1. USU
  2.  ›› 
  3. Ohjelmat liiketoiminnan automatisointiin
  4.  ›› 
  5. Pelikeskuksen automatisointi
luokitus: 4.9. Organisaatioiden lukumäärä: 47
rating
Maat: Kaikki
Käyttöjärjestelmä: Windows, Android, macOS
Ohjelmaryhmä: Liiketoiminnan automaatio

Pelikeskuksen automatisointi

  • Tekijänoikeus suojaa ohjelmissamme käytettyjä ainutlaatuisia liiketoiminnan automatisointimenetelmiä.
    Tekijänoikeus

    Tekijänoikeus
  • Olemme varmennettu ohjelmistojen julkaisija. Tämä näkyy käyttöjärjestelmässä ohjelmia ja demoversioita suoritettaessa.
    Vahvistettu julkaisija

    Vahvistettu julkaisija
  • Työskentelemme organisaatioiden kanssa ympäri maailmaa pienistä yrityksistä suuriin yrityksiin. Yrityksemme on mukana kansainvälisessä yritysrekisterissä ja sillä on sähköinen luottamusmerkki.
    Luottamuksen merkki

    Luottamuksen merkki


Nopea siirtyminen.
Mitä haluat tehdä nyt?

Jos haluat tutustua ohjelmaan, nopein tapa on katsoa ensin koko video ja ladata sitten ilmainen demoversio ja työstää sitä itse. Pyydä tarvittaessa esitys tekniseltä tuelta tai lue ohjeet.



Pelikeskuksen automatisointi - Ohjelman kuvakaappaus

Pelikeskuksen automatisointi USU-ohjelmistossa on automaattista - kaikki työtapahtumat näytetään arvioiduina indikaattoreina visualisoimalla osallistumista yleiseen prosessiin, tietyn tehtävän suorittamisastetta, tarvittavan äänenvoimakkuuden kylläisyyttä. Värikuvaajien ja kaavioiden päällekkäinen tarkistus riittää pelikeskuksen johdolle arvioimaan pelikeskuksen nykytilaa, tarkemmin sanottuna sen taloudellista elinkelpoisuutta, lasten määrää, henkilöstön saatavuutta ja toiminnan voimakkuutta.

Pelikeskuksessa lasten valvonta tulisi järjestää, jotta heidän vanhemmilleen voidaan taata oleskelun turvallisuus, oppiaineiden laatu ja kätevä päivittäinen rutiini - kaikkien näiden ongelmien ratkaiseminen on pelikeskuksen johto. Pelikeskuksen on täytettävä kaikki tarkastusviranomaisten sille asettamat vaatimukset paitsi tilojen tarkoituksen ja varusteiden, myös keskuksen sisällön, viihteen laadun ja pelikeskuksen ylläpidon osalta. opetusministeriön automatisointi, joten pelikeskuksen johto vahvistaa säännöllisesti oikeuden olemassaoloon raportteilla heidän koulutustoiminnastaan.

Siitä hetkestä lähtien, kun USU-ohjelmiston pelikeskuksen automaatiokokoonpano on asennettu, pelikeskuksen automaatiojärjestelmä kokoaa erityyppisiä raportteja, myös opetusprosessin automatisointitoiminnot siirretään siihen, mikä vapauttaa hallintohenkilöstö oppimisprosessin hallinnasta - uusien asiakkaiden rekisteröinnistä, heidän läsnäolonsa ja edistymisensä seuraamisesta, oikea-aikaisesta maksamisesta, johtajien kurinalaisuudesta, heidän käyttäytymisominaisuuksistaan, asenteestaan lapsiin Pelikeskuksen automatisointiin kuuluu monien tehtävien suorittaminen, mukaan lukien kirjanpito ja selvitysmenettelyt - nyt sitä hallitsee sama pelikeskuksen automaatiojärjestelmä.

Kuka on kehittäjä?

Akulov Nikolay

Asiantuntija ja pääohjelmoija, joka osallistui tämän ohjelmiston suunnitteluun ja kehittämiseen.

Päivämäärä, jolloin tämä sivu tarkistettiin:
2024-05-18

Tätä videota voi katsella tekstityksellä omalla kielelläsi.

Esitellään lyhyesti joitain pelikeskuksen hallintajärjestelmän toimintoja ja sen muodostamia tietokantoja, joiden kautta automatisointia harjoitetaan opetusprosessin aikana. Esimerkiksi tilausten perusteella he automatisoivat lasten osallistumisen ja palkkiot valittujen akateemisten aiheiden hallinnosta. Tilaus on sähköinen tilaus, joka täytetään, kun asiakas on rekisteröity tietylle kurssille, jossa hänen nimensä, pelisession lukumäärä, joka on yleensä 12, ohjaaja, läsnäoloaika ja tarkka oppituntien alkamisaika, ja täydellisen ennakkomaksun määrä ilmoitetaan. Jos ennakkomaksu ei kata kokonaan luokkien lukumäärää, pelikeskuksen hallintajärjestelmä automatisoi seuraavan erän päivämäärät ja tuo väriinmerkinnät kurssin aikatauluun - toiseen tietokantaan, joka suorittaa myös automaation tehtävän koulutusprosessiin.

Aikataulu sisältää kaikki asiakasryhmät luokan ja läsnäoloaikojen mukaan, jos jollakin heistä on maksualueita ja se on lähellä sitä, lastenkeskuksen hallintajärjestelmä korostaa tämän ryhmän aikataulussa punaisella - missä se mainitaankin. Nämä tiedot tulevat tietysti liittymäkannasta, jossa automatisoidaan läsnä olevien luokkien lukumäärä ja todellinen maksu. Sisäinen yhteys ryhmän nimeen korostaa viittauksia siihen kaikissa asiakirjoissa, joissa se on merkitty punaisella, piirtämällä henkilöstön huomio tilanteen ratkaisemiseksi. Aikataulun ylläpitäminen tietokantana mahdollistaa läsnäolon automatisoinnin käänteisessä järjestyksessä - tiedot kursseille osallistumisesta näytetään automaattisesti tilauskannassa poistamalla niiden kokonaismäärä heti, kun oppitunnissa on merkki tapahtunut. Ja tällaisen merkin puolestaan antaa johtaja ylläpitämällä toimivaa digitaalista päiväkirjaa ja lisäämällä tietoja osallistuneista.

Tosiasia on, että kaikki automaatiojärjestelmän arvot ovat keskenään toissijaisia - muutos yhdessä varmistaa muutoksen suoraan tai epäsuorasti siihen liitettynä. Siksi inhimillisen tekijän puuttuminen hallintajärjestelmästä lisää vain automaation laatua opetukseen verrattuna - muutoksia hallitaan niiden tapahtumisen jälkeen eikä mitään muuta. Tietojen keskinäisen alistamisen hallinta takaa automatisoinnin vääristä tiedoista, jotka voivat päästä hallintajärjestelmään häikäilemättömiltä työntekijöiltä. Heti kun he pääsevät siihen, tasapaino kirjanpitoindikaattoreiden välillä on häiriintynyt, ja kaikki tietävät heti, että jokin on mennyt pieleen. Vastaajan löytäminen ei ole vaikeaa - jokainen, jolla on pääsy automaatiojärjestelmään, saa henkilökohtaisen kirjautumistunnuksen ja suojaussalasanan, käyttäjän syöttämät tiedot merkitään kirjautumisella siitä hetkestä lähtien, kun ne lisättiin työhön. loki, tämä tarra säilytetään kaikissa korjauksissa ja poistamisissa.


Kun aloitat ohjelman, voit valita kielen.

Kuka on kääntäjä?

Khoilo Roman

Pääohjelmoija, joka osallistui tämän ohjelmiston kääntämiseen eri kielille.

Choose language

Pelikeskuksen automaatio-ohjelma takaa opetus-, talous- ja rahoitustoiminnan harjoittamista koskevan tiedon paikkansapitävyyden ja varmistaa sen hallinnon laadun, laskelmien tarkkuuden ja kirjanpidon tehokkuuden.

Ohjelmiston asennuksen suorittaa USU: n henkilökunta etänä käyttämällä Internet-yhteyttä, minkä jälkeen tarjotaan lyhyt koulutuskurssi. Laskelmien suorittaminen automaattisessa tilassa ohjelman avulla lisää tietojenkäsittelyn tarkkuutta ja nopeutta, minkä tahansa toiminnon suorittaminen kestää murto-osan sekunnista äänenvoimakkuudesta huolimatta. Laskelmien automatisointi tapahtuu asettamalla kustannusarvio ensimmäisen työistunnon aikana, jokainen operaatio saa kustannuslausekkeen, ottaen huomioon toteutusaika ja työ. Laskenta suoritetaan käyttämällä sisäänrakennettua sääntely- ja viitekantaa, joka sisältää kaikki alan normit ja standardit, säännöt ja määräykset, suositukset.

Tällaista sääntely- ja viiteperustaa päivitetään säännöllisesti, joten siinä määritellyt normit ovat aina merkityksellisiä, koulutuksen johtamisen koulutusstandardit esitetään välittömästi.



Tilaa pelikeskuksen automaatio

Jos haluat ostaa ohjelman, soita tai kirjoita meille. Asiantuntijamme sopivat kanssasi sopivasta ohjelmistokokoonpanosta, laativat sopimuksen ja laskun maksua varten.



Kuinka ostaa ohjelma?

Asennus ja koulutus tapahtuu Internetin kautta
Arvioitu tarvittava aika: 1 tunti 20 minuuttia



Voit myös tilata räätälöityjä ohjelmistokehitystä

Jos sinulla on erityisiä ohjelmistovaatimuksia, tilaa mukautettu kehitys. Silloin sinun ei tarvitse sopeutua ohjelmaan, vaan ohjelma mukautetaan liiketoimintaprosesseihisi!




Pelikeskuksen automatisointi

Ohjelma arvioi käyttäjien työn automaattisesti päiväkirjaan merkittyjen valmiiden tehtävien mukaan, laskee kuukausipalkan yksinomaan raporttien perusteella. Tehdystä työstä, jota ei ole rekisteröity sähköisissä lehdissä, ei tarvitse maksaa, ja tämä tosiasia motivoi henkilökuntaa syöttämään aktiivisesti perustiedot ja ajankohtaiset tiedot. Kunkin oppitunnin kustannusten laskeminen antaa sinun arvioida välittömästi kunkin liittymän, asiakkaan voitot, koulutuksen hinnoittelu on hinnastojen mukaan.

Hintaluetteloiden määrä järjestelmässä voi olla rajoittamaton, laskelma tehdään valikoivasti niille, jotka on liitetty asiakkaan profiiliin, jos niitä ei ole - päähinnalle.

Analyysi on USU-ohjelmiston erottuva piirre tässä hintapisteessä, vaihtoehtoiset tarjoukset eivät tarjoa tätä mahdollisuutta.

Asiakkaille tarjottujen alennusten analyysi antaa meille mahdollisuuden arvioida menetettyä voittoa, kustannusanalyysi osoittaa tuottamattomia ja epäasianmukaisia. Koulutustoiminnan yhteydessä myytyjen tuotteiden analysoiminen lisätulona tunnistaa suosituimmat, kannattavimmat ja huonommat. Myytyjen tuotteiden huomioon ottamiseksi muodostetaan nimikkeistöalue, sen liike dokumentoidaan laskuilla, kaikki myyntitiedot kirjataan. Asiakkaiden tallentamiseksi asiakaskunta muodostetaan CRM-muodossa, jossa koko suhteiden arkisto on tallennettu - ensimmäisestä puhelusta lähtien laaditaan työsuunnitelmat ja postitus on käynnissä.

Johtajien toiminnan kirjanpitoa varten muodostetaan johtajien tietokanta, jossa heidän tekemä työ mille tahansa valitulle ajanjaksolle, työajan määrä tallennetaan automaattisesti erityistietokantaan.