1. USU
  2.  ›› 
  3. Programme vir besigheidsoutomatisering
  4.  ›› 
  5. Spelsaalrekeningkunde
gradering: 4.9. Aantal organisasies: 332
rating
lande: Almal
Bedryfstelsel: Windows, Android, macOS
Groep programme: Sake-outomatisering

Spelsaalrekeningkunde

  • Kopiereg beskerm die unieke metodes van besigheidsoutomatisering wat in ons programme gebruik word.
    Kopiereg

    Kopiereg
  • Ons is 'n geverifieerde sagteware-uitgewer. Dit word in die bedryfstelsel vertoon wanneer ons programme en demo-weergawes uitgevoer word.
    Geverifieerde uitgewer

    Geverifieerde uitgewer
  • Ons werk met organisasies regoor die wêreld van klein besighede tot groot ondernemings. Ons maatskappy is opgeneem in die internasionale register van maatskappye en het 'n elektroniese trustmerk.
    Teken van vertroue

    Teken van vertroue


Vinnige oorgang.
Wat wil jy nou doen?

As jy met die program kennis wil maak, is die vinnigste manier om eers die volledige video te kyk, en dan die gratis demo-weergawe af te laai en self daarmee te werk. Indien nodig, versoek 'n aanbieding van tegniese ondersteuning of lees die instruksies.



Spelsaalrekeningkunde - Program skermkiekie

Die speelkamer word gewoonlik geoutomatiseer met behulp van gespesialiseerde sagteware. Ons stel voor dat jy jouself vertroud maak met die sagteware Universal Accounting System. Wanneer dit gebruik word, verkry die organisasie, benewens effektiewe rekeningkunde, beheer oor gaste, personeel by dobbeltafels, kassiere, insluitend hul indiensneming, kwaliteit van prestasie. Daar kan verskillende punte van belang vir die kliënt in die speelsaal wees, en die werk van elkeen sal volgens die resultate gedifferensieer word, ongeag die ligging. Indien die dobbelsaal die reeks aanbiedinge aan die kliënt moet uitbrei, sal nuwe punte by die algemene rekeningkunde ingesluit word met die identifikasie van aanwysers vir elkeen. As die dobbelsaal 'n netwerk van verskillende punte van belang het, geografies afgeleë, sal hul aktiwiteite in 'n enkele werkomvang ingesluit word as gevolg van die vorming van 'n gemeenskaplike inligtingspasie in die teenwoordigheid van 'n internetverbinding.

Om rekening te hou met alle operasies wat in die speelsaal plaasvind, word die personeel met die enigste plig belas - om stiptelik die gereedheid van elke operasie wat uitgevoer word as deel van hul pligte aan te teken. Dit neem nie veel tyd nie - amper sekondes, selfs al is daar baie sulke bedrywighede, aangesien die sagtewarekonfigurasie vir rekeningkunde in die speletjiesaal gerieflike navigasie en 'n eenvoudige koppelvlak het wat vir almal verstaanbaar is, insluitend diegene sonder rekenaarervaring, wat is vandag skaars, maar kan steeds wees. Gebruiksgemak is spesifiek ontwerp om die tyd wat op die netwerk spandeer word te verminder, sodat die gebruiker aan niks dink terwyl hy lesings byvoeg nie en alle aksies byna outomaties uitvoer.

Veral om hierdie probleem op te los, word eenwording gebruik in die rekeningkundige opset in die speelsaal - eenvormigheid van vorms en metodes, wat lei tot die bemeestering deur die gebruiker van verskeie eenvoudige algoritmes wat voldoende is om in 'n outomatiese stelsel te werk. Elektroniese vorms, waar werknemers van die dobbelsaal die resultate van hul aktiwiteite merk, is verenig - hulle is dieselfde in formaat, die beginsel van dataverspreiding en metodes van hul insette, en bestuursinstrumente. Vir die vinnige registrasie van aanduidings is hul eie metodes voorgestel, so die tyd om sulke werk uit te voer is regtig minimaal.

In ruil vir hierdie verpligting verrig die rekeningkundige opset in die speelsaal baie ander werke op sy eie, onthef personeel daarvan en doen dit baie vinniger en beter. Dit sluit in dieselfde boekhouding, berekeninge, vorming van dokumente, beheer oor alle terme - die geldigheidsduur van kontrakte, datums van gebeure, indien van verpligte verslagdoening, terugbetaling van betalings, ens. Hierdie roetine prosedures vereis aandag, enige aandag is altyd tyd , nou doen dit konfigurasie vir rekeningkunde in die speelsaal. Benewens sulke beheer, monitor sy kontanttransaksies, identifiseer besoekers, monitor kontantvloei, evalueer werknemerprestasie, ontleed huidige aktiwiteite en stel maniere voor om wins te verhoog.

Kom ons begin met die beheer van besoekers, wat die konfigurasie vir rekeningkunde in die speelsaal uitvoer deur hulle op twee maniere te identifiseer. Een is ingesluit in sy basiese opset, die tweede sal addisionele betaling vereis om aan die funksionaliteit te koppel. Die eerste is om die strepieskode op die klubkaart te skandeer, wat die gas by die ingang aanbied. Die stelsel integreer met elektroniese toerusting, insluitend 'n strepieskodeskandeerder, en wanneer data van die kaart verwyder word, word inligting oor die besoeker op die skerm van die ontvangsdame vertoon, insluitend 'n foto, wat saam met persoonlike data in die CRM geplaas word stelsel, waar daar 'n dossier vir elke kliënt is. Die dossier in die opset vir rekeningkunde in die dobbelsaal bevat die geskiedenis van besoeke, met inagneming van hul chronologiese volgorde, die geskiedenis van winste en verliese, 'n skuldsertifikaat.

Wie is die ontwikkelaar?

Akulov Nikolay

Kundige en hoofprogrammeerder wat deelgeneem het aan die ontwerp en ontwikkeling van hierdie sagteware.

Datum waarop hierdie bladsy hersien is:
2024-04-29

Wanneer 'n klubkaart geskandeer word, verskyn al die inligting op die skerm, op grond waarvan die werknemer besluit oor toestemming om in te gaan, aangesien dit gebeur dat nie alle gaste daarop geregtig is nie. Die tweede geleentheid om die besoeker te identifiseer, is die gesigherkenningsfunksie, wat bykomend verbind word deur die konfigurasie vir rekeningkunde in die speletjieskamer met videobewaking te integreer - kameras geïnstalleer by die ingang, in die speletjieskamer, kontantbanke. Daar sal meer geleenthede hier wees, aangesien die outomatiese stelsel nie net gesigte sal herken deur dit te vergelyk met beelde wat in die CRM geplaas is nie, maar ook die werk van die kassier, croupier monitor, en 'n kort opsomming van die operasie wat op die skerm uitgevoer word in video vertoon onderskrifte - hoeveel geld (skyfies) in ruil betrokke was, hoeveel terugbesorg is, hoeveel by die betaalpunt (op die tafel) oorgebly het. Beide die kassier en die croupier voeg dieselfde data by hul elektroniese joernale, maar die opstelling vir rekeningkunde in die dobbelsaal op hierdie manier sal die betroubaarheid van hul data bevestig of, omgekeerd, 'n teenstrydigheid openbaar.

Daarom word outomatisering beskou, en redelikerwys, die beste manier om die feite van die wanbesteding van fondse en ander wesenlike waardes uit te sluit, aangesien die inligting wat daarin geplaas word, snypunte op verskeie punte gelyktydig het, en enige teenstrydigheid in een daarvan sal veroorsaak "verontwaardiging" van die stelsel. Die personeel hoef nie te weet van al die moontlikhede om hul aktiwiteite te beheer nie, dit is die bevoegdheid van die bestuur. As gevolg van die konstante registrasie van voltooide transaksies in elektroniese vorms, is dit nie moeilik om 'n "portret" van indiensneming op te stel nie. Die personeel kan nie transaksies registreer nie.

Die program werk sonder die internet met plaaslike toegang en vereis dit wanneer 'n enkele inligtingspasie gevorm word om die aktiwiteite van netwerkondernemings te kombineer.

Gebruikers werk gelyktydig in enige elektroniese dokumente, en die konflik van stoor rekords is uitgesluit, die multi-gebruiker-koppelvlak sal die probleem van toegang oplos.

Die program maak voorsiening vir die skeiding van regte om toegang tot diensinligting te verkry - elke gebruiker ontvang 'n individuele gebruikersnaam en wagwoord om die stelsel te betree.

Wanneer 'n werknemer elektroniese vorms invul, word dit outomaties gemerk met 'n aanmelding, wat dit moontlik maak om die uitvoerders van die voltooide werk te identifiseer en vergoeding te bereken.

Die program bereken outomaties vergoeding vir alle gebruikers, aangesien al hul werk in gemerkte elektroniese vorms geregistreer is, geen data - geen betaling.

Hierdie metode van prestasie-evaluering verhoog die belangstelling van personeel in die vinnige invoer van inligting, dit voorsien die stelsel van tydige primêre, huidige inligting.

Die program voer 'n outomatiese ontleding van bedryfsaktiwiteite aan die einde van elke periode uit, dit sal onmiddellik die kwaliteit van werk en finansiële resultate verbeter.

Gereelde ontleding van aktiwiteite maak dit moontlik om nie-produktiewe koste te identifiseer, die doeltreffendheid van personeel, die aktiwiteit van kliënte, die vraag na sulke dienste objektief te evalueer.



Bestel 'n speletjiesaalrekeningkunde

Om die program te koop, bel of skryf net vir ons. Ons spesialiste sal met jou ooreenkom oor die toepaslike sagtewarekonfigurasie, 'n kontrak en 'n faktuur vir betaling voorberei.



Hoe om die program te koop?

Installasie en opleiding word via die internet gedoen
Geskatte tyd benodig: 1 uur, 20 minute



U kan ook persoonlike sagteware-ontwikkeling bestel

As jy spesiale sagtewarevereistes het, bestel pasgemaakte ontwikkeling. Dan hoef jy nie by die program aan te pas nie, maar die program sal by jou besigheidsprosesse aangepas word!




Spelsaalrekeningkunde

Bestuur kontroleer gereeld die gebruikerslogboeke teen werklike gevalle en gebruik die ouditfunksie om 'n proses te bespoedig wat alle veranderinge uitlig.

Die koppelvlak het meer as 50 kleur-grafiese ontwerpopsies om gebruikerswerkstasies te verpersoonlik, hul keuse word in die instellings via die rolwiel uitgevoer.

Statistiese rekeningkunde, wat in 'n deurlopende modus vir alle aanwysers uitgevoer word, laat jou toe om aktiwiteite rasioneel te beplan, inkomste te voorspel, met inagneming van vorige data.

Die program stel 'n skema van die dobbelsaal op, onderskei tabelle en omset op elkeen van hulle, berei verslae oor daaglikse wins op, vir elke kassier en kassier, kontantomset.

Die program bied 'n ontleding van advertensiewebwerwe wat gebruik word in die bevordering van dienste, die bemarkingskode gee hulle 'n beoordeling gebaseer op die verskil tussen belegging en wins.

Beeldverkryging word uitgevoer met behulp van 'n web- en / of IP-kamera, die tweede opsie is verkieslik in terme van beeldkwaliteit, die verwerkingspoed van tot 5000 beelde is 'n tweede.

Die stelsel gebruik aktief elektroniese kommunikasie (stemboodskappe, Viber, e-pos, sms) om advertensies en inligtingposse te organiseer om nuwe besoekers te lok.