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रेटिंग: 4.9. संगठनों की संख्या: 794
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देश: सब
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows, Android, macOS
कार्यक्रमों का समूह: व्यापार स्वचालन

गेम हॉल अकाउंटिंग

  • कॉपीराइट हमारे कार्यक्रमों में उपयोग किए जाने वाले व्यवसाय स्वचालन के अनूठे तरीकों की सुरक्षा करता है।
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  • हम एक सत्यापित सॉफ्टवेयर प्रकाशक हैं। यह हमारे प्रोग्राम और डेमो-संस्करणों को चलाते समय ऑपरेटिंग सिस्टम में प्रदर्शित होता है।
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  • हम छोटे व्यवसायों से लेकर बड़े व्यवसायों तक दुनिया भर के संगठनों के साथ काम करते हैं। हमारी कंपनी कंपनियों के अंतरराष्ट्रीय रजिस्टर में शामिल है और इसमें इलेक्ट्रॉनिक ट्रस्ट मार्क है।
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यदि आप प्रोग्राम से परिचित होना चाहते हैं, तो सबसे तेज़ तरीका यह है कि पहले पूरा वीडियो देखें, और फिर मुफ़्त डेमो संस्करण डाउनलोड करें और खुद इसके साथ काम करें। यदि आवश्यक हो, तो तकनीकी सहायता से एक प्रस्तुति का अनुरोध करें या निर्देश पढ़ें।



गेम हॉल अकाउंटिंग - कार्यक्रम का स्क्रीनशॉट

गेम रूम आमतौर पर विशेष सॉफ्टवेयर की मदद से स्वचालित होता है। हमारा सुझाव है कि आप अपने आप को सॉफ्टवेयर यूनिवर्सल अकाउंटिंग सिस्टम से परिचित करा लें। इसका उपयोग करते समय, संगठन प्रभावी लेखांकन के अलावा, मेहमानों पर नियंत्रण, जुआ टेबल पर कर्मियों, कैशियर, उनके रोजगार, प्रदर्शन की गुणवत्ता सहित प्राप्त करता है। प्लेइंग हॉल में क्लाइंट के लिए रुचि के अलग-अलग बिंदु हो सकते हैं, और प्रत्येक के काम को परिणामों के अनुसार अलग-अलग किया जाएगा, स्थान की परवाह किए बिना। यदि जुआ हॉल को क्लाइंट को ऑफ़र की सीमा का विस्तार करने की आवश्यकता है, तो प्रत्येक के लिए संकेतकों की पहचान के साथ सामान्य लेखांकन में नए अंक शामिल किए जाएंगे। यदि जुआ हॉल में भौगोलिक दृष्टि से दूरस्थ रुचि के विभिन्न बिंदुओं का एक नेटवर्क है, तो इंटरनेट कनेक्शन की उपस्थिति में एक सामान्य सूचना स्थान के गठन के कारण उनकी गतिविधियों को कार्य के एक ही दायरे में शामिल किया जाएगा।

प्लेइंग हॉल में होने वाले सभी कार्यों के लिए, कर्मियों पर एकमात्र कर्तव्य का आरोप लगाया जाता है - अपने कर्तव्यों के हिस्से के रूप में किए गए प्रत्येक ऑपरेशन की तत्परता को तुरंत रिकॉर्ड करने के लिए। इसमें अधिक समय नहीं लगता है - लगभग सेकंड, भले ही इस तरह के बहुत सारे ऑपरेशन हों, क्योंकि गेमिंग हॉल में लेखांकन के लिए सॉफ़्टवेयर कॉन्फ़िगरेशन में सुविधाजनक नेविगेशन और एक सरल इंटरफ़ेस है जो सभी के लिए समझ में आता है, जिसमें कंप्यूटर अनुभव के बिना भी शामिल है, जो आज दुर्लभ है, लेकिन फिर भी हो सकता है। उपयोग में आसानी को विशेष रूप से नेटवर्क पर बिताए गए समय को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, ताकि उपयोगकर्ता रीडिंग जोड़ते समय कुछ भी न सोचे और सभी क्रियाओं को लगभग स्वचालित रूप से करता है।

विशेष रूप से इस समस्या को हल करने के लिए, गेमिंग हॉल में लेखांकन कॉन्फ़िगरेशन में एकीकरण का उपयोग किया जाता है - रूपों और विधियों की एकरूपता, जो एक स्वचालित प्रणाली में काम करने के लिए पर्याप्त कई सरल एल्गोरिदम के उपयोगकर्ता द्वारा महारत हासिल करने की ओर जाता है। इलेक्ट्रॉनिक रूप, जहां जुआ हॉल के कर्मचारी अपनी गतिविधियों के परिणामों को चिह्नित करते हैं, एकीकृत होते हैं - वे प्रारूप में समान होते हैं, डेटा वितरण का सिद्धांत और उनके इनपुट के तरीके और प्रबंधन उपकरण। संकेतों के त्वरित पंजीकरण के लिए, उनके अपने तरीके प्रस्तावित किए गए हैं, इसलिए ऐसे कार्य करने का समय वास्तव में न्यूनतम है।

इस दायित्व के बदले में, प्लेइंग हॉल में लेखा विन्यास अपने आप कई अन्य कार्य करता है, कर्मचारियों को उनसे मुक्त करता है, और इसे बहुत तेज और बेहतर तरीके से करता है। इनमें समान लेखांकन, गणना, दस्तावेजों का निर्माण, सभी शर्तों पर नियंत्रण - अनुबंधों की वैधता की अवधि, घटनाओं की तिथियां, अनिवार्य रिपोर्टिंग प्रस्तुत करना, भुगतानों का भुगतान आदि शामिल हैं। इन नियमित प्रक्रियाओं पर ध्यान देने की आवश्यकता है, कोई भी ध्यान हमेशा समय होता है , अब यह गेमिंग हॉल में लेखांकन के लिए कॉन्फ़िगरेशन करता है। इस तरह के नियंत्रण के अलावा, वह नकद लेनदेन की निगरानी करती है, आगंतुकों की पहचान करती है, नकदी प्रवाह की निगरानी करती है, कर्मचारी के प्रदर्शन का मूल्यांकन करती है, वर्तमान गतिविधियों का विश्लेषण करती है और लाभ बढ़ाने के तरीके सुझाती है।

आइए आगंतुकों के नियंत्रण से शुरू करें, जिसे गेमिंग हॉल में लेखांकन के लिए कॉन्फ़िगरेशन दो तरह से पहचान कर करता है। एक इसके मूल विन्यास में शामिल है, दूसरे को कार्यक्षमता से जुड़ने के लिए अतिरिक्त भुगतान की आवश्यकता होगी। सबसे पहले क्लब कार्ड पर बारकोड को स्कैन करना है, जिसे अतिथि प्रवेश द्वार पर प्रस्तुत करता है। सिस्टम बारकोड स्कैनर सहित इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के साथ एकीकृत होता है, और जब कार्ड से डेटा हटा दिया जाता है, तो आगंतुक के बारे में जानकारी रिसेप्शनिस्ट की स्क्रीन पर प्रदर्शित होती है, जिसमें एक फोटो भी शामिल है, जिसे व्यक्तिगत डेटा के साथ सीआरएम में रखा जाता है। प्रणाली, जहां प्रत्येक ग्राहक के लिए एक डोजियर है। जुआ हॉल में लेखांकन के लिए विन्यास में डोजियर में यात्राओं का इतिहास, उनके कालानुक्रमिक क्रम का अवलोकन, जीत और हानि का इतिहास, ऋण का प्रमाण पत्र शामिल है।

डेवलपर कौन है?

अकुलोव निकोले

विशेषज्ञ और मुख्य प्रोग्रामर जिन्होंने इस सॉफ्टवेयर के डिजाइन और विकास में भाग लिया।

इस पृष्ठ की समीक्षा की तिथि:
2024-05-04

क्लब कार्ड को स्कैन करते समय, स्क्रीन पर सभी जानकारी दिखाई देती है, जिसके आधार पर कर्मचारी प्रवेश करने की अनुमति पर निर्णय लेता है, क्योंकि ऐसा होता है कि सभी अतिथि इसके हकदार नहीं होते हैं। आगंतुक की पहचान करने का दूसरा अवसर चेहरा पहचान फ़ंक्शन है, जो अतिरिक्त रूप से वीडियो निगरानी के साथ गेम रूम में लेखांकन के लिए कॉन्फ़िगरेशन को एकीकृत करके जुड़ा हुआ है - प्रवेश द्वार पर, गेम रूम में, कैश डेस्क पर स्थापित कैमरे। यहां अधिक अवसर होंगे, क्योंकि स्वचालित प्रणाली न केवल सीआरएम में रखी गई छवियों के साथ तुलना करके चेहरों को पहचानेगी, बल्कि वीडियो में स्क्रीन पर किए गए ऑपरेशन का संक्षिप्त सारांश प्रदर्शित करते हुए कैशियर, क्रुपियर के काम की निगरानी भी करेगी। कैप्शन - विनिमय में कितना पैसा (चिप्स) शामिल था, कितना लौटाया गया, चेकआउट पर कितना बचा था (टेबल पर)। कैशियर और क्रुपियर दोनों अपने इलेक्ट्रॉनिक जर्नल में समान डेटा जोड़ते हैं, लेकिन गेमिंग हॉल में इस तरह से लेखांकन के लिए कॉन्फ़िगरेशन उनके डेटा की विश्वसनीयता की पुष्टि करेगा या, इसके विपरीत, एक विसंगति प्रकट करेगा।

इसलिए, स्वचालन माना जाता है, और काफी यथोचित रूप से, धन और अन्य भौतिक मूल्यों के दुरुपयोग के तथ्यों को बाहर करने का सबसे अच्छा तरीका है, क्योंकि इसमें रखी गई जानकारी में एक साथ कई बिंदुओं पर प्रतिच्छेदन बिंदु होते हैं, और उनमें से किसी एक में कोई भी विसंगति का कारण होगा सिस्टम का "आक्रोश"। कर्मचारियों को अपनी गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए सभी संभावनाओं के बारे में जानने की जरूरत नहीं है, यह प्रबंधन की क्षमता है। इलेक्ट्रॉनिक रूपों में तैयार लेनदेन के निरंतर पंजीकरण के कारण, रोजगार का "चित्र" तैयार करना मुश्किल नहीं है। कर्मचारी लेनदेन पंजीकृत नहीं कर सकते हैं।

कार्यक्रम स्थानीय पहुंच के साथ इंटरनेट के बिना काम करता है और नेटवर्क प्रतिष्ठानों की गतिविधियों के संयोजन के लिए एकल सूचना स्थान बनाते समय इसकी आवश्यकता होती है।

उपयोगकर्ता किसी भी इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेज़ में एक साथ काम करते हैं, और रिकॉर्ड सहेजने के संघर्ष को बाहर रखा गया है, बहु-उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पहुंच की समस्या का समाधान करेगा।

कार्यक्रम सेवा जानकारी तक पहुँचने के अधिकारों के पृथक्करण के लिए प्रदान करता है - प्रत्येक उपयोगकर्ता को सिस्टम में प्रवेश करने के लिए एक व्यक्तिगत उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड प्राप्त होता है।

जब कोई कर्मचारी इलेक्ट्रॉनिक फॉर्म भरता है, तो इसे स्वचालित रूप से एक लॉगिन के साथ चिह्नित किया जाता है, जो तैयार कार्य के कलाकारों की पहचान करने और पारिश्रमिक की गणना करने की अनुमति देगा।

कार्यक्रम स्वचालित रूप से सभी उपयोगकर्ताओं के लिए पारिश्रमिक की गणना करता है, क्योंकि उनके सभी काम लेबल वाले इलेक्ट्रॉनिक रूपों में पंजीकृत हैं, कोई डेटा नहीं - कोई भुगतान नहीं।

प्रदर्शन मूल्यांकन की यह विधि सूचना के त्वरित इनपुट में कर्मचारियों की रुचि को बढ़ाती है, यह सिस्टम को समय पर प्राथमिक, वर्तमान जानकारी प्रदान करती है।

कार्यक्रम प्रत्येक अवधि के अंत में परिचालन गतिविधियों का एक स्वचालित विश्लेषण करता है, इससे काम की गुणवत्ता और वित्तीय परिणामों में तुरंत सुधार होगा।

गतिविधियों का नियमित विश्लेषण गैर-उत्पादक लागतों की पहचान करना, कर्मियों की प्रभावशीलता, ग्राहकों की गतिविधि, ऐसी सेवाओं की मांग का निष्पक्ष मूल्यांकन करना संभव बनाता है।



गेम हॉल अकाउंटिंग ऑर्डर करें

प्रोग्राम खरीदने के लिए, बस हमें कॉल करें या लिखें। हमारे विशेषज्ञ आपके साथ उचित सॉफ़्टवेयर कॉन्फ़िगरेशन पर सहमत होंगे, एक अनुबंध और भुगतान के लिए चालान तैयार करेंगे।



कार्यक्रम कैसे खरीदें?

स्थापना और प्रशिक्षण इंटरनेट के माध्यम से किया जाता है
अनुमानित समय: 1 घंटा, 20 मिनट



इसके अलावा आप कस्टम सॉफ्टवेयर विकास का आदेश दे सकते हैं

यदि आपके पास विशेष सॉफ़्टवेयर आवश्यकताएँ हैं, तो कस्टम डेवलपमेंट का ऑर्डर दें। फिर आपको प्रोग्राम के अनुकूल होने की ज़रूरत नहीं होगी, लेकिन प्रोग्राम को आपकी व्यावसायिक प्रक्रियाओं के अनुसार समायोजित किया जाएगा!




गेम हॉल अकाउंटिंग

प्रबंधन नियमित रूप से वास्तविक मामलों के खिलाफ उपयोगकर्ता लॉग की जांच करता है और सभी परिवर्तनों को हाइलाइट करने वाली प्रक्रिया में तेजी लाने के लिए ऑडिट फ़ंक्शन का उपयोग करता है।

उपयोगकर्ता वर्कस्टेशन को निजीकृत करने के लिए इंटरफ़ेस में 50 से अधिक रंग-ग्राफिक डिज़ाइन विकल्प हैं, उनकी पसंद स्क्रॉल व्हील के माध्यम से सेटिंग्स में की जाती है।

सभी संकेतकों के लिए निरंतर मोड में किए गए सांख्यिकीय लेखांकन, आपको पिछले डेटा को ध्यान में रखते हुए, तर्कसंगत रूप से गतिविधियों की योजना बनाने, आय की भविष्यवाणी करने की अनुमति देता है।

कार्यक्रम जुआ हॉल की एक योजना तैयार करता है, उनमें से प्रत्येक पर टेबल और टर्नओवर को अलग करता है, प्रत्येक कैशियर और कैशियर के लिए दैनिक लाभ पर रिपोर्ट तैयार करता है, नकद कारोबार।

कार्यक्रम सेवाओं के प्रचार में उपयोग की जाने वाली विज्ञापन साइटों का विश्लेषण प्रदान करता है, विपणन कोड उन्हें निवेश और लाभ के बीच के अंतर के आधार पर मूल्यांकन देता है।

छवि अधिग्रहण एक वेब और / या आईपी कैमरा का उपयोग करके किया जाता है, दूसरा विकल्प छवि गुणवत्ता के मामले में बेहतर है, 5000 छवियों की प्रसंस्करण गति एक सेकंड है।

नए आगंतुकों को आकर्षित करने के लिए विज्ञापन और सूचना मेलिंग के आयोजन में सिस्टम सक्रिय रूप से इलेक्ट्रॉनिक संचार (वॉयस मैसेज, वाइबर, ई-मेल, एसएमएस) का उपयोग करता है।