1. USU
  2.  ›› 
  3. ໂຄງການສໍາລັບທຸລະກິດອັດຕະໂນມັດ
  4.  ›› 
  5. ອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມ
ການໃຫ້ຄະແນນ: 4.9. ຈຳ ນວນອົງກອນ: 98
rating
ປະເທດຕ່າງໆ: ທັງ ໝົດ
ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ: Windows, Android, macOS
ກຸ່ມຂອງບັນດາໂຄງການ: ອັດຕະໂນມັດທຸລະກິດ

ອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມ

  • ລິຂະສິດປົກປ້ອງວິທີການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທຸລະກິດອັດຕະໂນມັດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂຄງການຂອງພວກເຮົາ.
    ລິຂະສິດ

    ລິຂະສິດ
  • ພວກເຮົາເປັນຜູ້ເຜີຍແຜ່ຊອບແວທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ. ນີ້ຈະສະແດງຢູ່ໃນລະບົບປະຕິບັດການໃນເວລາທີ່ແລ່ນໂຄງການຂອງພວກເຮົາແລະສະບັບສາທິດ.
    ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ

    ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ
  • ພວກເຮົາເຮັດວຽກກັບອົງການຈັດຕັ້ງຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກຈາກທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍໄປເຖິງຂະຫນາດໃຫຍ່. ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາຖືກລວມຢູ່ໃນທະບຽນສາກົນຂອງບໍລິສັດແລະມີເຄື່ອງຫມາຍຄວາມໄວ້ວາງໃຈທາງເອເລັກໂຕຣນິກ.
    ສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ

    ສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ


ການຫັນປ່ຽນໄວ.
ເຈົ້າຕ້ອງການເຮັດຫຍັງໃນຕອນນີ້?

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ຈັກກັບໂຄງການ, ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດແມ່ນທໍາອິດເບິ່ງວິດີໂອເຕັມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດາວໂຫລດເວີຊັນສາທິດຟຣີແລະເຮັດວຽກກັບມັນເອງ. ຖ້າຈໍາເປັນ, ຮ້ອງຂໍການນໍາສະເຫນີຈາກການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການຫຼືອ່ານຄໍາແນະນໍາ.



ອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມ - ພາບຫນ້າຈໍຂອງໂຄງການ

ອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມໃນ USU Software ແມ່ນອັດຕະໂນມັດ - ການ ດຳ ເນີນງານທັງ ໝົດ ຖືກສະແດງເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ຄາດຄະເນໂດຍມີການເບິ່ງເຫັນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຂະບວນການທົ່ວໄປ, ລະດັບຂອງການ ສຳ ເລັດວຽກງານສະເພາະ, ລະດັບຄວາມອີ່ມຕົວຂອງປະລິມານທີ່ຕ້ອງການ ການກວດກາຄືນກ່ຽວກັບກາບຟິກສີແລະແຜນວາດສີແມ່ນພຽງພໍ ສຳ ລັບການບໍລິຫານຂອງສູນເກມໃນການປະເມີນສະຖານະຂອງສູນເກມໃນປະຈຸບັນ, ຊັດເຈນກວ່ານີ້, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງມັນ, ຈຳ ນວນເດັກນ້ອຍ, ຄວາມພ້ອມຂອງບຸກຄະລາກອນແລະຄວາມເຂັ້ມຂອງກິດຈະ ກຳ.

ໃນສູນເກມ, ການຄວບຄຸມດູແລເດັກນ້ອຍຄວນໄດ້ຮັບການຈັດຕັ້ງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພຂອງພໍ່ແມ່ຂອງພວກເຂົາໃນການຢູ່, ຄຸນນະພາບຂອງວິຊາການສຶກສາ, ການເຮັດວຽກປະ ຈຳ ວັນທີ່ສະດວກ - ການແກ້ໄຂບັນຫາທັງ ໝົດ ນີ້ແມ່ນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງການຄຸ້ມຄອງຂອງສູນເກມ. ສູນເກມຕ້ອງປະຕິບັດທຸກຂໍ້ ກຳ ນົດທີ່ວາງອອກໂດຍເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ກວດກາ, ບໍ່ພຽງແຕ່ ສຳ ລັບຈຸດປະສົງແລະອຸປະກອນຂອງສະຖານທີ່ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ ສຳ ລັບເນື້ອໃນຂອງສູນ, ຄຸນນະພາບຂອງການບັນເທີງແລະການຮັກສາສູນເກມແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ ອັດຕະໂນມັດຂອງພະແນກສຶກສາທິການ, ສະນັ້ນ, ການຄຸ້ມຄອງສູນເກມເປັນການຢັ້ງຢືນສິດທີ່ຈະມີຢູ່ກັບລາຍງານກ່ຽວກັບກິດຈະ ກຳ ການສຶກສາຂອງພວກເຂົາ.

ຈາກປັດຈຸບັນການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມຂອງໂປແກຼມ USU Software ຖືກຕິດຕັ້ງ, ບົດລາຍງານປະເພດຕ່າງໆຈະຖືກລວບລວມໂດຍລະບົບອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບສູນເກມ, ໜ້າ ທີ່ຂອງການອັດຕະໂນມັດ ເໜືອ ການປະພຶດຂອງຂະບວນການສຶກສາກໍ່ຖືກໂອນເຂົ້າມັນ, ໂດຍເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ເສຍຄ່າ ພະນັກງານບໍລິຫານຈາກການຄຸ້ມຄອງຂະບວນການຮຽນຮູ້ - ຈາກການລົງທະບຽນລູກຄ້າ ໃໝ່, ຕິດຕາມການເຂົ້າຮຽນແລະຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງພວກເຂົາ, ການຈ່າຍເງິນໃຫ້ທັນເວລາ, ລະບຽບວິໄນແຮງງານຂອງຜູ້ຈັດການ, ຄຸນນະພາບການປະພຶດ, ທັດສະນະຄະຕິຕໍ່ເດັກ. ການອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຫຼາຍຢ່າງ, ລວມທັງຂັ້ນຕອນການບັນຊີແລະການ ຊຳ ລະສະສາງ - ດຽວນີ້ຈະຖືກຈັດການໂດຍລະບົບອັດຕະໂນມັດດຽວກັນຂອງສູນເກມ.

ໃຜເປັນຜູ້ພັດທະນາ?

Akulov Nikolay

ຊ່ຽວ​ຊານ​ແລະ​ຫົວ​ຫນ້າ​ໂຄງ​ການ​ທີ່​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ອອກ​ແບບ​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຊອບ​ແວ​ນີ້​.

ວັນທີໜ້ານີ້ຖືກທົບທວນຄືນ:
2024-05-14

ວິດີໂອນີ້ສາມາດເບິ່ງໄດ້ດ້ວຍ ຄຳ ບັນຍາຍເປັນພາສາຂອງທ່ານເອງ.

ຂໍໃຫ້ເຮົາສະ ເໜີ ໂດຍຫຍໍ້ບາງ ໜ້າ ທີ່ຂອງລະບົບການຄຸ້ມຄອງສູນເກມແລະຖານຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍມັນ, ໂດຍຜ່ານການອັດຕະໂນມັດຖືກປະຕິບັດໃນການປະພຶດຂອງຂະບວນການສຶກສາ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຖານການສະ ໝັກ, ພວກເຂົາອັດຕະໂນມັດການເຂົ້າຮຽນແລະການຈ່າຍເງິນຂອງເດັກນ້ອຍ ສຳ ລັບການບໍລິຫານຫົວຂໍ້ວິຊາການທີ່ເລືອກ. ການສະ ໝັກ ສະມາຊິກແມ່ນການສະ ໝັກ ໃຊ້ອີເລັກໂທຣນິກທີ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເມື່ອລູກຄ້າລົງທະບຽນ ສຳ ລັບວິຊາສະເພາະ, ບ່ອນທີ່ຊື່ຂອງລາວ, ຈຳ ນວນຂອງເກມ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແມ່ນ 12, ຜູ້ຄວບຄຸມ, ໄລຍະເວລາເຂົ້າຮ່ວມກັບເວລາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ແນ່ນອນຂອງບົດຮຽນ, ແລະ ຈຳ ນວນຂອງການຈ່າຍລ່ວງ ໜ້າ ທີ່ດີເລີດແມ່ນຖືກລະບຸ. ຖ້າການຈ່າຍລ່ວງ ໜ້າ ບໍ່ໄດ້ກວມເອົາ ຈຳ ນວນຫ້ອງຮຽນຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ລະບົບການຈັດການຂອງສູນເກມຈະໃຊ້ເວລາອັດຕະໂນມັດຂອງວັນທີຂອງການຕໍ່ໄປ, ການແນະ ນຳ ການສະແດງສີເຂົ້າໃນຕາຕະລາງການຮຽນ - ຖານຂໍ້ມູນອື່ນທີ່ປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຂອງການອັດຕະໂນມັດໃນການປະພຶດຂອງ ຂະບວນການສຶກສາ.

ຕາຕະລາງປະກອບມີລູກຄ້າທຸກກຸ່ມໂດຍແບ່ງຕາມຊັ້ນຮຽນແລະເວລາເຂົ້າຮຽນ, ຖ້າມີກຸ່ມຄົນໃດມີພື້ນທີ່ຈ່າຍເງິນແລະຢູ່ໃກ້ກັບມັນ, ລະບົບການຄຸ້ມຄອງສູນເດັກຈະເນັ້ນໃຫ້ກຸ່ມນີ້ເປັນຕາຕະລາງເປັນສີແດງ - ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ກ່າວມາ. ແນ່ນອນວ່າຂໍ້ມູນນີ້ຈະມາຈາກຖານການສະ ໝັກ, ບ່ອນທີ່ອັດຕະໂນມັດກ່ຽວກັບ ຈຳ ນວນຫ້ອງຮຽນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແລະການຈ່າຍເງິນຕົວຈິງຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນກັບຊື່ກຸ່ມເນັ້ນການອ້າງອີງໃສ່ມັນໃນເອກະສານທັງ ໝົດ ທີ່ມັນຖືກກ່າວເຖິງເປັນສີແດງ, ແຕ້ມຮູບ ຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຂອງພະນັກງານໃນການແກ້ໄຂສະຖານະການ. ການຮັກສາຕາຕະລາງເວລາເປັນຖານຂໍ້ມູນເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດສ້າງຕັ້ງອັດຕະໂນມັດເກີນການເຂົ້າຮຽນໃນການສັ່ງຊື້ຄືນ ໃໝ່ - ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຂົ້າຮຽນແມ່ນສະແດງໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນຖານການສະ ໝັກ ໂດຍຂຽນ ຈຳ ນວນທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາ, ທັນທີທີ່ເຄື່ອງ ໝາຍ ຈະສະແດງໃນຕາຕະລາງທີ່ບົດຮຽນມີ ສະຖານທີ່ປະຕິບັດ. ແລະເຄື່ອງ ໝາຍ ດັ່ງກ່າວ, ແມ່ນໃຫ້ໂດຍຜູ້ຈັດການໃນເວລາທີ່ຮັກສາວາລະສານດິຈິຕອນທີ່ເຮັດວຽກ, ເພີ່ມຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ.

ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າຄ່າທັງ ໝົດ ໃນລະບົບອັດຕະໂນມັດແມ່ນຂື້ນກັບເຊິ່ງກັນແລະກັນ - ການປ່ຽນແປງ ໜຶ່ງ ໃນການຮັບປະກັນການປ່ຽນແປງສ່ວນທີ່ເຫຼືອ, ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງຫຼືໂດຍທາງອ້ອມ. ເພາະສະນັ້ນ, ການຂາດປັດໃຈມະນຸດໃນລະບົບການຄຸ້ມຄອງພຽງແຕ່ເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງການອັດຕະໂນມັດໃນການສອນ - ການປ່ຽນແປງແມ່ນຖືກຈັດການຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາເກີດຂື້ນແລະບໍ່ມີຫຍັງອີກ. ການບໍລິຫານຈັດການຂໍ້ມູນຂ່າວສານເຊິ່ງກັນແລະກັນຮັບປະກັນການອັດຕະໂນມັດຜ່ານຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງເຊິ່ງສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບການຄຸ້ມຄອງຈາກພະນັກງານທີ່ບໍ່ສະຫຼາດ. ທັນທີທີ່ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນມັນ, ຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຕົວຊີ້ວັດການບັນຊີແມ່ນຖືກລົບກວນ, ແລະທຸກຄົນຮູ້ທັນທີວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜິດພາດ. ມັນບໍ່ຍາກທີ່ຈະຊອກຫາຜູ້ຮັບຜິດຊອບ - ທຸກໆຄົນທີ່ເຂົ້າເຖິງລະບົບອັດຕະໂນມັດໄດ້ຮັບການເຂົ້າສູ່ລະບົບແຕ່ລະຄົນແລະລະຫັດຜ່ານດ້ານຄວາມປອດໄພໃຫ້ມັນ, ຂໍ້ມູນທີ່ເຂົ້າມາໂດຍຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຖືກ ໝາຍ ດ້ວຍການເຂົ້າສູ່ລະບົບຕັ້ງແຕ່ເວລາທີ່ມັນຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນວຽກ log, ປ້າຍນີ້ຖືກຮັກສາໄວ້ໃນທຸກໆການແກ້ໄຂແລະລຶບ.


ເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການ, ທ່ານສາມາດເລືອກພາສາ.

ໃຜເປັນນັກແປ?

ໂຄອິໂລ ໂຣມັນ

ຜູ້ຂຽນໂປລແກລມຫົວຫນ້າຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແປພາສາຊອບແວນີ້ເຂົ້າໄປໃນພາສາຕ່າງໆ.

Choose language

ໂປແກຼມອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບສູນເກມຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການ ດຳ ເນີນກິດຈະ ກຳ ດ້ານການສຶກສາ, ເສດຖະກິດ, ການເງິນແລະຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຂອງການບໍລິຫານ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຄິດໄລ່ແລະປະສິດທິພາບຂອງການບັນຊີ.

ການຕິດຕັ້ງໂປແກຼມໂປຼແກຼມແມ່ນ ດຳ ເນີນໂດຍພະນັກງານຂອງ USU ຫ່າງໄກສອກຫຼີກໂດຍໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ, ຫລັງຈາກນັ້ນກໍ່ໄດ້ມີການຝຶກອົບຮົມໄລຍະສັ້ນ. ການປະຕິບັດການຄິດໄລ່ໃນໂຫມດອັດຕະໂນມັດໂດຍໂປຣແກຣມຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຖືກຕ້ອງແລະຄວາມໄວໃນການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ, ການປະຕິບັດການ ດຳ ເນີນງານໃດ ໜຶ່ງ ຕ້ອງໃຊ້ເວລາສ່ວນ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ວິນາທີ, ເຖິງວ່າຈະມີປະລິມານ. ການຄິດໄລ່ແບບອັດຕະໂນມັດແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ໂດຍການຕັ້ງຄ່າການຄາດຄະເນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນຊ່ວງ ທຳ ອິດຂອງການເຮັດວຽກ, ການ ດຳ ເນີນງານແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນໄດ້ຮັບການສະແດງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ຄຳ ນຶງເຖິງເວລາປະຕິບັດແລະການເຮັດວຽກ. ການຄິດໄລ່ແມ່ນຖືກປະຕິບັດໂດຍ ນຳ ໃຊ້ຖານຂໍ້ ກຳ ນົດແລະເອກະສານອ້າງອີງທີ່ປະກອບດ້ວຍມາດຕະຖານແລະມາດຕະຖານອຸດສາຫະ ກຳ, ກົດລະບຽບແລະຂໍ້ ກຳ ນົດ, ຄຳ ແນະ ນຳ.

ກົດລະບຽບແລະຖານຂໍ້ມູນອ້າງອີງດັ່ງກ່າວແມ່ນຖືກປັບປຸງເປັນປົກກະຕິ, ສະນັ້ນ, ບັນດາມາດຕະຖານທີ່ລະບຸໄວ້ໃນມັນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງສະ ເໝີ ໄປ, ມາດຕະຖານການສຶກສາ ສຳ ລັບການບໍລິຫານການສຶກສາແມ່ນຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໂດຍທັນທີ.



ສັ່ງອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມ

ເພື່ອຊື້ໂຄງການ, ພຽງແຕ່ໂທຫາຫຼືຂຽນຫາພວກເຮົາ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງພວກເຮົາຈະຕົກລົງກັບທ່ານກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າຊອບແວທີ່ເຫມາະສົມ, ກະກຽມສັນຍາແລະໃບແຈ້ງຫນີ້ສໍາລັບການຈ່າຍເງິນ.



ວິທີການຊື້ໂຄງການ?

ການຕິດຕັ້ງແລະການຝຶກອົບຮົມແມ່ນເຮັດຜ່ານອິນເຕີເນັດ
ເວລາປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 1 ຊົ່ວໂມງ, 20 ນາທີ



ນອກຈາກນີ້ທ່ານສາມາດສັ່ງການພັດທະນາຊອບແວ custom

ຖ້າທ່ານມີຄວາມຕ້ອງການຊອບແວພິເສດ, ສັ່ງໃຫ້ການພັດທະນາແບບກໍາຫນົດເອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປັບຕົວເຂົ້າກັບໂຄງການ, ແຕ່ໂຄງການຈະຖືກປັບຕາມຂະບວນການທຸລະກິດຂອງທ່ານ!




ອັດຕະໂນມັດຂອງສູນເກມ

ໂປແກຼມປະເມີນຜົນວຽກຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດຕາມວຽກ ສຳ ເລັດຮູບທີ່ຖືກ ໝາຍ ໄວ້ໃນວາລະສານຂອງພວກເຂົາ, ຄິດໄລ່ຄ່າຕອບແທນປະ ຈຳ ເດືອນໂດຍອີງໃສ່ບົດລາຍງານ. ວຽກທີ່ປະຕິບັດແຕ່ບໍ່ໄດ້ລົງທະບຽນໃນວາລະສານອີເລັກໂທຣນິກບໍ່ແມ່ນການຈ່າຍເງິນ, ແລະຄວາມຈິງນີ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ພະນັກງານເຂົ້າໄປໃນຂໍ້ມູນຫລັກແລະປະຈຸບັນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ການຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງແຕ່ລະບົດຮຽນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປະເມີນຜົນ ກຳ ໄລຈາກການສະ ໝັກ ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນ, ລູກຄ້າແຕ່ລະຄົນ, ການ ກຳ ນົດລາຄາຂອງການຝຶກແມ່ນອີງຕາມລາຍການລາຄາ.

ບັນຊີລາຍຊື່ລາຄາໃນລະບົບສາມາດບໍ່ ຈຳ ກັດ, ການຄິດໄລ່ຈະຖືກເລືອກໃຫ້ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ຕິດຢູ່ກັບໂປຼໄຟລ໌ຂອງລູກຄ້າຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຢູ່ - ສຳ ລັບຫລັກ.

ການວິເຄາະແມ່ນລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງຂອງໂປແກຼມ USU Software ໃນຈຸດລາຄານີ້, ຂໍ້ສະ ເໜີ ທາງເລືອກບໍ່ໃຫ້ໂອກາດນີ້.

ການວິເຄາະກ່ຽວກັບການຫຼຸດລາຄາໃຫ້ກັບລູກຄ້າຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດປະເມີນຜົນ ກຳ ໄລທີ່ສູນເສຍໄດ້, ການວິເຄາະຂອງລາຍຈ່າຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີຜົນດີແລະບໍ່ ເໝາະ ສົມ. ການວິເຄາະສິນຄ້າທີ່ຂາຍໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດກິດຈະ ກຳ ການສຶກສາຍ້ອນວ່າລາຍໄດ້ເພີ່ມຂື້ນລະບຸວ່າເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, ມີ ກຳ ໄລແລະບໍ່ເຂົ້າໃຈ. ເພື່ອຄິດໄລ່ບັນດາຜະລິດຕະພັນທີ່ຂາຍ, ລະດັບນາມສະກຸນຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມັນຖືກບັນທຶກຜ່ານໃບແຈ້ງ ໜີ້, ຂໍ້ເທັດຈິງການຂາຍທັງ ໝົດ ຖືກບັນທຶກໄວ້. ເພື່ອບັນທຶກລູກຄ້າ, ຖານລູກຄ້າໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນຮູບແບບ CRM, ບ່ອນທີ່ການເກັບມ້ຽນທັງ ໝົດ ຂອງການພົວພັນໄດ້ຖືກເກັບໄວ້ - ຕັ້ງແຕ່ການໂທຫາຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ແຜນການເຮັດວຽກຖືກແຕ້ມຂຶ້ນ, ແລະການສົ່ງຈົດ ໝາຍ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຢູ່.

ເພື່ອ ຄຳ ນຶງເຖິງກິດຈະ ກຳ ຂອງຜູ້ຈັດການ, ຖານຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ຈັດການແມ່ນຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນ, ບ່ອນທີ່ວຽກງານປະຕິບັດໂດຍພວກມັນ ສຳ ລັບໄລຍະເວລາທີ່ເລືອກໃດ ໜຶ່ງ, ຈຳ ນວນເວລາເຮັດວຽກຈະຖືກບັນທຶກໂດຍອັດຕະໂນມັດເຂົ້າໃນຖານຂໍ້ມູນພິເສດ.