1. USU
  2.  ›› 
  3. Programmid ettevõtte automatiseerimiseks
  4.  ›› 
  5. Mängukeskuse automatiseerimine
Hinnang: 4.9. Organisatsioonide arv: 440
rating
Riigid: Kõik
Operatsioonisüsteem: Windows, Android, macOS
Programmide rühm: Ettevõtte automatiseerimine

Mängukeskuse automatiseerimine

  • Autoriõigus kaitseb ainulaadseid ettevõtte automatiseerimise meetodeid, mida meie programmides kasutatakse.
    Autoriõigus

    Autoriõigus
  • Oleme kontrollitud tarkvara väljaandja. See kuvatakse meie programmide ja demoversioonide käitamisel operatsioonisüsteemis.
    Kinnitatud väljaandja

    Kinnitatud väljaandja
  • Teeme koostööd organisatsioonidega üle maailma alates väikeettevõtetest kuni suurteni. Meie ettevõte on kantud rahvusvahelisse ettevõtete registrisse ja omab elektroonilist usaldusmärki.
    Usalduse märk

    Usalduse märk


Kiire üleminek.
Mida sa tahad nüüd teha?

Kui soovite programmiga tutvuda, on kõige kiirem viis esmalt vaadata täismahus videot, seejärel laadida alla tasuta demoversioon ja sellega ise töötada. Vajadusel küsige esitlust tehnilisest toest või lugege juhiseid.



Mängukeskuse automatiseerimine - Programmi ekraanipilt

Programmi ekraanipilt - На русском

Mängukeskuse automatiseerimine - Programmi ekraanipilt - На русском

Mängukeskuse automatiseerimine USU tarkvaras on automaatne - kõik tööoperatsioonid kuvatakse hinnanguliste näitajatena koos üldises protsessis osalemise visualiseerimise, konkreetse ülesande täitmise astme, vajaliku mahu küllastatuse tasemega. Värvigraafikute ja -diagrammide pealiskaudne ülevaade on mängukeskuse juhtkonna jaoks piisav, et hinnata mängukeskuse hetkeolukorda, täpsemalt selle rahalist elujõulisust, laste arvu, personali kättesaadavust ja tegevuse intensiivsust.

Mängukeskuses tuleks korraldada laste üle järelevalve, et tagada nende vanematele viibimise ohutus, haridusainete kvaliteet ja mugav päevakava - kõigi nende probleemide lahendamine on mängukeskuse juhtkonna ülesanne. Mängukeskus peab vastama kõikidele kontrolliasutuste poolt talle kehtestatud nõuetele mitte ainult ruumide otstarbe ja varustuse, vaid ka keskuse sisu, meelelahutuse kvaliteedi ja mängukeskuse hoolduse osas. haridusosakonna automatiseerimine, seetõttu kinnitab mängukeskuse juhtkond regulaarselt õigust eksisteerida aruannetega oma haridustegevuse kohta.

Alates USU tarkvara mängukeskuse automatiseerimise konfiguratsiooni installimisest koostab mängukeskuse automatiseerimissüsteem mitmesuguseid aruandeid, samuti edastatakse sellele haridusprotsessi läbiviimise automatiseerimise funktsioonid, vabastades seeläbi haldustöötajad õppeprotsessi juhtimisest - uute klientide registreerimisest, nende kohaloleku ja edusammude jälgimisest, õigeaegsest tasustamisest, juhtide töödistsipliinist, käitumisomadustest, suhtumisest lastesse. Mängukeskuse automatiseerimine hõlmab paljude ülesannete täitmist, sealhulgas raamatupidamis- ja arveldusprotseduure - nüüd hakkab seda haldama sama mängukeskuse automatiseerimissüsteem.

Kes on arendaja?

Akulov Nikolai

Selle tarkvara väljatöötamises ja arendamises osalenud ekspert ja peaprogrammeerija.

Selle lehe ülevaatamise kuupäev:
2024-05-16

Seda videot saab vaadata subtiitritega teie emakeeles.

Video mängukeskuse automatiseerimisest - На русском

Tutvustagem lühidalt mõningaid mängukeskuse juhtimissüsteemi funktsioone ja sellega moodustatud andmebaase, mille kaudu haridusprotsessi läbiviimisel automatiseeritakse. Näiteks automatiseerivad tellimuste baasil laste osalemise ja maksed valitud akadeemiliste ainete haldamise eest. Tellimus on elektrooniline tellimus, mis täidetakse siis, kui klient on registreeritud konkreetsele kursusele, kus on tema nimi, mängude seansside arv, mis on tavaliselt 12, juhendaja, kohaloleku aeg koos õppetundide täpse algusajaga, ja ettemakse summa on näidatud. Kui ettemaks ei kata täielikult klasside arvu, võtab mängukeskuse juhtimissüsteem järgmise osamakse kuupäevade automatiseerimise, viies tunniplaani värvimärgistuse - teise andmebaasi, mis täidab ka automatiseerimise funktsiooni haridusprotsessi.

Graafik sisaldab kõiki klientide gruppe klassi ja kohaloleku aja järgi, kui kellelgi neist on maksepiirkonnad ja see on selle lähedal, tõstab lastekeskuse juhtimissüsteem selle rühma graafikus esile punasega - kõikjal, kus seda mainitakse. See teave pärineb loomulikult liitumisbaasist, kus on automatiseeritud osalevate klasside arv ja tegelik makse, sisemine seos rühma nimega toob esile viited sellele kõigis dokumentides, kus see on punasega mainitud, joonistades töötajate tähelepanu olukorra lahendamiseks. Ajakava säilitamine andmebaasina võimaldab luua automatiseerimise kohalviibimise suhtes vastupidises järjekorras - teave tundides osalemise kohta kuvatakse tellimusbaasis automaatselt, kirjutades maha nende koguarvu, niipea kui tunniplaanile ilmub märk võttis aset. Ja sellise märgi annab omakorda juhataja töötavat digipäevikut pidades, lisades teavet nende kohta, kes seal käisid.

Fakt on see, et kõik automatiseerimissüsteemi väärtused on üksteisele üksteisele allutatud - muutus ühes tagab muutuse, mis on sellega otseselt või kaudselt seotud. Seetõttu tõstab inimfaktori puudumine juhtimissüsteemis ainult automatiseerimise kvaliteeti õpetamise asemel - muudatusi juhitakse pärast nende toimumist ja mitte midagi muud. Andmete vastastikuse allutamise haldamine tagab automatiseerimise valeandmete üle, mis võivad hoolimatute töötajate poolt juhtimissüsteemi siseneda. Niipea, kui nad sellesse satuvad, on raamatupidamisnäitajate tasakaal häiritud ja kõik teavad kohe, et midagi on valesti läinud. Vastutajat pole keeruline leida - kõik, kellel on juurdepääs automatiseerimissüsteemile, saavad individuaalse sisselogimise ja sellele parooli, kasutaja sisestatud andmed on sisselogimisega märgitud alates töö lisamise hetkest. logi, säilitatakse see silt kõigis parandustes ja kustutustes.


Programmi käivitamisel saate valida keele.

Kes on tõlkija?

Khoilo Roman

Peaprogrammeerija, kes osales selle tarkvara tõlkimisel erinevatesse keeltesse.

Choose language

Mängukeskuse automatiseerimisprogramm tagab haridus-, majandus-, finantstegevuse läbiviimise kohta käiva teabe õigsuse ning tagab selle haldamise kvaliteedi, arvutuste täpsuse ja raamatupidamise tõhususe.

Tarkvara installimist teostavad USU töötajad Interneti-ühenduse abil kaugühenduse abil, pärast mida pakutakse lühikest koolituskursust. Arvutuste tegemine automaatrežiimis programmi poolt suurendab andmetöötluse täpsust ja kiirust, mis tahes toimingu sooritamine võtab mahust hoolimata sekundi murdosa. Arvutuste automatiseerimine toimub kuluhinnangu seadistamise teel esimesel tööseansil, iga toiming saab kulude avaldise, võttes arvesse täitmise aega ja tööd. Arvutamiseks kasutatakse sisseehitatud regulatiiv- ja võrdlusbaasi, mis sisaldab kõiki tööstuse norme ja standardeid, reegleid ja määrusi, soovitusi.

Sellist regulatiivset ja võrdlusbaasi uuendatakse regulaarselt, seetõttu on selles määratletud normid alati asjakohased, kohe esitatakse hariduse juhtimise haridusstandardid.



Tellige mängukeskuse automatiseerimine

Programmi ostmiseks lihtsalt helistage või kirjutage meile. Meie spetsialistid lepivad teiega kokku sobiva tarkvara konfiguratsiooni, koostavad lepingu ja arve tasumiseks.



Kuidas programmi osta?

Paigaldamine ja väljaõpe toimub Interneti kaudu
Ligikaudne kuluv aeg: 1 tund 20 minutit



Samuti saate tellida kohandatud tarkvaraarendust

Kui teil on tarkvara erinõuded, tellige kohandatud arendus. Siis ei pea te programmiga kohanema, vaid programm kohandatakse teie äriprotsessidega!




Mängukeskuse automatiseerimine

Programm hindab kasutajate tööd automaatselt vastavalt nende päevikutesse märgitud lõpetatud ülesannetele, arvutab kuutasu ainult aruannete põhjal. Tehtud, kuid elektroonilistes ajakirjades registreerimata töö eest ei maksta ja see fakt motiveerib töötajaid aktiivselt sisestama põhi- ja jooksvaid andmeid. Iga õppetunni maksumuse arvutamine võimaldab teil koheselt hinnata iga tellimuse, iga kliendi kasumit, koolituse hinnakujundus toimub vastavalt hinnakirjadele.

Hinnakirjade arv süsteemis võib olla piiramatu, arvutus tehakse valikuliselt nende jaoks, mis on lisatud kliendi profiilile, kui neid pole - peamise puhul.

Analüüs on USU Tarkvara eristav omadus selles hinnapunktis, alternatiivsed pakkumised seda võimalust ei paku.

Klientidele antud allahindluste analüüs võimaldab meil hinnata saamata jäänud kasumit, kulude analüüs näitab, mis olid ebaproduktiivsed ja sobimatud. Haridustegevuse rakendamisel müüdavate kaupade analüüs lisatuluna tuvastab kõige populaarsemad, kasumlikumad ja ebakvaliteetsemad tooted. Müüdud toodete arvestamiseks moodustatakse nomenklatuurivahemik, selle liikumine dokumenteeritakse arvete kaudu, kõik müügifaktid registreeritakse. Klientide salvestamiseks moodustatakse kliendibaas CRM-vormingus, kuhu on salvestatud kogu suhete arhiiv - esimesest kõnest alates koostatakse tööplaanid ja postitamine käib.

Juhtide tegevuse kajastamiseks moodustatakse juhtide andmebaas, kus nende valitud tööperioodil tehtud töö, tööaja maht fikseeritakse automaatselt spetsiaalsesse andmebaasi.