1. USU
  2.  ›› 
  3. პროგრამები ბიზნესის ავტომატიზაციისთვის
  4.  ›› 
  5. თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია
რეიტინგი: 4.9. ორგანიზაციების რაოდენობა: 450
rating
ქვეყნები: ყველა
პერაციული სისტემა: Windows, Android, macOS
პროგრამების ჯგუფი: ბიზნესის ავტომატიზაცია

თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია

  • საავტორო უფლება იცავს ბიზნესის ავტომატიზაციის უნიკალურ მეთოდებს, რომლებიც გამოიყენება ჩვენს პროგრამებში.
    საავტორო უფლება

    საავტორო უფლება
  • ჩვენ ვართ დადასტურებული პროგრამული უზრუნველყოფის გამომცემელი. ეს ნაჩვენებია ოპერაციულ სისტემაში ჩვენი პროგრამებისა და დემო-ვერსიების გაშვებისას.
    დადასტურებული გამომცემელი

    დადასტურებული გამომცემელი
  • ჩვენ ვმუშაობთ ორგანიზაციებთან მთელს მსოფლიოში, მცირე ბიზნესიდან მსხვილამდე. ჩვენი კომპანია შეტანილია კომპანიების საერთაშორისო რეესტრში და აქვს ელექტრონული ნდობის ნიშანი.
    ნდობის ნიშანი

    ნდობის ნიშანი


სწრაფი გადასვლა.
რისი გაკეთება გინდა ახლა?

თუ გსურთ პროგრამის გაცნობა, ყველაზე სწრაფი გზაა ჯერ სრული ვიდეოს ყურება, შემდეგ კი უფასო დემო ვერსიის ჩამოტვირთვა და თავად მუშაობა. საჭიროების შემთხვევაში, მოითხოვეთ პრეზენტაცია ტექნიკური მხარდაჭერისგან ან წაიკითხეთ ინსტრუქციები.



თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია - პროგრამის სკრინშოტი

პროგრამის სკრინშოტი - На русском

თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია - პროგრამის სკრინშოტი - На русском

თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია აშშ – ს პროგრამულ უზრუნველყოფაში ავტომატიზირებულია - ყველა სამუშაო ოპერაცია ნაჩვენებია როგორც სავარაუდო ინდიკატორები ზოგად პროცესში მონაწილეობის ვიზუალიზაციით, კონკრეტული დავალების შესრულების ხარისხით, საჭირო მოცულობის გაჯერების დონით ფერადი გრაფიკისა და დიაგრამების ზედაპირული მიმოხილვა საკმარისია სათამაშო ცენტრის მენეჯმენტისთვის, რომ შეაფასონ თამაშის ცენტრის ამჟამინდელი მდგომარეობა, უფრო ზუსტად, მისი ფინანსური სიცოცხლისუნარიანობა, ბავშვების რაოდენობა, პერსონალის არსებობა და აქტივობის ინტენსივობა.

სათამაშო ცენტრში უნდა მოეწყოს ზედამხედველობა ბავშვებზე, რათა მათ მშობლებმა უზრუნველყონ ყოფნის უსაფრთხოება, საგანმანათლებლო საგნების ხარისხი, ყოველდღიური მოსახერხებელი რეჟიმი - ყველა ამ პრობლემის გადაჭრა სათამაშო ცენტრის მენეჯმენტს ეკისრება. სათამაშო ცენტრი უნდა აკმაყოფილებდეს ინსპექტირების ორგანოების მიერ მასზე დაწესებულ ყველა მოთხოვნას, არა მხოლოდ შენობის დანიშნულების და აღჭურვილობის, არამედ ცენტრის შინაარსის, გასართობი ხარისხისა და სათამაშო ცენტრის შენარჩუნებისათვის. განათლების დეპარტამენტის ავტომატიზაცია, შესაბამისად, სათამაშო ცენტრის მენეჯმენტი რეგულარულად ადასტურებს არსებობის უფლებას მათი საგანმანათლებლო საქმიანობის შესახებ მოხსენებებით.

აშშ – ს პროგრამული უზრუნველყოფის სათამაშო ცენტრის ავტომატიზაციის კონფიგურაციის დაყენების მომენტიდან, თამაშის ცენტრის ავტომატიზაციის სისტემის მიერ შედგენილი იქნება სხვადასხვა სახის ანგარიშები, ასევე გადაეცემა მასში საგანმანათლებლო პროცესის ავტომატიზაციის ფუნქციები, რითაც ათავისუფლებს ადმინისტრაციული პერსონალი სწავლის პროცესის წარმართვაში - ახალი მომხმარებლების რეგისტრაციიდან, მათი დასწრებისა და პროგრესის მონიტორინგი, დროული ანაზღაურება, მენეჯერთა შრომითი დისციპლინა, მათი ქცევითი თვისებები, ბავშვების მიმართ დამოკიდებულება. სათამაშო ცენტრის ავტომატიზაცია მოიცავს მრავალი მოვალეობის შესრულებას, მათ შორის ბუღალტრული აღრიცხვისა და ანგარიშსწორების პროცედურებს - ახლა ამას მართავს სათამაშო ცენტრის იგივე ავტომატიზაციის სისტემა.

ვინ არის დეველოპერი?

აკულოვი ნიკოლაი

ექსპერტი და მთავარი პროგრამისტი, რომელიც მონაწილეობდა ამ პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინსა და განვითარებაში.

ამ გვერდის განხილვის თარიღი:
2024-05-13

ამ ვიდეოს ნახვა შეგიძლიათ თქვენს ენაზე სუბტიტრებით.

სათამაშო ცენტრის ავტომატიზაციის ვიდეო - На русском

მოკლედ მოდით წარმოვადგინოთ სათამაშო ცენტრის მართვის სისტემის რამდენიმე ფუნქცია და მის მიერ ჩამოყალიბებული მონაცემთა ბაზა, რომელთა საშუალებით ხორციელდება ავტომატიზაცია სასწავლო პროცესის წარმართვაში. მაგალითად, ხელმოწერის საფუძველზე, ისინი ავტომატიზირებენ ბავშვების დასწრებას და გადასახადებს შერჩეული სასწავლო საგნების ადმინისტრირებისთვის. გამოწერა არის ელექტრონული გამოწერა, რომელიც ივსება, როდესაც მომხმარებელი დარეგისტრირდება კონკრეტულ კურსზე, სადაც მისი სახელი, თამაშის სესიების რაოდენობა, რომელიც ჩვეულებრივ არის 12, ხელმძღვანელი, დასწრების პერიოდი გაკვეთილების დაწყების ზუსტი დროით, და მითითებულია სრულყოფილი წინასწარი გადახდის ოდენობა. თუ წინასწარი გადახდა სრულად არ მოიცავს კლასების რაოდენობას, სათამაშო ცენტრის მართვის სისტემა იღებს შემდეგი ტრანშის თარიღების ავტომატიზაციას, კლასის გრაფიკში შეაქვს ფერის მითითება - სხვა მონაცემთა ბაზა, რომელიც ასევე ასრულებს ავტომატიზაციის ფუნქციას სასწავლო პროცესი.

გრაფიკი მოიცავს მომხმარებელთა ყველა ჯგუფს კლასისა და დასწრების დროის მიხედვით, თუ რომელიმე მათგანს აქვს გადახდის ზონა და ახლოსაა მასთან, ბავშვთა ცენტრის მართვის სისტემა ამ ჯგუფს წითლად გამოყოფს გრაფიკში - სადაც არ უნდა იყოს აღნიშნული. რა თქმა უნდა, ეს ინფორმაცია მოდის სააბონენტო ბაზიდან, სადაც დადგენილია ავტომატიზაცია გაკვეთილების რაოდენობაზე და დადგენილია რეალური გადახდა, ჯგუფის სახელთან შიდა კავშირი ხაზს უსვამს მასზე მითითებას ყველა დოკუმენტში, სადაც იგი წითლად არის ნახსენები, პერსონალის ყურადღება სიტუაციის გადასაჭრელად. გრაფიკის მონაცემთა ბაზაში შენახვა საშუალებას იძლევა ავტომატიზაციის დამყარება საპირისპირო თანმიმდევრობით - გაკვეთილებზე დასწრების შესახებ ინფორმაცია ავტომატურად აისახება სააბონენტო ბაზაში მათი მთლიანი რაოდენობის ჩამოწერით, როგორც კი გაკვეთილის გრაფიკში გამოჩნდება ნიშანი ადგილი ჰქონდა. თავის მხრივ, ასეთ ნიშანს აწვდის მენეჯერი სამუშაო ციფრული ჟურნალის შენარჩუნებისას და დაამატებს ინფორმაციას, ვინც ესწრებოდა.

ფაქტია, რომ ავტომატიზაციის სისტემაში ყველა მნიშვნელობა ორმხრივად ექვემდებარება ერთმანეთს - ერთის ცვლილება უზრუნველყოფს დანარჩენის შეცვლას, მასთან პირდაპირ ან არაპირდაპირი გზით. ამიტომ, მენეჯმენტის სისტემაში ადამიანის ფაქტორის არარსებობა მხოლოდ ზრდის ავტომატიზაციის ხარისხს სწავლებასთან შედარებით - ცვლილებების მართვა ხდება მათი განხორციელების შემდეგ და სხვა არაფერი. მონაცემთა ორმხრივი დაქვემდებარების მართვა უზრუნველყოფს ცრუ ინფორმაციასთან ავტომატიზაციას, რომელსაც მენეჯმენტის სისტემაში შეუძლია შევიდეს არაკეთილსინდისიერი თანამშრომლებისგან. მასში მოხვედრისთანავე ირღვევა ბალანსი სააღრიცხვო ინდიკატორებს შორის და ყველამ მაშინვე იცის, რომ რაღაც არასწორად მოხდა. რთული არ არის პასუხისმგებელი პირის მოძებნა - ყველას, ვისაც აქვს ავტომატიზაციის სისტემაზე წვდომა, იღებს ინდივიდუალურ ავტორიზაციას და უსაფრთხოების პაროლს, მომხმარებლის მიერ შეყვანილ მონაცემებს შესვლისთანავე აღნიშნავენ სამუშაოში დამატების მომენტიდან. ჟურნალი, ეს ეტიკეტი დაცულია ყველა შესწორებისა და წაშლის დროს.


პროგრამის დაწყებისას შეგიძლიათ აირჩიოთ ენა.

ვინ არის მთარგმნელი?

ხოილო რომან

მთავარი პროგრამისტი, რომელმაც მონაწილეობა მიიღო ამ პროგრამის სხვადასხვა ენაზე თარგმნაში.

Choose language

სათამაშო ცენტრის ავტომატიზაციის პროგრამა უზრუნველყოფს ინფორმაციის სიზუსტეს საგანმანათლებლო, ეკონომიკური, ფინანსური საქმიანობის შესახებ და უზრუნველყოფს მისი მენეჯმენტის ხარისხს, გაანგარიშების სიზუსტეს და აღრიცხვის ეფექტურობას.

პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტალაციას ახორციელებს აშშ-ს პერსონალი დისტანციურად ინტერნეტის გამოყენებით, რის შემდეგაც შემოგთავაზებთ მოკლე სასწავლო კურსს. პროგრამის მიერ ავტომატურ რეჟიმში გამოთვლების ჩატარება ზრდის მონაცემთა დამუშავების სიზუსტეს და სიჩქარეს, ნებისმიერი ოპერაციის შესრულებას წამის ნაწილი სჭირდება, მიუხედავად მოცულობისა. გამოთვლების ავტომატიზაცია ხდება პირველი სამუშაო სესიის განმავლობაში ხარჯთაღრიცხვასთან ერთად, თითოეული ოპერაცია იღებს ხარჯების გამოხატვას შესრულების დროის და მუშაობის გათვალისწინებით. გაანგარიშება ხორციელდება ჩამონტაჟებული მარეგულირებელი და საცნობარო ბაზის გამოყენებით, რომელიც შეიცავს ინდუსტრიის ყველა ნორმას და სტანდარტს, წესებსა და რეგულაციებს, რეკომენდაციებს.

ასეთი მარეგულირებელი და საცნობარო ბაზა რეგულარულად განახლდება, შესაბამისად, მასში მითითებული ნორმები ყოველთვის აქტუალურია, დაუყოვნებლივ წარმოდგენილია განათლების მენეჯმენტის საგანმანათლებლო სტანდარტები.



შეუკვეთეთ სათამაშო ცენტრის ავტომატიზაცია

პროგრამის შესაძენად უბრალოდ დაგვირეკეთ ან მოგვწერეთ. ჩვენი სპეციალისტები დაგითანხმდებიან შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის კონფიგურაციაზე, მოამზადებენ ხელშეკრულებას და გადახდის ინვოისს.



როგორ ვიყიდოთ პროგრამა?

ინსტალაცია და სწავლება ხდება ინტერნეტის საშუალებით
საჭირო სავარაუდო დრო: 1 საათი, 20 წუთი



ასევე შეგიძლიათ შეუკვეთოთ პერსონალური პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარება

თუ თქვენ გაქვთ სპეციალური პროგრამული მოთხოვნები, შეუკვეთეთ პერსონალური განვითარება. მაშინ არ მოგიწევთ პროგრამასთან ადაპტაცია, მაგრამ პროგრამა მორგებული იქნება თქვენს ბიზნეს პროცესებზე!




თამაშის ცენტრის ავტომატიზაცია

პროგრამა ავტომატურად აფასებს მომხმარებელთა მუშაობას მათ ჟურნალებში მითითებული დასრულებული დავალებების შესაბამისად, ითვლის ყოველთვიურ ანაზღაურებას მხოლოდ ანგარიშების საფუძველზე. ელექტრონულ ჟურნალებში შესრულებული, მაგრამ არ რეგისტრირებული სამუშაო არ ექვემდებარება გადახდას და ეს ფაქტი აღძრავს თანამშრომლებს აქტიურად შეიტანონ პირველადი და მიმდინარე მონაცემები. თითოეული გაკვეთილის ღირებულების გაანგარიშება საშუალებას გაძლევთ დაუყოვნებლივ შეაფასოთ მოგება თითოეული აბონენტიდან, თითოეული მომხმარებლიდან, ტრენინგის ფასები ფასების ჩამონათვალის შესაბამისად.

სისტემაში ფასების ჩამონათვალის რაოდენობა შეიძლება შეუზღუდავი იყოს, გაანგარიშება მოხდება შერჩევით მათთვის, ვინც თან ერთვის მომხმარებლის პროფილს, თუ ისინი იქ არ არიან - მთავარისთვის.

ანალიზი არის USU Software- ის გამორჩეული მახასიათებელი ამ ფასში, ალტერნატიული შეთავაზებები არ იძლევა ამ შესაძლებლობას.

მომხმარებლებისთვის მოწოდებული ფასდაკლების ანალიზი საშუალებას გვაძლევს შევაფასოთ დაკარგული მოგება, ხარჯების ანალიზი გვიჩვენებს, რომელი იყო არაპროდუქტიული და შეუსაბამო. საგანმანათლებლო საქმიანობის განხორციელებისას გაყიდული საქონლის ანალიზი, როგორც დამატებითი შემოსავალი, განსაზღვრავს ყველაზე პოპულარულს, მომგებიან და უხარისხოდ. გაყიდული პროდუქციის აღრიცხვისთვის ყალიბდება ნომენკლატურის დიაპაზონი, ხდება მისი გადაადგილება ინვოისების საშუალებით დაფიქსირება, ხდება ყველა გაყიდვის ფაქტის აღრიცხვა. მომხმარებლების ჩასაწერად იქმნება კლიენტთა ბაზა CRM ფორმატში, სადაც ინახება ურთიერთობების მთელი არქივი - პირველი ზარიდან, დგება სამუშაო გეგმები და მიმდინარეობს საფოსტო გზავნილების განხორციელება.

მენეჯერების საქმიანობის აღრიცხვის მიზნით, იქმნება მენეჯერთა მონაცემთა ბაზა, სადაც მათ მიერ შესრულებული სამუშაოები ნებისმიერი შერჩეული პერიოდის განმავლობაში, სამუშაო დროის რაოდენობა ავტომატურად ჩაიწერება სპეციალურ მონაცემთა ბაზაში.