1. USU
  2.  ›› 
  3. Mga programa alang sa automation sa negosyo
  4.  ›› 
  5. Automation sa usa ka game center
Rating: 4.9. Gidaghan sa mga organisasyon: 242
rating
Mga nasud: Tanan
Ang operating system: Windows, Android, macOS
Grupo sa mga programa: Ang automation sa negosyo

Automation sa usa ka game center

  • Gipanalipdan sa copyright ang talagsaon nga mga pamaagi sa automation sa negosyo nga gigamit sa among mga programa.
    Copyright

    Copyright
  • Kami usa ka napamatud-an nga tigmantala sa software. Gipakita kini sa operating system kung nagpadagan sa among mga programa ug demo-bersyon.
    Gipamatud-an nga magmamantala

    Gipamatud-an nga magmamantala
  • Nagtrabaho kami sa mga organisasyon sa tibuuk kalibutan gikan sa gagmay nga mga negosyo hangtod sa dagkong mga negosyo. Nalakip ang among kompanya sa internasyonal nga rehistro sa mga kompanya ug adunay marka sa pagsalig sa elektroniko.
    Timailhan sa pagsalig

    Timailhan sa pagsalig


Dali nga transisyon.
Unsay gusto nimong buhaton karon?

Kung gusto nimo mahibal-an ang programa, ang labing kadali nga paagi mao ang pagtan-aw una sa tibuuk nga video, ug dayon i-download ang libre nga bersyon sa demo ug pagtrabaho kini sa imong kaugalingon. Kung gikinahanglan, paghangyo ug presentasyon gikan sa teknikal nga suporta o basaha ang mga instruksyon.



Ang screenshot usa ka litrato sa software nga nagdagan. Gikan niini masabtan dayon nimo kung unsa ang hitsura sa usa ka CRM system. Nagpatuman kami og interface sa bintana nga adunay suporta alang sa disenyo sa UX/UI. Kini nagpasabot nga ang user interface gibase sa mga tuig sa user nga kasinatian. Ang matag aksyon nahimutang sa eksakto kung diin kini labing kombenyente sa pagbuhat niini. Salamat sa ingon nga usa ka takos nga pamaagi, ang imong produktibo sa trabaho mahimong labing kataas. Pag-klik sa gamay nga imahe aron maablihan ang screenshot sa tibuuk nga gidak-on.

Kung mopalit ka ug USU CRM system nga adunay configuration nga labing menos "Standard", aduna kay kapilian nga mga disenyo gikan sa sobra sa kalim-an nga templates. Ang matag tiggamit sa software adunay higayon sa pagpili sa disenyo sa programa nga mohaum sa ilang lami. Ang matag adlaw sa trabaho kinahanglan magdala og kalipay!

Automation sa usa ka game center - Screenshot sa programa

Ang awtomatiko nga center sa dula sa USU Software awtomatiko - ang tanan nga operasyon sa trabaho gipakita ingon gibanabana nga mga timailhan nga adunay paghanduraw sa pag-apil sa kinatibuk-ang proseso, ang ang-ang sa pagkahuman sa usa ka piho nga buluhaton, ang lebel sa saturation sa kinahanglan nga kadaghan. Ang usa ka panukiduki nga pag-usisa sa mga kolor sa grapiko ug mga diagram igo na alang sa pagdumala sa game center aron masusi ang kahimtang karon sa game center, labi ka sigurado, ang posibilidad sa panalapi, ang gidaghanon sa mga bata, ang magamit sa mga kawani, ug ang kakusog sa kalihokan.

Sa game center, ang pagdumala sa mga bata kinahanglan nga organisado aron masiguro ang ilang mga ginikanan ang kaluwas sa ilang pagpuyo, ang kalidad sa mga hilisgutan sa edukasyon, usa ka kombenyente nga adlaw-adlaw nga rutina - ang pagsulbad sa tanan nga mga problema mao ang kapangakohan sa pagdumala sa game center. Kinahanglan nga maabot sa game center ang tanan nga mga kinahanglanon nga gipahamtang niini sa mga awtoridad sa pag-inspeksyon, dili lamang alang sa katuyoan ug kagamitan sa mga lugar ug bisan alang sa sulud sa sentro, ang kalidad sa kalingawan, ug ang pagpadayon sa game center naa sa ilawom sa ang automation sa Department of Education, busa, ang pagdumala sa game center kanunay nga nagpalig-on sa katungod nga maglungtad uban ang mga ulat bahin sa ilang mga kalihokan sa edukasyon.

Gikan sa higayon nga na-install ang configure sa automation sa game center sa USU Software, lainlaing mga lahi sa mga ulat ang tipunon sa usa ka sistema nga awtomatiko alang sa game center, ang mga pag-andar sa awtomatiko sa pagdumala sa proseso sa edukasyon gibalhin usab dinhi, ug tungod niini gipagawas ang kawani sa administratiba gikan sa pagdumala sa proseso sa pagkat-on - gikan sa pagrehistro sa mga bag-ong kostumer, pag-monitor sa ilang pagtambong ug pag-uswag, tukma sa panahon nga pagbayad, disiplina sa pamuo sa mga manedyer, ilang kalidad sa pamatasan, kinaiya ngadto sa mga bata. Ang pag-awtomatiko sa game center naglambigit sa pagpadayon sa daghang mga katungdanan, lakip ang mga pamaagi sa accounting ug pag-areglo - karon kini pagadumalahon sa parehas nga sistema sa awtomatiko sa game center.

Kinsa ang developer?

Akulov Nikolay

Eksperto ug punong programmer nga miapil sa pagdesinyo ug pagpalambo niini nga software.

Petsa nga kini nga panid gisusi:
2024-09-21

Kini nga video kay sa English. Apan mahimo nimong sulayan nga i-on ang mga subtitle sa imong lumad nga sinultian.

Igpakita naton sa makadiyot ang pipila ka mga gimbuhaton sa sistema sa pagdumala sa game center ug ang mga database nga gihimo niini, diin gigamit ang automation sa pagpadagan sa proseso sa edukasyon. Pananglitan, sa basehan sa mga suskrisyon, gipa-automate nila ang pagtambong ug pagbayad sa mga bata alang sa pagdumala sa napiling mga hilisgutan sa akademiko. Ang usa ka suskrisyon usa ka elektronik nga suskrisyon nga napuno kung ang usa ka kostumer narehistro alang sa usa ka piho nga kurso, diin ang iyang ngalan, ang ihap sa mga sesyon sa dula, nga sagad 12, ang superbisor, ang panahon sa pagtambong nga adunay eksaktong oras sa pagsugod sa mga leksyon, ug ang kantidad sa hingpit nga prepayment gipakita. Kung ang prepayment dili hingpit nga masakup ang gidaghanon sa mga klase, ang sistema sa pagdumala sa game center mag-awtomatiko sa mga petsa sa sunod nga tranche, nga ipaila ang kolor nga timailhan sa iskedyul sa klase - usa pa nga database nga naghimo usab sa pagpaandar sa awtomatiko sa paghimo sa ang proseso sa edukasyon.

Ang iskedyul adunay sulud nga tanan nga mga grupo sa mga kustomer sa klase ug oras sa pagtambong, kung ang bisan kinsa sa kanila adunay mga lugar sa pagbayad ug duul niini, igahatag sa sistema sa pagdumala sa bata ang kini nga grupo sa iskedyul nga pula - bisan diin kini gihisgutan. Kini nga kasayuran moabut, siyempre, gikan sa basehan sa suskrisyon, diin ang automation sa gidaghanon sa mga klase nga gitambongan ug gitukod ang tinuud nga pagbayad, ang sulud nga koneksyon sa ngalan sa grupo nagpasiugda sa mga pakisayran niini sa tanan nga mga dokumento diin kini gihisgutan sa pula, nga gilaraw ang atensyon sa kawani aron masulbad ang kahimtang. Ang pagpadayon sa iskedyul ingon usa ka database nga nagpaposible sa paghimo og awtomatiko kaysa sa pagtambong sa reverse order - ang kasayuran bahin sa pagtambong sa mga klase awtomatikong gipakita sa base sa suskrisyon pinaagi sa pagsulat sa ilang kinatibuk-ang ihap, sa higayon nga adunay marka nga makita sa iskedyul nga adunay leksyon nahitabo. Ug ang ingon nga marka, sa baylo, gihatag sa tagdumala kung gipadayon ang nagtrabaho nga digital journal, nga nagdugang kasayuran bahin sa mga nanambong.

Ang tinuud mao ang tanan nga mga kantidad sa sistema sa awtomatiko nga magkauban ang us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka mga kantidad sa sistema sa awtomatiko nga us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka us aka bili sa nabilin, direkta o dili direkta nga kauban niini. Busa, ang pagkawala sa usa ka tawhanong hinungdan sa sistema sa pagdumala nagdugang lamang sa kalidad sa automation kaysa pagtudlo - gidumala ang mga pagbag-o pagkahuman kini nahitabo ug wala’y lain. Ang pagdumala sa managsama nga pagpasakup sa datos nagsiguro sa awtomatiko sa sayup nga kasayuran nga mahimong makasulud sa sistema sa pagdumala gikan sa mga walay salabutan nga empleyado. Pag-abut nila niini, nabalda ang balanse taliwala sa mga timailhan sa accounting, ug nahibal-an dayon sa tanan nga adunay sayup nga nahimo’g daotan. Dili lisud pangitaon ang tawo nga nagdumala - ang matag usa nga adunay access sa sistema sa automation makadawat usa ka indibidwal nga pag-login ug usa ka password sa seguridad niini, ang datos nga gisulud sa gumagamit gimarkahan sa pag-login gikan sa oras nga kini nadugang sa trabaho. log, kini nga label gitipigan sa tanan nga mga pagtul-id ug mga pagtangtang.

Kung nagsugod ka sa programa, mahimo nimo mapili ang sinultian.

Kung nagsugod ka sa programa, mahimo nimo mapili ang sinultian.

Mahimo nimong i-download ang demo nga bersyon nga libre. Ug pagtrabaho sa programa sulod sa duha ka semana. Naapil na ang pipila ka impormasyon didto para maklaro.

Kinsa ang tighubad?

Khoilo Roman

Chief programmer nga miapil sa paghubad niini nga software ngadto sa lain-laing mga pinulongan.



Ang programa nga automation alang sa usa ka game center garantiya ang katukma sa kasayuran sa pagpadagan sa mga kalihokan sa edukasyon, ekonomiya, pinansyal ug gisiguro ang kalidad sa pagdumala niini, ang katukma sa mga pagkalkula, ug ang pagkaepektibo sa accounting.

Ang pagpahimutang sa software gipatuman sa kawani sa USU sa layo nga paagi gamit ang usa ka koneksyon sa Internet, pagkahuman usa ka mubo nga kurso sa pagbansay ang gitanyag. Ang paghimo sa mga kalkulasyon sa awtomatikong mode sa programa nagdugang sa katukma ug katulin sa pagproseso sa datos, ang pagpatuman sa bisan unsang operasyon nagkinahanglan usa ka tipik sa usa ka segundo, bisan pa sa kadaghan. Ang pag-awtomatiko sa mga kalkulasyon gihatag pinaagi sa pag-set up sa pagbanabana sa gasto sa una nga sesyon sa pagtrabaho, ang matag operasyon nakadawat usa ka ekspresyon sa gasto, nga gikonsiderar ang oras sa pagpatuman ug trabaho. Gihimo ang pagkalkula gamit ang built-in nga regulasyon ug basehanan sa pakisayran nga adunay sulud nga tanan nga mga pamatasan ug sumbanan sa industriya, lagda ug regulasyon, rekomendasyon.

Ang ingon nga basehan sa pagkontrol ug pakisayran kanunay nga na-update, busa, ang mga pamatasan nga gitakda dinhi kanunay nga may kalabutan, ang mga sukaranan sa edukasyon alang sa pagdumala sa edukasyon gipakita dayon.



Pag-order usa ka automation sa usa ka game center

Sa pagpalit sa programa, tawag lang o pagsulat kanamo. Ang among mga espesyalista mouyon kanimo sa angay nga pagsumpo sa software, pag-andam og kontrata ug invoice alang sa pagbayad.



Unsaon pagpalit sa programa?

Ang pag-instalar ug pagbansay gihimo pinaagi sa Internet
Gibanabana nga oras nga gikinahanglan: 1 ka oras, 20 ka minuto



Mahimo ka usab mag-order sa custom nga software development

Kung ikaw adunay espesyal nga mga kinahanglanon sa software, pag-order sa naandan nga pag-uswag. Unya dili ka kinahanglan nga mopahiangay sa programa, apan ang programa ipahiangay sa imong mga proseso sa negosyo!




Automation sa usa ka game center

Ang programa awtomatiko nga gisusi ang trabaho sa mga ninggamit sumala sa nahuman nga mga buluhaton nga gimarkahan sa ilang mga journal, gikwenta ang binulan nga bayad nga gibase ra sa mga report. Ang trabaho nga gihimo apan dili narehistro sa mga elektronik nga journal dili mapailalom sa pagbayad, ug kini nga kamatuuran nagdasig sa mga kawani nga aktibong mosulod sa panguna ug karon nga datos. Ang pagkalkula sa gasto sa matag leksyon nagtugot kanimo nga diha-diha dayon masusi ang ganansya gikan sa matag suskrisyon, matag kostumer, ang pagpepresyo sa pagbansay sumala sa mga lista sa presyo.

Ang gidaghanon sa mga lista sa presyo sa sistema mahimong walay kutub, ang pagkalkula himuon nga pili-pili alang sa mga naapil sa profile sa kostumer kung wala sila didto - alang sa panguna.

Ang usa ka pagtuki us aka lahi nga bahin sa USU Software sa kini nga punto sa presyo, ang mga alternatibo nga tanyag dili makahatag niini nga higayon.

Ang pagtuki sa mga diskwento nga gihatag sa mga kustomer nagtugot kanamo nga masusi ang nawala nga kita, ang pagtuki sa mga gasto nagpakita nga dili mabungahon ug dili angay. Ang pagtuki sa mga paninda nga gibaligya sa pagpatuman sa mga kalihokan sa edukasyon ingon nga dugang nga kita nagpaila sa labing popular, mapuslanon, ug wala’y sukaranan. Aron maisip ang mga gibaligya nga produkto, usa ka nomenclature range ang naporma, ang kalihukan niini naka-dokumento pinaagi sa mga invoice, ang tanan nga kamatuuran sa pagpamaligya girekord. Aron maitala ang mga kostumer, usa ka basehan sa kliyente ang gihimo sa format nga CRM, diin gitipig ang tibuuk nga archive sa mga relasyon - gikan sa una nga tawag, gilaraw ang mga plano sa trabaho, ug nagpadayon ang pag-mail.

Aron maisip ang mga kalihokan sa mga tagdumala, usa ka database sa mga manedyer ang gihimo, diin ang buhat nga gihimo nila alang sa bisan unsang napili nga panahon, ang kantidad sa oras sa pagtrabaho awtomatiko nga natala sa espesyal nga database.