1. USU
  2.  ›› 
  3. Programas de automatización empresarial
  4.  ›› 
  5. Programa para xogos de azar
Valoración: 4.9. Número de organizacións: 158
rating
Países: Todo
Sistema operativo: Windows, Android, macOS
Grupo de programas: Automatización empresarial

Programa para xogos de azar

  • O copyright protexe os métodos exclusivos de automatización empresarial que se utilizan nos nosos programas.
    Dereitos de autor

    Dereitos de autor
  • Somos un editor de software verificado. Isto móstrase no sistema operativo cando se executan os nosos programas e versións de demostración.
    Editor verificado

    Editor verificado
  • Traballamos con organizacións de todo o mundo, desde pequenas empresas ata grandes. A nosa empresa está incluída no rexistro internacional de empresas e conta cunha marca electrónica de confianza.
    Sinal de confianza

    Sinal de confianza


Transición rápida.
Que queres facer agora?

Se queres familiarizarte co programa, o xeito máis rápido é ver primeiro o vídeo completo e despois descargar a versión de demostración gratuíta e traballar con el. Se é necesario, solicite unha presentación ao soporte técnico ou lea as instrucións.



Programa para xogos de azar - Captura de pantalla do programa

O programa para xogos de azar é un programa de automatización Universal Accounting System, que proporcionará aos xogos unha contabilidade eficaz de todos os custos, o crecemento dos beneficios, o control sobre o persoal e os visitantes e as actividades internas ordenadas. O xogo é de por si un campo de actividade rendible, pero esixe unha normativa estrita, aprobada por lei polos órganos de control anteriores. Aquí, é necesario un control estrito sobre o movemento dos fondos, xa que o volume da súa circulación é moi grande e é obxecto de tentación. O programa para xogos de azar é, ao seu xeito, un salvavidas no aforro, grazas á contabilidade eficaz e ao control automatizado de todos os procesos.

O software de xogos de azar ten un menú sinxelo: só hai tres bloques que tratan a mesma información, pero con fins diferentes, que se suceden. Os nomes das seccións son Módulos, Libros de consulta, Informes. O primeiro da lista “Módulos” é un apartado denominado lugar de traballo do usuario, xa que a priori se considera o único no que se poden e deben engadir datos de “xogo” para que un programa de xogo poida avaliar a calidade dos procesos reais e o seu cumprimento. coa normativa esixida. Este bloque contén información actual que os usuarios engaden mentres realizan as súas funcións. A información está en constante cambio, porque hai moitos usuarios e a cada momento alguén engade algo.

O software de xogo ofrece unha interface multiusuario, polo que os empregados do establecemento de xogo poden manter rexistros ao mesmo tempo, non hai conflitos ao gardalos. No seu interior, o bloque está dividido en varias carpetas por obxectos e temas, e o seu título é semellante a todos os nomes de pestanas das outras dúas seccións. Non é de estrañar que a información sexa a mesma. Pero neste apartado está de actualidade, nos apartados Libros de consulta e Informes - estratéxico e analítico, respectivamente.

A base de clientes está situada no bloque Módulos, actualízase constantemente debido á chegada de novos hóspedes e novas visitas, xa que todos os contactos cos clientes están rexistrados nel, incluíndo visitas, vitorias, perdas, o que cambia o estado do seu expediente. O programa para lugares de xogos de azar, por exemplo, nas Referencias bloquea a base de datos do xogo: unha lista de todos os salóns e mesas onde se organiza o xogo e os lugares detrás deles, máquinas. Esta base contén unha relación de recursos e bens que non cambia co paso do tempo, salvo que se abriran novos establecementos, o que afectará á estrutura organizativa e á relación de prazas para o xogo. Durante o xogo, o programa de xogo rexistra os fluxos de efectivo na entrada e saída de cada asento da mesa, o movemento reflíctese en informes especiais, que se sitúan na sección Informes, aínda que o propio movemento está rexistrado no bloque Módulos do rexistros de transaccións financeiras, xerados polo programa no transcurso do traballo da caixa rexistradora. Eses. a lista de lugares de xogo é Directorios, o fluxo actual de fondos entre eles é Módulos, os resultados ordenados por lugares de xogo son Informes.

O programa para xogos de azar ordena do mesmo xeito a información sobre ingresos e gastos - na sección Directorios hai unha lista de todas as contas - fontes de financiamento e partidas de gastos, no bloque Módulos hai unha distribución automática de ingresos e custos financeiros para o contas especificadas, na sección Informes fórmase un conxunto de fluxos de caixa, que indica o importe dos gastos coa participación nel de cada partida de custo e a cantidade de ingresos coa participación de cada fonte de ingresos, así como como a composición do beneficio con desglose por participantes. O software de xogo define Directorios como un bloque do sistema que define as regras de procesos para as actividades operativas no bloque Módulos, e Informes como unidade de avaliación para analizar as actividades operativas do bloque Módulos.

Quen é o desenvolvedor?

Akulov Nikolay

Experto e programador xefe que participou no deseño e desenvolvemento deste software.

Data na que se revisou esta páxina:
2024-05-18

Grazas ao rexistro de cada valor no programa, non desaparece en ningún lugar e non se pode ocultar, roubar ou eliminar. Aínda que alguén arranxe e/ou borre algo, esta operación marcarase co inicio de sesión do usuario, o que ocorre automaticamente, polo que no programa de xogo sempre pode rastrexar quen estivo implicado. O software de xogos de azar introduce a identificación do usuario mediante un inicio de sesión persoal e un contrasinal de protección, cada acción no espazo de información vai acompañada dunha marca de inicio de sesión e coñécese inmediatamente a persoa que realiza calquera acción. Isto permitirache controlar as actividades dos empregados, identificar os sen escrúpulos deles, supervisar o seu emprego. Ademais, o código de acceso garantirá a separación dos dereitos de acceso aos datos: todos terán acceso á información só dentro da competencia necesaria para realizar as tarefas.

O software de xogos de azar protexe a confidencialidade da información propietaria e mantén o incógnito dos hóspedes. A seguridade da información recollida no programa está garantida por unha copia de seguridade que se realiza automaticamente cunha frecuencia especificada. O programador de tarefas integrado é responsable da puntualidade desta operación, unha función que supervisa o tempo de execución dos traballos automáticos, que abundan no programa de xogos de azar.

O sistema realizará automaticamente o traballo de elaboración de documentos actuais e de informes, todos eles cumprindo os requisitos oficiais de formato, normas de enchemento e detalles.

Para a preparación de documentos, o programa inclúe un conxunto de modelos para calquera solicitude, toda a documentación está lista na data especificada, non hai erros nela, a información está actualizada.

O programa calcula automaticamente os salarios por destaque aos usuarios en función do volume de execución rexistrado en formularios electrónicos, o que os motiva a introducir datos.

O programa forma unha base de clientes, onde rexistra as visitas e os resultados do xogo de cada cliente, as débedas enviadas ao seu enderezo postal e adxunta unha foto ao perfil.

O recoñecemento facial é responsabilidade do programa, a velocidade de resposta é de 1 segundo ao procesar imaxes 5000, o número de clientes na base de datos pode ser ilimitado.

A integración con equipos electrónicos cambia o formato de moitas operacións: axílizaas e mellora a calidade do rendemento, é dicir, a videovixilancia, os cadros de puntuación, a telefonía, o escáner, a impresora.

O programa prepara unha gravación de audio dunha mensaxe de texto, fai chamadas saíntes desde a base de datos, segundo unha lista autocompilada de subscritores segundo os parámetros especificados.

O rexistro das chamadas entrantes vai acompañado da visualización dunha tarxeta emerxente na pantalla con información breve sobre o cliente, o que lle permitirá dar inmediatamente unha resposta competente á pregunta.



Solicitar un programa para xogos de azar

Para mercar o programa, só tes que chamarnos ou escribirnos. Os nosos especialistas acordarán contigo a configuración de software adecuada, elaborarán un contrato e unha factura para o pago.



Como mercar o programa?

A instalación e a formación realízanse a través de Internet
Tempo aproximado necesario: 1 hora e 20 minutos



Tamén pode solicitar o desenvolvemento de software personalizado

Se tes requisitos especiais de software, solicita un desenvolvemento personalizado. Entón non terás que adaptarte ao programa, pero o programa axustarase aos teus procesos comerciais.




Programa para xogos de azar

As comunicacións internas realízanse mediante ventás emerxentes: o sistema enviaraas como recordatorios, notificacións e proporcionará unha ligazón directa á discusión desde elas.

Para atraer clientes, ofrécense correos publicitarios e de información, a comunicación electrónica utilízase activamente na súa organización, o formato dos mailings é masivo e selectivo.

Para os envíos de publicidade e información, preparouse un conxunto de modelos de texto, hai unha función de ortografía, non hai quen na lista compilada automaticamente non dese o seu consentimento.

Os clientes divídense na súa base de datos en categorías segundo criterios similares, o que permite traballar co grupo obxectivo, aumentando a eficacia dos contactos debido á escala.

Os informes analíticos preséntanse en forma de diagramas, gráficos e táboas con visualización de indicadores de participación na formación de beneficios e custos e demostración da súa dinámica.

O programa xera os resultados da análise en forma de valoracións: para os empregados e os clientes, o principal criterio para avaliar é o beneficio recibido deles, canto maior sexa, máis significativo.

O programa pode facer unha foto dun visitante usando unha cámara web e IP, ou cargar unha foto dun ficheiro, enfocando só a cara para aforrar espazo no servidor.