvienam.

Lietotāja uzdevums ir operatīvi ievadīt rezultātus, ko viņš ieguvis, pildot savus pienākumus, katram ir savas kompetences, savas liecības. Bet katrs pievieno saņemto informāciju publiskajām elektroniskajām veidlapām, kuras ir vienotas. Darbvietas unifikācija - vienveidība visā, ieskaitot informācijas ievadīšanas formas, programmatūras ģenerētas datu bāzes, informācijas izplatīšanas princips šajās formās. Unifikācija ietaupa laiku, kas ļauj darbiniekiem veikt vairāk darba atbilstoši kompetencēm, tādējādi palielinot darba apjomu kopumā.

Azartspēļu kluba programmā laipni gaidīti dažāda statusa un profila darbinieku līdzdalība, jo interesē daudzpusīga informācija – tā dod vairāk iespēju precīzāk aprakstīt darba kārtību, lai sniegtu pareizu novērtējumu par visu, kas šobrīd notiek klubā. azartspēļu klubs. Programmatūra darbojas kā vadības informators, taču tas nav tās galvenais uzdevums. Galvenais no tiem ir darba vietu optimizēšana, izmaksu samazināšana, peļņas palielināšana, t.i., ilgtspējīga ekonomiskā efekta veidošanā.

Azartspēļu kluba programma nosaka kontroli pār visiem darba procesiem, parastajām darbībām, kases aparātiem un spēlētājiem. Tas veido dažādas datu bāzes. Galvenais, kurā atrodas visi pieejamie resursi, ir azartspēļu vietu saraksts, kas sagrupētas pēc galdiem, zālēm, iestādēm, ja azartspēļu klubam pieder tīkls. Ja tā, tad programmatūra veidos vienotu informācijas telpu, kas aptvers visus pieejamos objektus, tostarp to darbības vispārējā grāmatvedībā un pārvaldībā.

Programma azartspēļu klubam paredz tiesību sadali uz oficiālo informāciju - katram būs pieejams tikai tas, kas ir viņa kompetencē, tāpēc tīkla iestādēm nav pieejams kopējais datu apjoms un tās redz tikai savu, pilnu piekļuvi. tiek piešķirta vadībai. Programmatūrai ir savas tiesības un pienākumi, kā darbiniekam, tomēr atšķirībā no tās, programma azartspēļu klubam visu izdara laikā un ar minimālām izmaksām.

Kas ir izstrādātājs?

Akulovs Nikolajs

Eksperts un galvenais programmētājs, kurš piedalījās šīs programmatūras izstrādē un izstrādē.

Datums, kad šī lapa tika pārskatīta:
2024-04-29

Piemēram, programma sagatavo visus dokumentus, par kuriem azartspēļu klubs darbojas savas darbības laikā, tostarp ziņojumu augstākām iestādēm. Pārskats ir obligāts, ir noteikts iesniegšanas termiņš, un programmatūra ģenerē atbilstošu pakotni, savukārt tajā norādītās vērtības ir atbilstošas un veidlapas atbilst visām prasībām. Programmas izveidotās atskaites atspoguļos realitāti no jebkura vēlamā leņķa – no dīlera, menedžera pie ieejas, kasiera, pašu līdzekļu un apmeklētāja viedokļa. Pārskatus ir viegli formatēt, un tie var viegli atjaunot iepriekšējo izskatu. Tas ir ērti dažādu uzdevumu risināšanai.

Programmatūra sagatavo atskaites kasieriem, azartspēļu galdiem, krupjē, viesiem – katram atsevišķi un visiem kopā. Programma ietver automātisku visu veidu dalībnieku darba analīzi, kas ļaus objektīvi novērtēt katra dalību peļņas veidošanā. Piemēram, viesu apkopojumā būs redzams, kurš kādas summas atstāj katrā apmeklējumā, cik procenti no laimesta ir pieejami, kāds ir apmeklējumu biežums, vai nav parādu azartspēļu klubam. Tas ļauj izcelt tos, kuri ir stratēģiski svarīgi peļņas maksimizēšanā, un piedāvāt viņiem jaunus pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kam vajadzētu labvēlīgi ietekmēt viņu darbību. Programma arī sastāda personāla snieguma vērtējumu, lai objektīvi novērtētu ikviena, tostarp vadītāja pie ieejas un krupjē zālē, administratora un kasiera darbu, darbu. Galvenais efektivitātes kritērijs ir gūtā peļņa.

Programmatūra organizē katra darbinieka darba grafiku un perioda beigās salīdzina starpību starp tiem rādītājiem, kas bija saskaņā ar plānu, un tiem, kas faktiski notika. Tas ļauj vadībai uzraudzīt personāla nodarbinātību, uzraudzīt sniegumu kvalitātes un laika ziņā, kā arī pievienot jaunus uzdevumus. Azartspēļu kluba programma ir viegli integrējama ar elektroniskām iekārtām, kas veic dažādas funkcijas, tostarp kontrolē personas un naudas līdzekļus, kas atrodas spēļu zālēs.

Programma ir universāla, iestatot instalēšanas laikā, tiks ņemtas vērā kluba individuālās īpašības, tostarp tā resursi un līdzekļi, un programma tiks pārvērsta par personīgo programmatūras produktu.

Programma veic īsziņu audio ierakstu un veic automātiskus zvanus klientam ar atgādinājumu par parādu, zīmēšanu, saglabā zvanu vēsturi.

Programmatūra veido klientu bāzi CRM formā, kur katram klientam tiek izveidota dosjē ar fotogrāfiju, kurā tiek fiksēti visi kontakti, vizītes, pasta sūtījumi.

Klientu fotografēšana ir obligāta personas identificēšanai, viņi izmanto tīmekļa vai IP kameru un fotografē tikai sejas, lai ietaupītu vairāk vietas serverī.

Programma atpazīst sejas ar ātrumu līdz 5 tūkstošiem attēlu sekundē un ekrānā parāda uznirstošu klienta karti ar pašreizējās vēstures kopsavilkumu.

Programmatūra parāda uznirstošu klienta karti uz ienākošo zvanu, ja šis numurs ir reģistrēts CRM, kas ļauj nekavējoties sazināties pēc vārda.

Vairāku lietotāju saskarne izslēdz informācijas saglabāšanas konfliktus, kad kluba darbinieki vienlaikus glabā savus ierakstus vienā informācijas telpā.

Programma veido vienotu informācijas telpu visām tīklā savienotajām iestādēm, lai to darbību iekļautu vispārējā uzskaitē, tās darbībai nepieciešams interneta pieslēgums.

Programmatūrai ir vairāk nekā 50 krāsu-grafiskās iespējas interfeisa dizainam, jebkuru no tām var izmantot personāla darba vietu personalizēšanai.



Pasūtiet programmu azartspēļu klubam

Lai iegādātos programmu, vienkārši zvaniet vai rakstiet mums. Mūsu speciālisti vienosies ar Jums par atbilstošu programmatūras konfigurāciju, sagatavos līgumu un rēķinu apmaksai.



Kā iegādāties programmu?

Uzstādīšana un apmācība tiek veikta, izmantojot internetu
Aptuvenais nepieciešamais laiks: 1 stunda 20 minūtes



Varat arī pasūtīt pielāgotas programmatūras izstrādi

Ja jums ir īpašas programmatūras prasības, pasūtiet pielāgotu izstrādi. Tad jums nebūs jāpielāgojas programmai, bet gan programma tiks pielāgota jūsu biznesa procesiem!




Azartspēļu kluba programma

Informācijas pārvaldības rīki ir tādas vienkāršas funkcijas kā filtrs pēc izvēlēta kritērija, kontekstuālā meklēšana, vairākkārtēja atlase pēc dažādiem parametriem.

Programma neatkarīgi veic visus aprēķinus, ieskaitot peļņu no katras spēles, galda un apmeklētāja, aprēķina ikmēneša atlīdzību lietotājiem, ņemot vērā veiktspēju.

Mijiedarbība starp darbiniekiem uztur iekšējo saziņu uznirstošo ziņojumu veidā, ko izmanto, lai automātiski pārietu uz paziņojuma tēmu vai tēmu.

Mijiedarbību ar klientiem atbalsta elektroniskā saziņa, ko izmanto vairākos veidos, piemēram, e-pasts, sms, Viber, balss paziņojumi, tie ir gan pasta sūtījumi, gan atgādinājumi.

Programmatūra ietver e-pasta mārketingu kā veicināšanas rīku, un tajā ir iebūvēts teksta veidņu komplekts, pareizrakstības funkcija sagatavošanai.

Sūtīšanas formāts ir jebkurš - selektīvs un masveida, saraksts tiek sastādīts automātiski, tiek ģenerēts ziņojums ar sūtījumu efektivitātes novērtējumu, ņemot vērā apelācijas un pārklājuma tēmu.

Programma integrējas ar korporatīvo vietni, kurā klienti var ātri pārraudzīt savas likmes, prēmijas un parādu esamību – informācija nāk no sistēmas.