1. USU
  2.  ›› 
  3. Program kanggo otomatisasi bisnis
  4.  ›› 
  5. Program kanggo pusat kreatifitas anak
Rating: 4.9. Jumlah organisasi: 326
rating
Negara-negara: Kabeh
Sistem operasi: Windows, Android, macOS
Klompok program: Otomasi bisnis

Program kanggo pusat kreatifitas anak

  • Hak cipta nglindhungi cara unik otomatisasi bisnis sing digunakake ing program kita.
    Hak cipta

    Hak cipta
  • Kita minangka penerbit piranti lunak sing wis diverifikasi. Iki ditampilake ing sistem operasi nalika mbukak program lan versi demo.
    Penerbit sing diverifikasi

    Penerbit sing diverifikasi
  • Kita kerja bareng karo organisasi ing saindenging jagad saka bisnis cilik nganti gedhe. Perusahaan kita kalebu ing dhaptar perusahaan internasional lan duwe tandha kepercayaan elektronik.
    Tandha kapercayan

    Tandha kapercayan


Transisi cepet.
Apa sing arep sampeyan lakoni saiki?

Yen sampeyan pengin kenal karo program kasebut, cara paling cepet yaiku nonton video lengkap, banjur download versi demo gratis lan nggarap dhewe. Yen perlu, njaluk presentasi saka dhukungan teknis utawa maca pandhuane.



Program kanggo pusat kreatifitas anak - Screenshot program

Program kanggo pusat kreativitas bocah yaiku salah sawijining konfigurasi program otomatisasi USU-Soft, digawe kanggo digunakake ing institusi pendhidhikan kanthi skala apa wae, lan arah sing beda, kepemilikan lan umur siswa sing beda. Kreativitas bocah uga kalebu kegiatan pendhidhikan, mbantu ngungkap bakat bocah lan ningkatake sosialisasi bocah liwat ekspresi kreativitas. Amarga kreativitas, pusat bocah ora mung ngrampungake masalah keterlibatan bocah, ngganggu dheweke mbuwang wektu ing jaringan lan hubungan dalan sing ora resmi, nanging uga nambah level pendhidhikan, mbantu dheweke milih pilihan profesi mbesuk, lsp. Pusat bocah-bocah dibantu banget dening program USU-Soft pusat kreativitas bocah-bocah sing dirancang khusus kanggo nyengkuyung bidang tematik lan ditawakake dening spesialis lan guru sing mumpuni.

Sapa sing pangembang?

Akulov Nikolay

Expert lan pangareping programmer sing melu ing desain lan pangembangan piranti lunak iki.

Tanggal kaca iki dideleng:
2024-04-26

Video iki bisa dideleng nganggo subtitle nganggo basa sampeyan dhewe.

Perlu dielingake yen program kreativitas bocah minangka program unik, sing nyedhiyakake otomatisasi kegiatan internal pusat lan kontrol standar pendidikan kanggo ningkatake kualitas manajemen pusat. Kajaba iku, program pendhidhikan pusat kreativitas bocah mbantu ngontrol luang bocah lan implementasine. Program pusat kreativitas bocah uga bisa ditafsirake kanthi rong cara: saka sudut pandang otomatisasi, minangka program sing ngembangake pusat kreativitas bocah minangka entitas bisnis, amarga pusat kasebut entuk kauntungan tinimbang kegiyatan tradhisional, sing nambah daya saing, lan saka sudut pandang misi pendhidhikan, minangka program sing ngembangake pusat kreativitas bocah ing babagan kisaran, konten lan konten kursus pelatihan. Sing pertama nambah level pendhidhikan staf lan manajemen, sing dibayangke ing optimalisasi kabeh kegiyatan internal, lan sing nomer loro, nambah level proses pendhidhikan ing bidang kreativitas. Program otomasi pusat kreatif (ing kene mung bakal dibahas), nggawe jadwal kelas luwih dhisik njupuk sawetara kursus, jadwal staf, jumlah ruang kelas, karakteristik lan peralatane, nomer saka papindhahan. Jadwal iki njupuk pilihan guru kanggo akomodasi nalika nindakake kelas, amarga bisa diatur kanthi format individu lan klompok, komposisi klompok sinau, lan rutinitas pelajaran. Database klien CRM disiapake kanggo cathetan siswa, ing ngendi kabeh siswa dibagi dadi kategori sing dipilih dening lembaga pendhidhikan dhewe lan katalog kasebut dipasang ing basis data. Bocah-bocah bisa dipérang karo klompok kreatif, umur, pilihan, lsp. File pribadi digawe ing basis data kanggo saben wong, sing bisa dipasang foto, dokumen, lan liya-liyane - iki ngidini sampeyan nggawe sejarah pendhidhikan lan pangembangan bocah nalika proses pendhidhikan, kanggo menehi tandha prestasine lan partisipasi ing kegiyatan lembaga.


Nalika miwiti program, sampeyan bisa milih basa.

Sapa sing dadi penerjemah?

Khoilo Roman

Kepala programmer sing melu nerjemahake piranti lunak iki menyang basa sing beda-beda.

Choose language

Sanajan bocah ora melu institusi pendhidhikan, informasi babagan siswa kasebut disimpen ing program kasebut sajrone wektu sing ditemtokake dening institusi pendhidhikan. Kasus iki bisa ngganti kategori ing basis data. Saliyane database sing kasebut ing ndhuwur, program kanggo pusat kreativitas bocah kalebu macem-macem nomenclature produk sing bisa didol institusi pendidikan minangka alat tambahan lan bahan kanggo panelitian ilmu kreatif sing luwih jero. Program kanggo pusat kreativitas bocah ngontrol penjualan kanthi ndandani saben adol liwat formulir khusus, sing ana ing njero saben database lan diarani jendhela - contone, jendela produk, jendela pelanggan, jendela sales. Jendela kasebut duwe format khusus - kolom sing bakal diisi dibangun ing format menu pop-up kanthi jawaban ing macem-macem jinis, lan manajer milih sing cocog, utawa sing bakal diganti menyang sawetara database kanggo milih jawaban ing kana . Ing tembung, informasi kasebut ora dilebokake ing jendhela saka keyboard, nanging dipilih nganggo mouse saka dhaptar sing ditampilake program. Input data sing ana gandhengane ngidini program nggawe link ing antarane lan njamin ora ana informasi palsu utawa, yen ditambahake karo karyawan sing ora jujur, supaya bisa langsung ngerti. Input data kanthi ngetik saka keyboard mung ditindakake yen ana regane utami amarga ora ana ing program kasebut. Sampeyan uga tanggung jawab program kanggo nyusun dokumentasi saiki babagan tujuan apa wae kanthi tenggat wektu sing disetel kanggo saben dokumen - tenggat wektu ing kene dikelola dening panjadwal tugas internal, sing dibangun sadurunge kanggo kabeh karya sing dieksekusi kanthi otomatis, dhaptar sing kalebu cadangan informasi rutin kanggo keamanan. Dokumen sing digawe kanthi independen kalebu aliran dokumen akuntansi, kabeh jinis invoice sing digawe kanggo nyathet gerakan produk sing adol, aplikasi menyang pemasok kanggo tuku produk, kontrak layanan standar lan liya-liyane. Terus terang, angel banget golek tugas sing program kanggo pusat kreativitas bocah ora bisa ditindakake. Kita paling apik kanggo nggawe manawa piranti lunak paling apik ing babagan hal-hal sing bisa ditindakake, saengga duwe kauntungan sing signifikan tinimbang program liyane. Kasunyatane, kita wis sukses, amarga sistem kita bisa ngganti sawetara program ing program sing dibutuhake.



Pesenan program kanggo pusat kreatifitas anak

Kanggo tuku program, mung nelpon utawa nulis kanggo kita. Spesialis kita bakal setuju karo sampeyan babagan konfigurasi piranti lunak sing cocog, nyiapake kontrak lan invoice kanggo pambayaran.



Carane tuku program?

Instalasi lan latihan ditindakake liwat Internet
Wektu sing dibutuhake: 1 jam, 20 menit



Sampeyan uga bisa pesen pangembangan piranti lunak khusus

Yen sampeyan duwe syarat piranti lunak khusus, pesen pangembangan khusus. Banjur sampeyan ora kudu adaptasi karo program kasebut, nanging program kasebut bakal disesuaikan karo proses bisnis sampeyan!




Program kanggo pusat kreatifitas anak