1. USU
  2.  ›› 
  3. برامج لأتمتة الأعمال
  4.  ›› 
  5. أتمتة مركز الألعاب
تقييم: 4.9. عدد المنظمات: 125
rating
بلدان: الكل
نظام التشغيل: Windows, Android, macOS
مجموعة برامج: أتمتة الأعمال

أتمتة مركز الألعاب

  • تحمي حقوق الطبع والنشر الأساليب الفريدة لأتمتة الأعمال المستخدمة في برامجنا.
    حقوق النشر

    حقوق النشر
  • نحن ناشر برامج معتمد. يتم عرض هذا في نظام التشغيل عند تشغيل برامجنا وإصداراتنا التجريبية.
    ناشر معتمد

    ناشر معتمد
  • نحن نعمل مع المنظمات في جميع أنحاء العالم من الشركات الصغيرة إلى الكبيرة منها. شركتنا مدرجة في السجل الدولي للشركات ولها علامة ثقة إلكترونية.
    علامة على الثقة

    علامة على الثقة


انتقال سريع.
ماذا تريد ان تفعل الآن؟

إذا كنت تريد التعرف على البرنامج، فأسرع طريقة هي أولاً مشاهدة الفيديو كاملاً، ثم تنزيل النسخة التجريبية المجانية والعمل به بنفسك. إذا لزم الأمر، اطلب عرضًا تقديميًا من الدعم الفني أو اقرأ التعليمات.



أتمتة مركز الألعاب - لقطة شاشة البرنامج

تتم أتمتة مركز الألعاب في برنامج USU تلقائيًا - يتم عرض جميع عمليات العمل كمؤشرات مقدرة مع تصور المشاركة في العملية العامة ، ودرجة إكمال مهمة محددة ، ومستوى تشبع الحجم المطلوب. تعد المراجعة السريعة للرسوم البيانية والرسوم البيانية الملونة كافية لإدارة مركز اللعبة لتقييم الحالة الحالية لمركز اللعبة ، وبصورة أدق ، الجدوى المالية ، وعدد الأطفال ، وتوافر الموظفين ، وكثافة النشاط.

في مركز اللعبة ، يجب تنظيم الإشراف على الأطفال من أجل ضمان سلامة والديهم في إقامتهم ، وجودة المواد التعليمية ، وروتين يومي مناسب - حل كل هذه المشاكل هو مسؤولية إدارة مركز اللعبة يجب أن يفي مركز اللعبة بجميع المتطلبات المفروضة عليه من قبل سلطات التفتيش ، ليس فقط لغرض ومعدات المبنى ولكن أيضًا لمحتوى المركز وجودة الترفيه وصيانة مركز اللعبة تحت أتمتة وزارة التعليم ، وبالتالي ، تؤكد إدارة مركز الألعاب بانتظام الحق في الوجود مع تقارير حول أنشطتهم التعليمية.

من اللحظة التي يتم فيها تثبيت تكوين أتمتة مركز اللعبة لبرنامج USU ، سيتم تجميع أنواع مختلفة من التقارير بواسطة نظام أتمتة لمركز الألعاب ، كما يتم نقل وظائف الأتمتة على إجراء العملية التعليمية إليه ، وبالتالي تحرير الموظفين الإداريين من إدارة عملية التعلم - من تسجيل عملاء جدد ، ومراقبة حضورهم وتقدمهم ، والدفع في الوقت المناسب ، وانضباط العمل للمديرين ، وصفاتهم السلوكية ، والموقف تجاه الأطفال. تتضمن أتمتة مركز اللعبة تنفيذ العديد من المهام ، بما في ذلك إجراءات المحاسبة والتسوية - الآن ستتم إدارة ذلك من خلال نفس نظام التشغيل الآلي لمركز اللعبة.

من هو المطور؟

أكولوف نيكولاي

الخبير وكبير المبرمجين الذين شاركوا في تصميم وتطوير هذا البرنامج.

تاريخ مراجعة هذه الصفحة:
2024-05-19

يمكن مشاهدة هذا الفيديو مصحوبة بترجمات بلغتك الأم.

دعونا نعرض بإيجاز بعض وظائف نظام إدارة مركز الألعاب وقواعد البيانات التي يتكون منها ، والتي من خلالها يتم ممارسة الأتمتة في تسيير العملية التعليمية. على سبيل المثال ، في قاعدة الاشتراكات ، يقومون بأتمتة الحضور والمدفوعات الخاصة بالأطفال لإدارة المواد الأكاديمية المختارة. الاشتراك هو اشتراك إلكتروني يتم ملؤه عند تسجيل العميل لدورة معينة ، حيث يكون اسمه ، عدد جلسات اللعبة ، والتي تكون عادة 12 ، المشرف ، مدة الحضور مع وقت بدء الدروس بالضبط ، ويشار إلى مبلغ الدفع المسبق المثالي. إذا كان الدفع المسبق لا يغطي عدد الفئات بالكامل ، فإن نظام إدارة مركز اللعبة يأخذ أتمتة تواريخ الشريحة التالية ، مع إدخال مؤشر اللون في جدول الفصل - قاعدة بيانات أخرى تؤدي أيضًا وظيفة الأتمتة في إجراء العملية التعليمية.

يحتوي الجدول على جميع مجموعات العملاء حسب الفصل ووقت الحضور ، إذا كان لدى أي منهم مناطق دفع وكان قريبًا منه ، فسوف يقوم نظام إدارة المركز الفرعي بتسليط الضوء على هذه المجموعة في الجدول باللون الأحمر - أينما تم ذكر ذلك. تأتي هذه المعلومات ، بالطبع ، من قاعدة الاشتراك ، حيث يتم التشغيل الآلي على عدد الفصول التي حضرها ويتم إنشاء الدفع الفعلي ، يبرز الاتصال الداخلي باسم المجموعة الإشارات إليها في جميع المستندات حيث تم ذكرها باللون الأحمر ، ورسم انتباه الموظفين لحل الموقف. إن الاحتفاظ بالجدول كقاعدة بيانات يجعل من الممكن إنشاء أتمتة على الحضور بترتيب عكسي - يتم عرض المعلومات حول حضور الفصول تلقائيًا في قاعدة الاشتراك عن طريق شطب العدد الإجمالي ، بمجرد ظهور علامة في الجدول الذي يحتوي عليه الدرس مكان محجوز. ومثل هذه العلامة ، بدورها ، يتم توفيرها من قبل المدير عند الاحتفاظ بمجلة رقمية عاملة ، مع إضافة معلومات حول أولئك الذين حضروا.

الحقيقة هي أن جميع القيم في نظام الأتمتة تخضع بشكل متبادل لبعضها البعض - التغيير في أحدها يضمن تغييرًا في الباقي ، مرتبطًا بشكل مباشر أو غير مباشر به. لذلك ، فإن عدم وجود عامل بشري في نظام الإدارة يزيد فقط من جودة الأتمتة على التدريس - تتم إدارة التغييرات بعد حدوثها ولا شيء آخر. تضمن إدارة التبعية المتبادلة للبيانات أتمتة المعلومات الخاطئة التي يمكن أن تدخل إلى نظام الإدارة من موظفين عديمي الضمير. بمجرد دخولهم في ذلك ، يختل التوازن بين مؤشرات المحاسبة ، ويعرف الجميع على الفور أن شيئًا ما قد حدث خطأ. ليس من الصعب العثور على الشخص المسؤول - كل شخص لديه حق الوصول إلى نظام التشغيل الآلي يتلقى تسجيل دخول فردي وكلمة مرور أمان إليه ، ويتم تمييز البيانات التي يدخلها المستخدم بتسجيل الدخول من لحظة إضافتها إلى العمل سجل ، يتم الاحتفاظ بهذه التسمية في جميع التصحيحات والحذف.


عند بدء البرنامج ، يمكنك اختيار اللغة.

من هو المترجم؟

خويلو رومان

كبير المبرمجين الذي شارك في ترجمة هذا البرنامج إلى لغات مختلفة.

Choose language

يضمن برنامج التشغيل الآلي لمركز الألعاب دقة المعلومات المتعلقة بإجراء الأنشطة التعليمية والاقتصادية والمالية ويضمن جودة إدارتها ودقة الحسابات وكفاءة المحاسبة.

يتم تثبيت البرنامج من قبل طاقم USU عن بعد باستخدام اتصال إنترنت ، وبعد ذلك يتم تقديم دورة تدريبية قصيرة. يؤدي إجراء الحسابات في الوضع التلقائي بواسطة البرنامج إلى زيادة دقة وسرعة معالجة البيانات ، ويستغرق تنفيذ أي عملية جزءًا من الثانية ، على الرغم من الحجم. يتم توفير أتمتة العمليات الحسابية من خلال إعداد تقدير التكلفة خلال جلسة العمل الأولى ، حيث تتلقى كل عملية تعبيرًا عن التكلفة ، مع مراعاة وقت التنفيذ والعمل. يتم إجراء الحساب باستخدام القاعدة التنظيمية والمرجعية المضمنة التي تحتوي على جميع قواعد ومعايير الصناعة والقواعد واللوائح والتوصيات.

يتم تحديث هذه القاعدة التنظيمية والمرجعية بانتظام ، وبالتالي ، فإن المعايير المحددة فيها ذات صلة دائمًا ، ويتم تقديم المعايير التعليمية للإدارة التعليمية على الفور.



اطلب أتمتة مركز الألعاب

لشراء البرنامج، فقط اتصل بنا أو راسلنا. سيتفق المتخصصون لدينا معك على تكوين البرنامج المناسب، وسيقومون بإعداد عقد وفاتورة للدفع.



كيفية شراء البرنامج؟

يتم التثبيت والتدريب عبر الإنترنت
الوقت التقريبي المطلوب: ساعة و20 دقيقة



كما يمكنك طلب تطوير البرامج المخصصة

إذا كانت لديك متطلبات برمجية خاصة، فاطلب التطوير المخصص. لن تضطر بعد ذلك إلى التكيف مع البرنامج، ولكن سيتم تعديل البرنامج ليناسب عمليات عملك!




أتمتة مركز الألعاب

يقوم البرنامج تلقائيًا بتقييم عمل المستخدمين وفقًا للمهام النهائية المحددة في دفاتر اليومية الخاصة بهم ، ويحسب الأجر الشهري بناءً على التقارير فقط. العمل المنجز ولكن غير المسجل في المجلات الإلكترونية لا يخضع للدفع ، وهذه الحقيقة تحفز الموظفين على إدخال البيانات الأولية والحالية بنشاط. يسمح لك حساب تكلفة كل درس بالتقييم الفوري للربح من كل اشتراك ، كل عميل ، وتسعير التدريب وفقًا لقوائم الأسعار.

يمكن أن يكون عدد قوائم الأسعار في النظام غير محدود ، وسيتم إجراء الحساب بشكل انتقائي لتلك التي يتم إرفاقها بملف تعريف العميل إذا لم تكن موجودة - للقائمة الرئيسية.

يعد التحليل سمة مميزة لبرنامج USU عند نقطة السعر هذه ، والعروض البديلة لا توفر هذه الفرصة.

يتيح لنا تحليل الخصومات المقدمة للعملاء تقييم الربح المفقود ، ويظهر تحليل النفقات التي كانت غير منتجة وغير مناسبة. تحليل السلع المباعة في تنفيذ الأنشطة التعليمية حيث يحدد الدخل الإضافي الأكثر شعبية وربحية ودون المستوى. لحساب المنتجات المباعة ، يتم تشكيل نطاق التسمية ، ويتم توثيق حركته من خلال الفواتير ، ويتم تسجيل جميع حقائق المبيعات. لتسجيل العملاء ، يتم تشكيل قاعدة العملاء بتنسيق CRM ، حيث يتم تخزين أرشيف العلاقات بالكامل - من المكالمة الأولى ، يتم وضع خطط العمل ، ويتم إرسال البريد.

من أجل حساب أنشطة المديرين ، يتم تكوين قاعدة بيانات للمديرين ، حيث يتم تسجيل العمل الذي يقومون به لأي فترة محددة ، ويتم تسجيل مقدار وقت العمل تلقائيًا في قاعدة البيانات الخاصة.